<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GGG Tracker</title><description>Latest activity from Grinding Gear Games</description><link>https://de.gggtracker.com</link><atom:link href="https://de.gggtracker.com/rss" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><title>Vinky_GGG - Problem with character restoring</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26829252</guid><description>Hey, es tut mir leid, das zu hören! Ich habe dir einen PM darüber geschickt. :)&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26829252</link><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 13:52:28 -0700</pubDate></item><item><title>Sameer_GGG - Email Adressen Änderung ohne Zugriff auf alte Adresse</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26828056</guid><description>Hallo! Könnten Sie uns bitte unter support@grindinggear.com kontaktieren und wir können Ihnen weitere Informationen geben.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26828056</link><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 01:48:25 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.4f Hotfix</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26827122</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.4f Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Handelsmarkts nicht übersetzt wurde, wenn man für das Spiel eine andere Sprache als Englisch eingestellt hatte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26827122</link><pubDate>Thu, 13 Aug 2026 15:49:48 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Das zweite Path of Exile 2 Qualifikations-Event für die ExileCon ist jetzt live</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26827045</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-08-14/DEQualifier2Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Das zweite Path of Exile 2 Qualifikations-Event für die ExileCon läuft genau jetzt! Wer wird zusammen mit Jiluo im November beim Finale bei der ExileCon dabei sein? Schaut es euch auf &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;https://www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; an! Co-Streaming ist willkommen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Twitch Drops sind jetzt für 24 Stunden lang aktiv, bis zum 14. August um 23:00 Uhr. Seht euch dafür während des Races 30 Minuten lang die offizielle Übertragung oder einen anderen Kanal an, der Path of Exile 2 streamt, oder schaut danach bei euren Lieblings-Streamern vorbei, um die Lichtbringer-Kapuze zu erhalten.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Weitere Details zum Event findet ihr &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/3991621&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; in der Ankündigung.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26827045</link><pubDate>Thu, 13 Aug 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 0.5.4f</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26826086</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 0.5.4f&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Fertigkeiten in die falsche Richtung zielten, wenn man einen Gegner innerhalb eines sehr kurzen Zeitfensters nach dem Auslösen der Fertigkeit anvisierte. Dieser Fehler war der Grund für eine große Anzahl von Spielerberichten über fehlerhaftes Zielverhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Boss-Fertigkeiten, die euch greifen, euch auf unbestimmte Zeit in einer Animation gefangen halten konnten, wenn ihr zum Zeitpunkt des Greifens eine Gestaltwandlung durchgemacht habt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal eine weitere Ausweichrolle ausgeführt wurde, wenn man nach dem Sprinten die Eingabe losließ.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gestaltwandeln die erzeugten Energiewellen von „Aufgeladener Stab“ nicht mehr auslöste, sobald man wieder zu einem Kampfstab wechselte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Blühen der Mikrotransaktion „Immerbaum-Kartenapparat“ optisch nicht korrekt dargestellt wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige der Mikrotransaktion „Schicksalsweber-Kartenapparat“ bei Verwendung eines Controllers nicht ein- und ausgeschaltet werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol für entweihte Währungsgegenstände bei der Mikrotransaktion „Buchhalter-Schriftrolle für exotische Gegenstände“ nicht sichtbar war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mikrotransaktion „Händler des Syndikats“ außerhalb des Verstecks kein Gold erfasste.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Clientabsturz behoben, der auf der PlayStation auftreten konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden zwei Instanzabstürze behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26826086</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 15:57:24 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 3.29.3</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26826065</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 3.29.3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Verbesserungen an der Liga&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden 6 neue Verfluchte Dukaten hinzugefügt, die in den Seereise-Planer eingesetzt werden können, um Seereisen und Seekarten zu verstärken:&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Bis zu 3 Verfluchte Dukaten können gleichzeitig in den SeereisePlaner eingesetzt werden. Jede davon gewährt Monstern in euren Seereisen und Seekarten eine stapelbare Menge von Widerstandsfähigkeit, Menge fallen gelassener Gegenstände und Seltenheit fallen gelassener Gegenstände.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt; Jede Verfluchte Dukate hat zudem einen spezifischen SchwierigkeitsModifikator, der Monster in euren Seekarten und Seereisen beeinflusst. Die Absicht besteht darin, dass Spieler den Nachteil von Verfluchten Dukaten wählen können, der ihrem Charakter am wenigsten schadet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt; Ihr erhaltet eure erste Verfluchte Dukate, wenn ihr Velka erstmalig besiegt. Spieler, die Velka bereits besiegt haben, können mit Valerie an Bord der Singenden Seepocke sprechen, um ihre Verfluchte Dukate zu erhalten.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt; Nachfolgende Verfluchte Dukaten können von bestimmten Monstern und Objekten in Seereisen und Seekarten erbeutet werden, während ihr eine Verfluchte Dukate eingesetzt habt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren auf kleinen Cluster-Juwelen, die einzelne Attribute gewähren, können jetzt mit der Dukate des Vornehmen getauscht werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde der UI für das Planen von Seereisen eine Tastenbelegung hinzugefügt, mit der man sich alle 12 Rand-Modifikatoren gleichzeitig anzeigen lassen kann: [Alt] auf der Tastatur oder Linker Trigger auf dem Controller.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde der Schaden von mehreren gegnerischen Söldner-Fertigkeiten reduziert: Frostkugel, Eisnova, Eisnova der Projektion, Flammenexplosion, Feuerball, Feuerball des Einschlags und Magmakugel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Man kann jetzt mit Monstern, die in Essenzen eingeschlossen sind, aus größerer Entfernung interagieren, um sie zu befreien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgrund-Kristalle des Abgrund-Skarabäus der Kristalle werden jetzt zerschmettert, wenn die letzte Grube im Abgrund geschlossen wurde (hierbei handelt es sich lediglich um eine visuelle Änderung).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Unterstützungsgemmen von Söldnern, die Verkümmerung bei Treffer anwenden, die Verkümmerung nur für einen kurzen Moment anwendeten (statt für 2 Sekunden).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man keinen dritten permanenten Söldner anheuern konnte, wenn man bereits zwei permanente sowie einen temporären Söldner hatte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wilde Söldner des Trarthanischen Skarabäus der Schande ihre Beute fallen lassen konnten, ohne dass man sie besiegt hatte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden die Minikarten-Icons für Belohnungstruhen in Raubüberfällen wiederhergestellt, sodass sie jetzt wieder jederzeit sichtbar sind.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler aus 3.29 behoben, der dazu führte, dass „Feuersbrunst“ Stufe 1 keinen Schaden verursachte und viel mehr Projektile abfeuerte als vorgesehen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit „Pakt von Ghorr“ nicht „Entweihen“ ermächtigte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator „Eingeschlossene Monster haben eine Chance, einen zusätzlichen seltenen Gegenstand mit einem Essenz-Modifikator fallen zu lassen“ der Atlas-Passive in seltenen Fällen Gegenstände mit Modifikatoren der Essenz der Trostlosigkeit fallen lassen konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ausziehen des einzigartigen Rings „Perle von Tsoatha“ dazu führen konnte, dass Schemen verschwanden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator „Monster können bei Treffer nicht Eure Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen stehlen oder entfernen“ des einzigartigen Rings „Zanas Einfallsreichtum“ &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ernte-Begegnung nicht gestartet wurde, wenn der Kartenbesitzer sich nicht im Gebiet befand, als mit der Ernte interagiert wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der einige Standard-Spieler betraf, bei dem angewendete Astrolabien auf dem Atlas verbleiben und sich nicht abschließen lassen konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der „Nicht skalierbare Wert“ nicht bei den Modifikator-Beschreibungen von relevanten Modifikatoren angezeigt wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde die Beschreibung der Herausforderung „Eigenwillige Eindringlinge“ korrigiert, die die falschen Bedingungen für den Weltenfresser, den Brennenden Exarchen und die Seherin enthielt. Hierbei handelt es sich lediglich um eine Änderung in der Beschreibung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden die Beschreibungen der Werkbank-Anfertigungsoptionen für Raserei- und Energie-Ladungen korrigiert, die vertauscht waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mikrotransaktion „Händler des Syndikats“ nicht das Gold außerhalb eures Verstecks aufzeichnete.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Dropdown-Längen der UIs für Anbauflächen und Arbeiter in Königsmark wurde erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler im Handelsmarkt behoben, bei dem sich der Text für das Marktverhältnis überlappte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler mit Level-Icons in Ernten behoben, bei dem sich der Text überlappte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wir haben Tarkleigh dabei geholfen, seinen Bogen vom Boden aufzuheben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Clientabsturz behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26826065</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 15:50:39 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Spielt Path of Exile 2 auf der gamescom 2026</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26825240</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-08-11/DEgamescomReminderHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;In nur zwei Wochen wird Path of Exile 2 auf der gamescom in Köln zu sehen sein. Wenn ihr dort seid, schaut unbedingt an unserem Stand vorbei, um die besondere Demo zu spielen, die exklusiv auf der Messe erhältlich ist.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die gamescom Opening Night Live beginnt am 25. August um 11:00 Uhr (PST) bzw. um Aug 25, 2026 11:00 AM (PDT) (dargestellt in eurer Zeitzone). Schaltet &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/gamescom&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; den Twitch-Livestream ein, damit ihr unsere Enthüllung auf keinen Fall verpasst!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wenn ihr persönlich vor Ort seid, findet ihr unseren Stand in Halle 6.1 | B031.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir haben am Wochenende noch einige Demoplätze frei. Wenn ihr also ein Content-Creator seid oder als Medienvertreter über die Veranstaltung berichten möchtet, könnt ihr euch gerne unter &lt;strong&gt;media@grindinggear.com&lt;/strong&gt; an uns wenden.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir können es kaum erwarten, euch allen zu zeigen, woran wir gearbeitet haben!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26825240</link><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 16:35:53 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Fankunst–Wettbewerb</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26823745</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-08-10/DEFanArtCompetition2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Es ist schon eine Weile her, dass wir einen Fankunst-Wettbewerb veranstaltet haben und angesichts der kürzlichen Updates für Path of Exile 1 und Path of Exile 2 sind wir uns sicher, dass die Künstler in der Community jede Menge Material haben, um sich inspirieren zu lassen. Daher freuen wir uns, einen Path of Exile Fankunst-Wettbewerb zu den beiden letzten Erweiterungen “Return of the Ancients” und “Curse of the Allflame” anzukündigen! Als Preise gibt es offizielles Merchandise und In-Game-Mikrotransaktionen zu gewinnen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Preise&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Die 3 besten Beiträge&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Foren-Avatar, basierend auf eurem Werk&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein von den Entwicklern signiertes Path of Exile Poster eurer Wahl&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zwei Path of Exile oder Path of Exile 2 T-Shirts eurer Wahl&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2 zufällige Path of Exile Anstecker&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaossphäre-Socken&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaossphäre-Schreibtischunterlage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;”Erhabene Sphäre”-Kappe&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Rüstungsset eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Portaleffekt eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Paar Fußspuren eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;4. und 5. Platz&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Path of Exile oder Path of Exile 2 T-Shirt eurer Wahl&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2 zufällige Path of Exile Anstecker&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaossphäre-Socken&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaossphäre-Deskpad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Rüstungsset eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Portaleffekt eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Paar Fußspuren eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;6.-10. Platz&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Path of Exile oder Path of Exile 2 T-Shirt eurer Wahl&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein zufälliger Path of Exile Anstecker&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaossphäre-Socken&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Portaleffekt eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Paar Fußspuren eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;11.-20. Platz&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein Portaleffekt eurer Wahl von der untenstehenden Liste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Darüber hinaus platzierte Beiträge&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;1x Curse of the Allflame-Überraschungskiste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Mikrotransaktions-Preise&lt;/h2&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Liste der Rüstungssets&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungssets&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Engelhaftes Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arachnamagus-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;’Arktischer Kristall’-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ascherufer-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Himmlisches Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Azurkruster-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kolosseum-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Korallenkruster-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Korsaren-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dunkelprisma-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dunkelscherbe-Rüstungset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dunkelwald-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tiefsee-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dämonisches Rüstungsset &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset der Verzweiflung &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schreckensspitze-Rüstungsset &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Übernatürliches Monarchen-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Übernatürliches Königs-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset des Elfenritters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Feuer-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gargoyle-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Harmonisches Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Waldelf-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unsterbliche Körperrüstung&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset der unsterblichen Seele&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;’Legion-Kommandant’-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lichtbringer-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Magierwache-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Malachai-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wunder-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset des Elends&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Myrmidon-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Höllenbeschwörer-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dunkelstern-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset des Aufsehers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Projekt-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Scharlachrotes Lehmmagier-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset des Plünderers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Scourge-Kommandant&amp;#39;-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sin-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sirenen-Rüstungsset/li]&#xA;[li]Schneerufer-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sternenregen-Rüstungsset &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset des Leids&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Violettes Lehmmagier-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungsset des Leerenkaisers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vulkan-Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Indigenes Rüstungsset&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Liste der Portaleffekte&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Albino-Krötenkönig-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Bernsteinfarbene Qualle&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arachnamagus-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Richter der Asche&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portal des arkanen Djinns&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Arktischer Kristall&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portal des Assassinen-Djinns&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Astraler Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Atlantis-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Verheißungsvoller Gargoyle&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Azurblauer Scherbenkonstrukt-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Blutdurchtränkter Gargoyle&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Riss-Hedron&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aga-Krötenkönig-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Blutroter Paladin&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schmelztiegelschmiede-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fluchbringer-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tiefsee-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dämonischer Scherbenkonstrukt-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zwietracht-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Göttlicher Scherbenkonstrukt-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Hallen der Toten&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Harmonie-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bewahrer-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Lunarer Paladin&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marmorgargoyle-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portaleffekt der Seherin&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nebel-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Geschmolzener Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Opalfarbene Qualle&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Überwucherter Gargoyle&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portaleffekt des Aufsehers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hoheitlicher Scherbenkonstrukt-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fluss-Krötenkönig-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;’Heilige Irrlichter&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portaleffekt des Plünderers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Wechselnde Türen&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Wechselnde Gemälde&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sirenen-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Solarer Paladin&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portaleffekt der Erschafferin&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portal des Zeit-Djinns&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Türkise Qualle&amp;#39;-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verisium-Portal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vulkan-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Portal des Wasser-Djinns&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zenit-Portaleffekt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Liste der Fußspuren-Effekte&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arkane Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arktische Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Befallene Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Blutranken-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dunkelscherbe-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tiefsee-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Deliriöse Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zwietracht-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Drachenjäger-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ebenholzfarbene Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Feuer-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Geisterflammen-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Blutige Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Harmonie-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Erntesamen-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Waidmann-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eis-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Höllische Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tintenranken-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Blitzende Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trickster-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fußspuren des Elends&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nekrotische Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dunkelstern-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fußspuren des Aufsehers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Reines Licht&amp;#39;-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Leuchtende Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fußspuren des Plünderers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sirenen-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Synthetisierte Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Spinnennetzranken-Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Indigene Fußspuren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fußspuren des Geächteten&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Teilnahme&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Erschafft ein statisches Werk, das von einem beliebigen Aspekt inspiriert wurde, den wir mit “Return of the Ancients” (Path of Exile 2) oder “Curse of the Allflame” (Path of Exile) eingeführt haben. Dies schließt Video-Beiträge aus, aber alle Arten von Gemälden, Zeichnungen und Modellen sind willkommen. Reicht euer Werk einfach als Antwort in diesem News-Beitrag ein.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Gerne dürft ihr auch mehrere Werke einreichen. Euer Beitrag muss euer eigenes Werk und nach dem Start des Wettbewerbs entstanden sein. &lt;strong&gt;Bitte reicht keine Beiträge ein, die vor dem Start des Wettbewerbs erstellt wurden.&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wenn ihr euch nicht sicher seid, wie ihr ein Bild im Forum teilen könnt, folgt einfach diesen Schritten:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;1. Geht zu imgur.com&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2. Klickt auf “new post” und zieht euren Beitrag in das Fenster.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3. Sobald das Bild hochgeladen wurde, rechtsklickt darauf und klickt auf “Grafikadresse kopieren”.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;4. Klickt in diesem Beitrag auf “Antworten” und fügt den Link mit [img] am Anfang und [/img] am Ende ein.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;5. Klickt auf “Absenden” und euer Bild sollte angezeigt werden!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Bedingungen&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Wettbewerb startet mit der Veröffentlichung dieses Beitrags und endet am Donnerstag, den 3. September um 07:00 Uhr deutscher Zeit. Verspätete Einreichungen werden nicht berücksichtigt. Wir werden die Gewinner in den darauffolgenden Tagen bekanntgeben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alle eingereichten Arbeiten müssen von euch selbst stammen und nach dem Start dieses Wettbewerbs erstellt worden sein.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;KI-generierte Kunst wird nicht akzeptiert. Wir behalten uns das Recht vor, den Beitrag zu disqualifizieren, wenn wir glauben, dass er KI-generiert ist.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mehrfache Einreichungen sind willkommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sollten wir eine hohe Zahl an außergewöhnlich guten Beiträgen erhalten, behalten wir uns vor, den Preis-Pool zu vergrößern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Viel Glück! Wir freuen uns schon sehr auf eure Werke!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26823745</link><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 16:48:03 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Das erste Path of Exile 2 Qualifikations-Event für die ExileCon ist jetzt live</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26821236</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-08-07/DEPoE2Race1Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Das erste Path of Exile 2 Qualifikations-Event für die ExileCon läuft genau jetzt! Schaut es euch auf &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;https://www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; an. Co-Streaming ist willkommen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &#xA;Weitere Details zum Event findet ihr &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/3991621&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; in der Ankündigung. &lt;em&gt;Zur Erinnerung: Sollte jemand während des Wettkampfs einen Fehler zum eigenen Vorteil ausnutzen, sehen wir uns gezwungen, den oder die Spieler vom Race zu disqualifizieren.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26821236</link><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 3.29.2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26820169</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 3.29.2&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Verbesserungen und Fehlerbehebungen an der Liga&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der man sämtliche Beute auf einmal beanspruchen kann, wenn man Meeresbeute mittels Allflamme-Kapseln hoch an Bord der Singenden Seepocke sendet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Man kann jetzt Allflamme-Begegnungen mittels der Notkapsel verlassen, ohne alle Laternen platzieren zu müssen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alle Modifikatoren von Seekarten, die bisher erhöhtes gefundenes Gold gewährten, gewähren jetzt erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände, da das erhöhte gefundene Gold nicht bei Seekarten und Seereisen funktionierte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Größe des Inventars für kartierte Seekarten, die beim Planen einer Seereise angezeigt werden, wurde verdoppelt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segen, die von Altären der Tiefe gewährt werden, gewähren jetzt eine Chance von 10%, dass bestimmte geläufige Währungsgegenstände in seltenere Währungsgegenstände umgewandelt werden (vorher 4%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verstärkte Segen der Tiefe gewähren jetzt eine Chance von 20%, dass bestimmte geläufige Währungsgegenstände in seltenere Währungsgegenstände umgewandelt werden (vorher 8%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Altäre der Tiefe kommen jetzt weniger häufig vor. Die Absicht besteht darin, ihren Effekt deutlich spürbarer zu machen, wenn sie tatsächlich erscheinen. Über mehrere Seereisen hinweg wird dies insgesamt zu einer etwas höheren oder gleichbleibenden Anzahl von umgewandelten Währungsgegenständen führen, sofern man die Altäre findet und mit ihnen interagiert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Altäre der Tiefe zeigen jetzt den Betrag der Währungsumwandlung an, den sie gewähren, wenn man sie sich ansieht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Altäre der Tiefe wenden ihre Segen zur Währungsumwandlung jetzt auf Söldner an.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Beschreibung von Ukatoas Dukate wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie nicht bei Amuletten funktioniert, die bereits über einen übernatürlichen impliziten Modifikator verfügen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Besessenheits-Stärkungen, die man durch „Verfluchter Schatz“-Begegnungen erhält, können jetzt bei Bedarf durch Rechtsklick auf das Stärkungs-Icon entfernt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Allflamme-Kapseln können jetzt von mehreren Spielern benutzt werden, um Meeresbeute an die Oberfläche zu senden, wobei die Kapazität des Inventars geteilt wird.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Valerie bietet nicht länger die Optionen zum Kartieren oder Planen einer Seereise an, wenn man nicht der Instanzersteller ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Geschwindigkeit des Strahls, der bei Allflamme-Laternen abgespielt wird, wenn man Totenschwefel einsammelt, wurde erhöht, damit man den Indikator der Laterne besser sehen kann.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Sichtbarkeit von Goldenen Laternen in Seekarten und Seereisen wurde erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es gibt jetzt ein unmittelbares Audiosignal, sobald man anfängt, zu ertrinken.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Schlüsselwort hinzugefügt, das die Funktionen des „Krabbentotems“ Stufe 20 erläutert, das durch den einzigartigen Stab „Ruf der Krustentiere“ gewährt wird.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Hervorhebung der UI-Randelemente in der UI zum Planen von Seereisen wurde verbessert, damit man sie einfacher erkennt, wenn man mit dem Cursor über sie fährt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Versunkene Beute“-Truhen, die durch die Option der Meisterschaft: Zauber geöffnet wurden, so aussahen, als ob sie nicht geöffnet wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Erhabene Versionen von Attribut-Modifikatoren nicht mit der Dukate des Vornehmen neu gewürfelt werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler mit der UI zum Planen von Seereisen behoben, bei dem man eine Seekarte aufheben und nicht erneut an derselben Stelle platzieren konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Söldner „Mysteriöser Taucher“ über keine Taucherausrüstungs-Mikrotransaktionen verfügte, wenn er berüchtigt war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Escape-Taste während einer Seereise nicht die Karten-UI schloss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Laternenwarnung wurde auf dem Gamepad überhalb der Kapsel-UI verschoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein unbeabsichtigter „DNT“-Text in der UI für Seereisen entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde der UI für die Flaschenpost ein Pop-up für den Gegenstand hinzugefügt, wenn man einen Controller benutzt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, bei Gegenständen im Handelsmarkt nach „Immaterialität“ zu suchen bzw. zu filtern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Allgemeine Verbesserungen&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Menagerie wurde eine Werkbank hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Zahl an Finsterwald-Irrlichtern aus allen Quellen im Viridianischen Finsterwald wurde erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Schaden verschiedener Söldner-Fertigkeiten wurde verringert: Feuersbrunst, Göttlicher Zorn, Feuermauer, Seelenriss des Entzugs, Gewitterbeschwörung und Höllenschlag. Außerdem hat die Schwächung durch &amp;#34;Feuersbrunst&amp;#34; von Söldnern jetzt eine Basisdauer von 2 Sekunden (vorher 4 Sekunden).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Söldner können ab jetzt wieder in den &amp;#34;Verseuchten Kanälen&amp;#34; auftreten und blockieren nicht länger den Fortschritt in dieser Zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Durch den &amp;#34;Trarthanischen Skarabäus der Schande&amp;#34; auftretende wilde Söldner kämpfen nach dem Tod ihres Anführers weiter, werden jetzt aber auch Spieler angreifen, die sich am ursprünglichen Duell nicht beteiligt haben. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Modifikator &amp;#34;Monster können nicht Eure Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen stehlen&amp;#34; auf dem einzigartigen Ring &amp;#34;Zanas Einfallsreichtum&amp;#34; wird jetzt auch auf Monster angewendet, die eure Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen bei Treffer entfernen und die Beschreibung wurde entsprechend aktualisiert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelte Gegenstände in Kristallen der Permutation können jetzt bis zu 3-mal aufgeladen werden und erhalten jedesmal, wenn der Kristall aufgeladen wird &amp;#34;Varianten-Seltenheit&amp;#34;. Je höher die Varianten-Seltenheit, desto größer ist die Chance, dass der daraus resultierende spurenhafte Gegenstand ein seltener einzigartiger Gegenstand ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ihr könnt einen Kristall aufbrechen, um einen spurenhaften einzigartigen Gegenstand zu erhalten, wenn ihr den Gegenstand mindestens einmal vollständig aufgeladen und mindestens 1 Varianten-Seltenheit erhalten habt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Gegenstandsmenge und der Erfahrungsgewinn, die von getöteten Elite-Abgrundmonstern gewährt werden, wurden erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der von der bedeutenden Atlas-Passive &amp;#34;Pfad der Zerstörung&amp;#34; gewährte Effekt &amp;#34;Abgründe in Euren Karten würfeln die Anzahl der Gruben zweimal und behalten den höchsten Wert bei&amp;#34; wird jetzt auch die Chance, dass Abgründe zusätzliche Gruben erhalten, angewendet, z.B. die, die durch die bedeutende Passive &amp;#34;Ausdauernde Horde&amp;#34; gewährt werden (vorher wurde sie nur auf die Basisanzahl der Gruben, die in einem Gebiet mit einem Abgrund vorkamen, angewendet).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgründe können nicht länger in Riss-Schwarmbegegnungen vorkommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden Schlüsselwörter für &amp;#34;Abgründige Tiefen&amp;#34; und &amp;#34;Abgründige Seelen&amp;#34; hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abgründe mit Monstern, die Anhänger von Amanamu sind, manchmal lichtlose Schlangen als Elitemonster erzeugen konnten. Sie werden jetzt nur noch die lichtlose Abscheulichkeit erzeugen, die mehr Gegenstände fallen lässt und mehr Erfahrung gewährt als die lichtlose Schlange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der &amp;#34;Abgrund-Skarabäus der Kristalle&amp;#34; erzeugt jetzt auf allen geschlossenen Gruben (Endgruben ausgenommen) einen Abgrund-Kristall (vorher nur auf Gruben ohne Belohnung).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgründige Tiefen haben jetzt einen Ladebildschirm mit eigenen Bildern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Beschreibung für &amp;#34;Horrende Hallen&amp;#34; gibt jetzt klarer an, dass man für den Abschluss 5 Skarabäen und 5 Sphären des Deliriums benötigt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wenn man bei der Verwendung einer Göttlichen Sphäre, einer Gesegneten Sphäre oder einer Explosiven Vaalsphäre mit der Maus über den Gegenstand fährt, werden jetzt standardmäßig die nicht-erweiterten Modifikatoren angezeigt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue Eingabe-Einstellung hinzugefügt, mit die Tastaturbelegung für &amp;#34;Pop-Ups anpinnen&amp;#34; geändert werden kann.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Pseudo-Wert &amp;#34;# Modifikator&amp;#34; auf der Handelsseite gibt jetzt die Zahl expliziter Modifikatoren auf einzigartigen Gegenständen an.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Fehlerbehebungen&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Popup eines Gegenstands weiterhin den vorherigen Zustand des Gegenstands anzeigte, wenn man den Gegenstand änderte, während die Tastenkombination „Pop-ups anpinnen“ gedrückt gehalten wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände nicht im Händlerfach platziert werden konnten, wenn die aktuelle Instanz des Verstecks von einem anderen Spieler erstellt worden war, der gekommen war, um einen Gegenstand in diesem Fach zu kaufen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die vom einzigartigen Abgrund-Juwel „Zurückgewonnene Bosheit“ gewährte bedeutende Passive „Aus den Tiefen“ nicht alle Formen der Regeneration verhinderte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator „Eure Karten haben +2% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhter Gruppengröße zu enthalten“ der bedeutenden Passive „Königreich der Dunkelheit“ weiterhin Abgründe generieren konnte, selbst wenn durch die bedeutende Passive „Von der Sonne geliebt“ festgelegt war, dass Karten keine Chance haben, Abgründe zu enthalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kardinal-Söldner ihre Fertigkeit „Zorn“ weder als Gegner noch als Verbündete nutzten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Erinnerungsstränge, die bei der Anwendung von Währungsgegenständen von einem Gegenstand entfernt werden, nicht mehr angezeigt wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Attribut-Affixe bei großen und mittleren Cluster-Juwelen nicht mit der Dukate des Vornehmen neu generiert werden konnten. Die Attribut-Affixe bei kleinen Cluster-Juwelen werden in einem späteren Patch behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arkanistentresore in Labyrinth-Gebieten nicht geöffnet werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Boss der &amp;#39;Arsenal&amp;#39;-Karte weder Beute fallen ließ noch Erfahrungspunkte gewährte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aszendenzfertigkeit „Aus den Tiefen“ dazu führte, dass Fertigkeiten mit fortlaufenden Manakosten nicht mehr gewirkt wurden, wenn das Mana des Spielers 0 erreichte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der implizite Modifikator „Gegner, die im Umkreis von jemandem getötet wurden, zählen so, als wären sie stattdessen von Euch getötet worden“ der spurenhaften Version der einzigartigen Handschuhe „Leichendieb“ keine Wirkung hatte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Färbungssphären nicht immer eine nicht-weiße Fassung garantierten, wenn der Gegenstand über Abgrundfassungen verfügte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fertigkeiteninformationen in Söldner-Haftbefehlen können nun über die Suchfunktion der Truhe abgerufen werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige ältere Währungsgegenstände im Währungsmarkt der Standardversion deaktiviert waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abgründe in seltenen Fällen verhindern konnte, dass das nächstgelegene Ritual gestartet wurde, bis der Abgrund geschlossen war – selbst wenn der Ritualaltar sehr weit entfernt war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gemmen „Unterstützung: Unbarmherzigkeit“ und „Unterstützung: Faust des Krieges“ fälschlicherweise ausgelöste Hieb-Fertigkeiten unterstützen konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rosen von „Inkarnation des Schreckens“ im Gruppenmodus nicht ordnungsgemäß wieder angezeigt wurden, was dazu führte, dass sie fälschlicherweise sichtbar blieben, obwohl sie bereits eingesammelt worden waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der die Menge unter „Menge im Inventar“ nicht in den Tooltip-Informationen der Währungsgegenstände anzeigte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mit [Strg] + [A] nicht der gesamte Text in Textfeldern ausgewählt wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Modifikatoren für Zauberschaden die beschriebenen Modifikatorstufen vertauscht waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den angepinnte Pop-ups keinen Rahmen hatten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Beschriftungen von Objekten in der Welt sehr groß waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Navigation mit dem Controller bei Bodenobjekten wurde bei Ultra-Widescreen-Bildformaten korrigiert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeigen für die verbleibende Anzahl an Portalen des Plagegeist-Kartenapparats nicht ordnungsgemäß funktionierten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die „Rollenden Währunsgegenstände“-Mikrotransaktionen keine Texturen hatten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26820169</link><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 15:44:24 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile 2: Probleme mit Shadern und entfernten Geräten behoben</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26817677</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-30/DEShaderDevice1Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Wir haben großartige Neuigkeiten zu zwei technischen Problemen in Path of Exile 2. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nach umfangreichen Untersuchungen und Optimierungen können wir nun endlich ein bedeutendes Update sowohl zu den seit Langem bestehenden Problemen beim Laden von Shadern als auch zu den „Gerät entfernt“-Abstürzen präsentieren, von denen viele Spieler betroffen waren.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Um von der Fehlerbehebung zu profitieren, solltet ihr sicherstellen, dass ihr den neuesten NVIDIA-Grafiktreiber (610.88) installiert habt, und dem Spiel anschließend etwas Zeit geben, seinen Shader-Cache neu aufzubauen.&#xA;Wie die folgende Grafik zeigt, betrifft das Problem nur NVIDIA-Grafikkarten mit Treibern ab Version 560. Das Problem wurde mit dem Treiber 610.88 behoben; falls ihr jedoch den Treiber 610.47 nutzt, wurde die Korrektur bereits vor etwa einer Woche automatisch bereitgestellt.&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-30/CrashGraph1.png&#34;/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nachdem ihr das neue Update für PoE heruntergeladen oder euren Treiber aktualisiert habt, kommt es zu längeren Ladezeiten, während die Shader neu kompiliert werden und ihr verschiedene Gebiete und Spielmechaniken erneut entdeckt.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Sobald der Shader-Cache neu aufgebaut wurde, sollte sich die Leistung auf einem deutlich besseren Niveau einpendeln als zuvor. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &#xA;Sollten nach der Aktualisierung sowohl des Grafiktreibers als auch des Spiels weiterhin Probleme beim Laden von Shadern oder Abstürze mit der Meldung „Gerät entfernt“ auftreten, teilt uns dies bitte im Forum „Bug Reports“ bzw. „Fehlerberichte“ zusammen mit euren Systeminformationen mit, damit wir die verbleibenden Probleme weiter untersuchen können. Wir haben die Korrektur außerdem in den Patch-Notes &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/3991639&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; hervorgehoben.&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &#xA;Wir haben außerdem ein Video erstellt, in dem wir detailliert auf die Probleme näher eingehen:&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/XDEJLOHcdWw&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Wir wissen, dass diese Probleme für viele von euch frustrierend waren, und möchten uns bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, Fehlerberichte, Protokolle und Feedback einzureichen, während wir an der Ursachenforschung und Behebung gearbeitet haben.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Tweet&#xA;Wir haben Neuigkeiten zu zwei der größten technischen Probleme, die Path of Exile 2 betreffen. Nach umfangreichen Untersuchungen und Optimierungen können wir nun Lösungen sowohl für die seit Langem bestehenden Probleme beim Laden von Shadern als auch für die Abstürze mit der Meldung „Gerät entfernt“ anbieten.&#xA;Seht euch das Video hier an:&#xA;&#xA;YouTube Description &#xA;Wir haben großartige Neuigkeiten zu zwei technischen Problemen, die Path of Exile 2 betreffen.&#xA;Nach umfangreichen Untersuchungen und Optimierungen haben wir Korrekturen sowohl für die seit Langem bestehenden Probleme beim Laden von Shadern als auch für die Abstürze mit der Meldung „Gerät entfernt“ implementiert, von denen viele Spieler betroffen waren.&#xA;Um von diesen Verbesserungen zu profitieren, stellt bitte sicher, dass ihr den neuesten NVIDIA Game Ready-Treiber (610.88) installiert habt, und gebt dem Spiel anschließend etwas Zeit, seinen Shader-Cache neu aufzubauen. Die anfängliche Shader-Kompilierung kann zu längeren Ladezeiten führen, wenn ihr Gebiete erneut besucht und bestimmte Spielmechaniken zum ersten Mal entdeckt, aber dies ist ein einmaliger Vorgang, der anschließend zu einer deutlich besseren Leistung führen sollte.&#xA;In diesem Video erklären wir, was sich geändert hat, warum diese Probleme auftraten und was ihr nach der Aktualisierung eures Spiels und Grafiktreibers erwarten könnt.&#xA;Vielen Dank für eure Geduld und dafür, dass ihr uns weiterhin Fehlerberichte und Feedback schickt.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26817677</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 12:51:07 -0700</pubDate></item><item><title>Selina_GGG - Anmeldung zum Handeln</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26816413</guid><description>Hey, es tut mir leid, das zu hören! Könnten Sie uns bitte eine E-Mail an support@grindinggear.com schicken, damit wir diese Angelegenheit für Sie untersuchen können?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26816413</link><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 11:25:20 -0700</pubDate></item><item><title>Yrone_GGG - Buy Wrong Chest</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26814941</guid><description>Hey, es tut mir leid, das zu hören! Könnten Sie uns bitte eine E-Mail an support@grindinggear.com schicken, damit wir diese Angelegenheit für Sie untersuchen können?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26814941</link><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 04:10:15 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 3.29.1</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26812145</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 3.29.1&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Verbesserungen an der Liga&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue Seekarten-Variante hinzugefügt: Unheimliche Tiefen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue Dukate hinzugefügt: Ukatoas Dukate.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden 2 neue Truhen hinzugefügt, die in Seekarten und Seereisen vorkommen können: Versunkene Reichtümer und Versunkene Gemmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segen, die von Altären der Tiefe gewährt werden, gewähren jetzt Chancen, dass bestimmte Währungsgegenstände in seltenere Währungsgegenstände umgewandelt werden (nicht in Erbarmungslos).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Segen, die von Altären der Tiefe gewährt werden, werden jetzt allen Spielern im Gebiet gewährt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ihr könnt jetzt mit auch Uralte Sphären und Sphären der Möglichkeiten zum Anfertigen mit der Allflamme benutzen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Meeresbeute-Währungsgegenstände können jetzt auf Tresore und Essenzen angewendet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Allflamme-Laternen zeigen nicht mehr auf Schreine oder Krabbennester.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Goldgebühr für den Kauf von Seekarten im Handelsmarkt wurde bedeutend reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde die Beschreibung für das Anfertigen mit der Allflamme aktualisiert, um anzugeben, dass beim Anfertigen mit der Allflamme keine Währung benutzt werden kann, die Qualität anwendet oder Fassungen modifiziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde die Dauer reduziert, über die sich Pökelknacker sich im Untergrund vergraben können.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wenn man beim Planen einer Seereise nicht genug Totenschwefel hat, um die Rand-Modifikatoren neu zu würfeln, wird jetzt angezeigt, wie viel Totenschwefel dafür erforderlich ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Leben des Tiefsee-Krabbenmonsters &amp;#34;Pökelknacker&amp;#34; wurde reduziert. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der rollende Angriff, der von Lebendigen Korallen eingesetzt wird, hat jetzt eine längere Abklingzeit und feuert ein Projektil weniger.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Seekarten-Truhe an Bord der Singenden Seepocke das falsche Minikarten-Icon anzeigte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es gibt jetzt einen Übergang zur Arena, der euch in Velkas Arena bringt, wenn ihr ausgesperrt wurdet, nachdem der Kampf begonnen hat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Generierung des Seekarten-Modifikators, der einen Malus auf die maximalen Spielerwiderstände anwendete, wurde deaktiviert, da er nicht funktionierte. Bestehende Seekarten mit diesem Modifikator bleiben unverändert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein neuer Seekarten-Modifikator hinzugefügt, durch den Monster bei Treffer Greifende Ranken anwenden, mit denselben Vorteilen, die der bereits bestehende Modifikator bietet, der sich auf maximale Widerstände auswirkt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Verwendung von Gischthakens Dukate wird jetzt bei Gegenständen verhindert, die keine Fertigkeiten gewähren können. Gegenstände, die keine Ausrüstungsgegenstände sind, können jetzt generell keine Fertigkeiten von Modifikatoren erhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine HUD-Schaltfläche hinzugefügt, mit der man die Seereisenkarte öffnen kann, während man sich in einer Seereise befindet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Wirkungsbereich der unterkühlenden Aura des Aspekts des Gischtkönigs wurde vergrößert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Verbesserungen an Söldnern&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Schadensmalus, den permanente Söldner im Vergleich zu den temporär verfügbaren Söldnern haben, nimmt jetzt im Verlauf des Spiels langsam zu. Bis zur Stufe 45 erhalten sie keinen Malus und das Maximum der Abzüge wird auf Stufe 83 erreicht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Skalierung des Schadens von Söldnern, die Angriffsschaden verursachen, wurde angepasst, sodass sie auf niedrigeren Stufen verglichen mit zaubernden Söldnern etwas effektiver sind.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dauerhaft angeheuerte Söldner, die wiederbelebt wurden, können jetzt Gebiete, aus denen sie sich zurückgezogen haben, erneut betreten. Dies geschieht, wenn die Spieler selbst das Gebiet erneut betreten. In Kartengebieten wird der Söldner euch begleiten, wenn ihr das Gebiet durch ein Portal des Kartenapparats betretet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Berüchtigte Söldner erscheinen jetzt in Karten des Levels 1 50% häufiger, wobei diese Häufigkeit bis zu den Karten des Levels 16 auf etwa das Doppelte ansteigt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Im Durchschnitt haben Söldner in Karten etwas häufiger Unterstützungen für ihr Fertigkeiten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;In Akt 10 wird in den Wachhäusern ab jetzt immer ein Söldner erscheinen, selbst dann, wenn die Stufe der Spieler im Vergleich zur Gebietsstufen zu hoch ist. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dem Atlasbaum wurde eine neue bedeutende Passive hinzugefügt: &amp;#34;Auftragsmörder&amp;#34;, die &amp;#34;Verbündete Söldner in Euren Karten verusachen 100% mehr Schaden gegen Söldner und Abtrünnige Verbannte&amp;#34; gewährt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Permanent angeheuerte Söldner, die Spieler begleiten, erhalten jetzt auch Erhöhungen der Menge und Seltenheit durch die Aufnahme von Goldenen Laternen in Seekarten und Seereisen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Abgrund-Blutlinienklasse wurde aktiviert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue Atlas-Anomalie hinzugefügt: Das Spielerviertel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lich-Bosse in Abgründigen Tiefen haben nicht länger Phasen der Immunität, während derer ihr die Düsterspitzen in drei Nebenräumen zerstören müsst.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Leben der Lich-Bosse in Abgründigen Tiefen wurde um 25% erhöht, um die Verkürzung des Kampfes teilweise auszugleichen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kämpfe gegen die Lich-Bosse in Abgründigen Tiefen haben jetzt eine zusätzliche Arena-Mechanik, bei der Kristallspitzen in regelmäßigen Abständen Feuerstrahlen aufeinander schießen. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nach dem Sieg über einen Boss in den Abgründigen Tiefen gibt es jetzt 3 Truhen, die verschiedene wertvolle Belohnungen gewähren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bei Truhen aus der Tiefe wurden die Schwankungen bei der Anzahl der Beutestücke verringert und die Gegenstandsqualität und -menge erhöht, insbesondere bei den Truhen, die Währungsgegenstände und Skarabäen fallen lassen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Unterschied in der Gegenstandsseltenheit und -qualität bei Gegenständen, die von Größeren abgründigen Truhen fallen gelassen werden, ist im Vergleich zu den normalen Versionen dieser Truhen jetzt größer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ihr könnt jetzt abgeschlossene Seekarten ablegen, wenn ihr mit einem Controller spielt. Dies erfolgt durch das Drücken von Y oder des Dreiecks auf die Seekarte und dann X oder Viereck, ähnlich wie beim Ablegen anderer Gegenstände.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Totem-AI von &amp;#34;Ruf der Krustentiere&amp;#34; wurde verbessert, um das Pathfinding zu anvisierten Gegnern zu erleichtern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die &amp;#34;Unterstützung: Rippströme&amp;#34; kann jetzt Kreaturen und ihre Fertigkeiten unterstützen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seekarten, die auf der Seereisetafel abgelegt wurden, zeigen jetzt ihre normalen Gegenstands-Popups an, wenn ihr [Alt] oder, auf dem Controller, L3 gedrückt haltet. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Goldkosten der Weissagungskarte &amp;#34;Matroschka&amp;#34; auf dem Währungsmarkt wurden verringert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Fehlermeldung bei der Anwendung einer Tauschsphäre auf eine ungültige Karte des Atlas wurde verbessert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Modus &amp;#34;Ansehen&amp;#34; ist jetzt im Controller-Modus verfügbar, indem ihr mit der Tastenkombination &amp;#39;R3+D-Pad nach unten&amp;#39; durch die Popup-Schlüsselwörter navigiert, um weitere Informationen zu bestimmten Ausdrücken und Eigenschaften zu erhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der In-Game Gegenstandsfilter für Konsolen wurde aktualisiert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Befehl &amp;#39;Rand-Modifikatoren neu würfeln&amp;#39; wurde im Controller-Eingabemodus von L3+Dreieck/Y zu RT geändert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Passive auf dem Fertigkeitenbaum, die von einem Abgrund-Juwel beeinflusst werden, werden jetzt durch eine einzigartige Umrandung hervorgehoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dem Atlasbaum wurden Schlüsselwörter für die Gruppen von Ulaman, Kurgal und Amanamu hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Minikarten-Symbole für die Abgrund-Begegnungen wurden aktualisiert, sodass sie nun denen in Path of Exile 2 entsprechen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Handelsseite: Es wurde behoben, dass das Fenster „Händlerverlauf“ auf Konsolen-Realms nicht funktionierte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Handelsseite: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Live-Suche bei Suchanfragen mit dem Filter „Söldner-Fertigkeitsgruppe“ nicht funktionierte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Handelsseite: Das Problem, dass bestimmte Konten nicht ignoriert werden konnten, wurde behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Velka die außergewöhnliche Gemme „Unterstützung: Rippströme“ nicht fallen lassen konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anfertigungsoptionen „Würfelt die Seltenheit eines Gegenstands neu (einzigartige ausgenommen)“, „Würfelt 3 zufällige Modifikatoren auf einem seltenen Gegenstand neu“ und „Würfelt 1 zufälligen Modifikator auf einem seltenen Gegenstand neu“ nicht auf Karten, Einladungen, Aufträge, Grundrisse, Logbücher oder Seekarten angewendet werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cadiro in seiner Atlas-Anomalie nicht den aktuellen Gegenstand anzeigte, wenn man das Gebiet verließ und zurückkehrte, ohne ein neues Gebiet zu öffnen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei Tod des Charakters in Seekarten oder Seereisen nie Erfahrung verloren. Ihr verliert jetzt Erfahrung bei Tod in einer Höhe, die der Gebietsstufe der Seekarte oder der Seereise, in der ihr euch beim Tod befindet, angemessen ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ihr Söldner der Stufe 68 nicht zu einer Revanche auffordern konntet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Monstereffekte in Seekarten und Seereisen unsichtbar sein konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Truhen in Allflamme-Begegnungen in Karten bei Öffnung nicht ihre Stärkungen gewährten, wenn diese über die Option der Meisterschaft: Zauber geöffnet wurde, die Truhen beim Zaubern öffnet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sphären der Möglichkeiten nicht auf Einladungen verwendet werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Dialoge von NSCs in der Stadt leise oder unhörbar waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den viele der Werte von „Hydrosphäre“ beim Bewegen des Mauszeigers über die Fertigkeit nicht angezeigt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass in Unterschlüpfen des Syndikats mit Fallen versehene Truhen über einen längeren Zeitraum hinweg nicht nutzbar wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den das „Entermesser des Schreckenskapitäns“ nicht als Meeresbeute gekennzeichnet wurde, wenn es von „Kapitänsfluch“ fallen gelassen wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Atlas in Standard-Ligen nicht korrekt zurückgesetzt wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zugang zum Gebiet „Die Passage zu Solaris“ in Akt 8 vom Gebiet „Die Hafenbrücke“ aus fehlte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler in Akt 8 „Die verseuchten Kanäle“ behoben, durch den eine Tür manchmal nicht generiert wurde, wodurch der Zugang zu einem Teil des Gebiets möglicherweise blockiert war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zweig für Einzigartige Gegenstände im Genesis-Baum zwei passive Punkte weniger aufwies als vorgesehen. Diese Punkte stammten von den Questgegenständen „Seltsame Gliedmaße“ und „Faulige Hand“. Spieler, die diese Questgegenstände bereits abgegeben haben, erhalten diese zusätzlichen Punkte rückwirkend.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kosten für die Verwendung von „Dukate des Unentschlossenen“ in der Benutzeroberfläche der Allflamme-Werkbank nicht angezeigt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kisharas Dukate nicht im Spielmodus Erbarmungslos benutzt werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Juwelen &amp;#34;Verbotene Flamme&amp;#34; und &amp;#34;Verbotenes Fleisch&amp;#34; mit der bedeutenden Passive &amp;#34;Instrumente der Gerechtigkeit&amp;#34; des Inquisitors oder &amp;#34;Unheiliger Ritus&amp;#34; der Okkultistin in andere bedeutende Passive verwandelt wurden, wenn man das Gebiet wechselte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Tippfehler in einem Seereise-Modifikator wurde behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Minikartensymbole für Söldner-Begegnungen nach Ende der Begegnung nicht entfernt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Modifikatoren für die Kosteneffizienz erst nach den Modifikatoren für die Gesamtkosten und nicht davor angerechnet wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche für die Planung von Seereisen beim Spielen mit einem Controller manchmal abstürzte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden einige visuelle Fehler bei den von Allflamme-Laternen erzeugten Blasen auf der Xbox behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Informationsanzeige für die Dekorationen „Schatzmeister der Verbannten“ und „Händler des Syndikats“ nicht mit einem Controller ein- und ausgeschaltet werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Anzeigeproblem mit der Mikrotransaktion „Orakel-Helm“ behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Weissagungskarte „Allein in der Dunkelheit“ nicht mehr außerhalb von Quellen für zufällige Weissagungskarten, wie beispielsweise Kartenstapel und Weissagertresoren, erhältlich war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Clientabsturz, der bei der Verwendung des Sanduhr-Kartenapparats auftreten konnte, behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Instanzabsturz behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26812145</link><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 15:42:05 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 0.5.4e</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26811845</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 0.5.4e&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Ladezeiten von Shadern wurde bedeutend verbessert und die Größe von Shadern wurde reduziert. Durch diese Änderung müssen alle Shader neu kompiliert werden, wodurch die Ladezeiten beim ersten Spielen nach diesem Patch langsamer sind.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Shader zu langsam geladen wurden, nachdem ein GPU-Absturz erfolgte und man den Vulkan-Renderer benutzte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Vulkan-Layer &amp;#34;Fossilize&amp;#34; wurde auf Steam deaktiviert, wodurch ein Fehler behoben wird, bei dem der Shader-Cache auf Steam extrem groß werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Begrenzt&amp;#34; ist jetzt die Standard-Einstellung für Vsync. Die Option &amp;#34;Adaptiv&amp;#34; weist einige Probleme beim Frame-Pacing auf und wird nicht mehr empfohlen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26811845</link><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 14:01:11 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Qualifikations-Events für die ExileCon starten nächste Woche</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26811769</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-29/DEPoE2ExileConQualifSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Es ist endlich soweit! Die Qualifikations-Events für die ExileCon starten nächste Woche. Diese Events erreichen ihren Höhepunkt beim Finale, bei dem die bestplatzierten Spieler aus allen vier Qualifikations-Events in Neuseeland live um den Titel antreten werden.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die Qualifikations-Events, die von ZiggyD und Raiz moderiert werden, finden an folgenden Terminen statt: &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Daten und Zeiten der Path of Exile 2 Qualifikations-Events&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Erste Qualifikation – Aug 06, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zweite Qualifikation – Aug 13, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dritte Qualifikation – Aug 20, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vierte Qualifikation – Aug 27, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Falls ihr an dem Event teilnehmt, dann stellt sicher, dass euer Path of Exile Konto mit eurem Twitch-Konto verknüpft ist. Meldet euch dafür einfach auf der Website in eurem Konto an und klickt &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/my-account/connections&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Um bei einem Qualifikations-Event mitzumachen, klickt auf die Schaltfläche “Beitreten” neben dem Eintrag des Race in der Charakterauswahl. Ihr werdet danach aufgefordert, einen Charakter zu erstellen. Sobald ihr im Spiel seid, werdet ihr euch erst bewegen können, wenn das Race beginnt.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;In jedem der Path of Exile 2 Qualifikations-Events werden die Spieler darum wetteifern, der Erste zu sein, Tavakai in Akt 4 einer autarken „Runes of Aldur”-Liga zu töten, wobei das Layout der Gebiete für alle Spieler gleich ist. Es handelt sich nicht um ein Hardcore-Event, doch wenn ein Charakter stirbt, wird er sich 2,5 Minuten lang nicht bewegen können.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die Qualifikations-Events stehen sowohl PC- als auch Konsolen-Spielern offen. Jedoch wird das Finale bei der ExileCon auf dem PC stattfinden. Die Finalisten können ihre .build-Dateien und ihr bevorzugtes Gaming-Zubehör mit zur ExileCon bringen und diese beim Finale verwenden.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die vollständigen Regeln findet ihr &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/forum/view-thread/3976139&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Preise&lt;/h3&gt;&#xA;In jedem Event wird der Spieler, der als erster Tavakai tötet, die folgenden Preise erhalten:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flüge nach Auckland, Neuseeland für das ExileCon-Wochenende&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unterbringung in Auckland für das ExileCon-Wochenende&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Teilnahme am ExileCon Path of Exile 2 Race-Finale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ein „Ultra VIP” ExileCon-Ticket&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Den einzigartigen Helm „Tugend des Halbgotts”&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Seid auf &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; dabei und verfolgt die Events live!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Viel Glück, Verbannte!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26811769</link><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 13:26:37 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 3.29.0b Hotfix 1 - 3</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26808938</guid><description>&lt;strong&gt;3.29.0b Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde ein mit Version 3.29.0b aufgetretener Fehler behoben, der zu Problemen beim Laden von Shadern führte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.29.0b Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde die Stabilität der Shader-Speicherung sowie die Wiederherstellung verbessert. Dies trägt dazu bei, die LMDB-Abstürze zu beheben, von denen einige Spieler betroffen waren, und ermöglicht es ihnen, den spielbaren Zustand wiederherzustellen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;3.29.0b Hotfix 3&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Zuverlässigkeit der automatischen Platzierung von Laternen wurde verbessert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gegenstände, die mehr Abgrund-Fassungen haben, als ihre Modifikatoren zulassen, können nun nicht mehr ausgerüstet werden und werden deaktiviert, falls sie bereits ausgerüstet sind. In einem kommenden Neustart-Patch werden bei Gegenständen, die mehr Abgrund-Fassungen haben, als ihre Modifikatoren zulassen, diese Fassungen beim Anmelden in weiße Fassungen umgewandelt, sofern die Abgrund-Fassungen leer sind.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die seltenen Golemgegner „Lebendige Koralle“ im Umkreis von Korallennestern keine Beute fallen ließen und keine Erfahrungspunkte gewährten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch „Schwebende Zeit“ erzeugte Trugbilder fälschlicherweise Heilige Irrlichter erzeugen konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26808938</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 14:25:23 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.4d Hotfix</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26808937</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.4d Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schwurrune ein unbesiegbares Monster erzeugen konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26808937</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 14:25:03 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 3.29.0b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26807024</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 3.29.0b&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Liga&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine HUD-Benachrichtigung hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn nur noch eine Allflamme-Laterne übrig ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ihr müsst nicht länger Gegenstände zum Aufwerten für Vesper einsammeln, damit Weissagertresore, Arkanistentresore oder Kundschaftertresore in Seekarten und Seereisen erscheinen können. Diese können jetzt standardmäßig ab Gebietsstufe 67 erscheinen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verschiedene Objekte mit niedrigem Wert, wie beispielsweise Heilende Korallen oder Krabben-Nester, werden nicht mehr durch leuchtende Richtungsanzeiger der Allflamme-Laternen angezeigt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Krabben-Nester kommen jetzt weniger häufig vor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Truhen mit Währung, Skarabäen, Kartenstapeln und Karten kommen jetzt als verstreute Objekte in Seekarten und Seereisen viel häufiger vor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Goldene Laternen gewähren jetzt auch erhöhte Menge von Gegenständen, die von getöteten Monstern fallen gelassen werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Werte für Menge und Seltenheit, die von Seekarten-Modifikatoren auf neu gefundenen Seekarten gewährt werden, wurden um 20-40% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Taucherglocke an Bord der Singenden Seepocke kann jetzt benutzt werden, um Seekarten direkt zu öffnen, statt dafür Valerie ansprechen zu müssen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seekarten mit Sackgassen oder geraden Linien kommen jetzt weniger häufig vor als andere Typen, was es einfacher macht, Seereisen zusammenzustellen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es gibt jetzt in Seekarten und Seereisen zwischen 20 und 40% mehr verstreute Objekte, die erbeutet werden können und deren Standorte durch Laternen angezeigt werden, abhängig davon, welche Typen von Seekarten benutzt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Anfertigen mit Dukaten wird jetzt im Fortschritt der Liga viel früher freigeschaltet und erfordert nur noch 3 Aufwertungen, die man bei Vesper abgeben muss, statt bisher fünf.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Geschwindigkeit der ersten Phase, während der die Laternen schwächer werden, wurde um 60 % verlangsamt, sobald die letzte Laterne platziert wurde. Dies führt zu einer längeren Verzögerung, bevor die Laternen noch schneller schwächer werden, sodass Spieler mehr Zeit haben, sich in Sicherheit zu bringen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Truhen, die im Endgame in Seekarten und Seereisen gefunden werden, haben jetzt eine erhöhte Chance, Skarabäen, Karten oder Kartenstapel fallen zu lassen. Es wurde die Menge von Skarabäen, Karten und Kartenstapeln erhöht, die im Endgame in Seekarten und Seereisen fallen gelassen werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führten konnte, dass Velka, die Gezeitenhexe visuell von ihrem Reittier getrennt wurde, während sie darauf saß.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Laternen sofort zusammenstürzten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Allgemeine Fehlerbehebungen&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die zusätzliche Chance, andere extra Inhalte zu enthalten, die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können, nicht auf Erzvorkommen oder Söldner angewendet wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Legion-Begegnungen manchmal frühzeitig starten konnten, ohne dass alle Truhen und wichtige Monster aus der Stase befreit wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Legion-Begegnungen, die frühzeitig starteten, die Monster in der Stase löschen konnten, statt diese zu befreien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Benutzen von Strg + C auf einen Gegenstand, der im Chat verlinkt wurde, nicht die erweiterte Gegenstandsbeschreibung kopierte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei Zarokhs temporalem Waffeneffekt die 2D-Kunst fehlte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26807024</link><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:12:57 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 3.29.0 Hotfix 1 - 3</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26807006</guid><description>&lt;strong&gt;3.29.0 Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler in der Benutzeroberfläche behoben, der dazu führte, dass die Truhenfächer des Handelsmarkts leer angezeigt wurden, wenn man die Benutzeroberfläche „Shop verwalten“ innerhalb derselben Instanz ein zweites Mal öffnete.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.29.0 Neustartfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass benutzerdefinierte Truhenfächernamen zusammenhanglosen Text enthielten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gegenstände, die bei Allflamme-Begegnungen aus Truhen fallen gelassen wurden, werden nicht mehr am Ende des Kampfes als Teil der Beutespirale hinzugefügt, sondern werden sofort fallen gelassen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwefelreiniger bei Seereisen als Beute fallen gelassen werden konnte, bevor man die Quest „Die Geisterflamme“ abgeschlossen hatte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.29.0 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler bei Charakternamen auf Koreanisch behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Fluchtsequenz am Ende einer Begegnung während einer Seekarte ist nun insgesamt länger, was bedeutet, dass die Allflamme-Laternen langsamer schrumpfen und Spieler mehr Zeit zur Flucht haben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Allflame-Charaktere der Hardcore-Liga, die gestorben waren und in den Softcore-Modus übertragen wurden, keinen Zugang mehr zum Unterdeck der Singenden Seepocke hatten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Allflame-Charaktere der Hardcore-Liga, die gestorben waren und in den Softcore-Modus übertragen wurden, keinen Zugang mehr zur Singenden Seepocke hatten, ohne zur Küste zurückzukehren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Instanzabsturz behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;3.29.0 Hotfix 3&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Söldner können vorübergehend im Gebiet „Verseuchte Kanäle“ nicht erscheinen, da der Raum, in dem sie erscheinen, manchmal dazu führen konnte, dass in diesem Bereich unüberwindbare Blockaden entstanden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Magnitude des Schwächungszaubers auf die Aktionsgeschwindigkeit, der durch Ertrinken in Allflamme-Kämpfen verursacht wird, wurde um 33% verringert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden 2 Instanzabstürze behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26807006</link><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:04:24 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Woran wir derzeit arbeiten – Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26806961</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-28/DECotAWWWOHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Am Wochenende haben wir „Path of Exile 1: Curse of the Allflame“ veröffentlicht, und es war fantastisch zu sehen, wie viele von euch sich sofort darauf gestürzt haben, um alles zu erkunden, was die Erweiterung zu bieten hat.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wie bei jeder größeren Veröffentlichung haben wir euer Feedback und die Performance des Spiels genau im Auge behalten. Wir möchten euch an dieser Stelle einen Überblick darüber geben, wie die Veröffentlichung bisher verlaufen ist, die Probleme erläutern, die wir bereits behoben haben, und mit euch teilen, worauf sich das Team derzeit konzentriert.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Seekarten und Seereisen&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir werden Balanceanpssungen an „Seekarten“ und „Seereisen“ vornehmen, um diese attraktiver und lohnender zu gestalten. Zu diesen Änderungen gehören:&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ihr müsst keine Aufwertungsteile für Vesper mehr sammeln, damit Weissagertresore, Arkanistentresore und Kundschaftertresore in Seekarten und Seereisen erscheinen. Diese werden nun standardmäßig ab Gebietstufe 67 erscheinen./li]&#xA;[li]Verschiedene Objekte von geringerem Wert werden von den Markierungen der Allflamme-Laterne nicht mehr angezeigt, beispielsweise Heilende Korallen und Krabbennester.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Krabbennester werden weniger häufig vorkommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Truhen mit Währung, Skarabäen, Kartenstapeln und Karten werden in Seekarten und Seereisen deutlich häufiger als verstreute Objekte vorkommen – und zwar in einem Maße, der über den bloßen relativen Anstieg der Beuterate durch die Senkung der Beuterate von Krabbennestern hinausgeht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Goldene Laternen sorgen außerdem für erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten Monstern werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seekarten mit Sackgassen und Geraden werden nun wesentlich seltener als andere Typen erscheinen, um Seereisen einfacher planen zu können.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Je nach den verwendeten Seekarten wird es in Seekarten und Seereisen zwischen 20 und 40% mehr verstreute Beuteobjekte geben, auf die die Laternen hinweisen können.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die von Seekarten gewährten Modifikatorenwerte für Gegenstandsmenge und -seltenheit werden alle um 20–40 % erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wir werden eine neue Truhe hinzufügen, die in Seekarten und Seereisen erscheinen kann: „Versunkener Reichtum“. Diese wird mit unserem nächsten Neustart-Patch verfügbar sein, da sie nicht im Rahmen eines Hotfixes bereitgestellt werden kann.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Anfertigen mittels Dukaten wird im Meta-Fortschritt von Curse of the Allflame deutlich früher freigeschaltet; dafür müssen lediglich drei Aufwertungen bei Vesper abgegeben werden, statt fünf.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wir werden die Verwendung einiger bisher fehlender Währungen beim Anfertigen mit der Allflamme ermöglichen, darunter „Uralte Sphären“ und „Sphären der Möglichkeiten“.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wir werden eine Funktion hinzufügen, mit der ihr das Seereise-Brett für eure aktuell laufende Seereisen öffnen könnt, um zu sehen, wo ihr euch gerade in der Seereise befindet und welche Modifikatoren sie beeinflussen, damit ihr eure weiteren Schritte entsprechend planen könnt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es gab auch Wünsche, dass Seekarten direkt von der Taucherglocke aus gestartet werden können, anstatt dass die Spieler jedes Mal mit Valerie sprechen müssen. Wir werden dies so anpassen, dass ihr eine Seekarte direkt von der Taucherglocke aus starten könnt und nur für Seereisen weiterhin ein Gespräch mit Val erforderlich ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schließlich haben wir Rückmeldungen zur Platzierung von Allflamme-Laternen erhalten. Während die manuelle Platzierung der Laternen in der Regel zu guten Ergebnissen führt, kann es bei der automatischen Platzierung gelegentlich vorkommen, dass die Laternen in ungünstigem Gelände positioniert werden, was Begegnungen frustrierender macht, als beabsichtigt. Wir werden einen Patch veröffentlichen, der dieses Problem behebt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Weitere Verbesserungen sind derzeit in Arbeit. Wir werden so viele davon wie möglich in diesen Patch integrieren und ihn gleichzeitig so schnell wie möglich für euch bereitstellen, daher kann es sein, dass es mehr Änderungen gibt, als hier aufgeführt sind.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Abgründe&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die Abgrund-Begegnungen haben hinsichtlich der Belohnungen und in einigen Fällen auch in Bezug auf Kämpfe und Monsterdichte nicht überzeugt, daher werden in den nächsten Tagen Anpassungen vorgenommen, um Abgründe deutlich zu verbessern.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Koryphäe und die Söldner von Trarthus&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir haben zahlreiche Diskussionen rund um die neue Aszendenzklasse der Koryphäe beobachtet. Viele Spieler sind der Meinung, dass permanente Söldner im Vergleich zum erforderlichen Aufwand nicht genug Stärke bieten, insbesondere wenn man zum ersten Mal Karten höherer Stufen betritt.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Da es während der Kampagne schwierig ist, sich auf einen bestimmten Söldner zu spezialisieren, verringert sich der Schadensmalus im Vergleich zu temporären Söldnern bei permanenten Söldnern nun im Laufe des Spiels allmählich, sodass vor Stufe 45 kein Malus mehr besteht und der maximale Malus bei Stufe 83 erreicht wird.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Zudem haben wir die Schadensskalierung der angeheuerten Söldner, die Angriffsschaden verursachen, angepasst, damit sie im Endgame effektiver sind.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Damit die Spieler leichter an stärkere Söldner kommen, erscheinen Berüchtigte Söldner nun häufiger. Dadurch steigen auch die Belohnungen für alle Spieler, die auf den Karten gegen Söldner kämpfen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Söldnerfertigkeiten verfügen in den Karten nun häufiger über mehr Unterstützungsgemmen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Um euch dabei zu helfen, einen stärkeren Söldner zu erhalten, solange ihr noch einen schwächeren habt, haben wir dem Atlasbaum eine neue Eigenschaft hinzugefügt, die bewirkt, dass alle verbündeten Söldner an anderen Söldnern und Abtrünnigen Verbannten mehr Schaden verursachen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir prüfen derzeit auch, wie sich der Tod von Söldnern auf den Spielverlauf auswirkt. Wenn ein Söldner während einer Karte stirbt, kann man derzeit nicht einfach erneut in die Karte einsteigen, um ihn wiederzubeleben. Der Verlust einer Karte fühlt sich in solchen Fällen als zu hart an.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Fehler&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Neben dem Feedback zum Gameplay arbeiten wir derzeit intensiv daran, eine Reihe von Fehlern zu beheben, die seit dem Start gemeldet wurden. Die folgende Auflistung ist keine vollständige Liste, sondern enthält einige der kritischen Probleme, die derzeit untersucht werden:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wir sind uns der Berichte über Abstürze aufgrund von Deadlocks bewusst und gehen diesen aktiv nach. Wir werden Updates bereitstellen, sobald diese fertig sind. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;„Meisterschaft: Zauber“: Das Öffnen von Truhen der Liga-Mechanik gewährt nicht die vorgesehenen Stärkungszauber.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Allflamme-Wegweiser zeigen weiterhin auf Truhen, die bereits automatisch geöffnet wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Aufbewahrung von Seekarten ist nicht konsistent mit dem Kartentruhenfach. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es gibt Berichte, dass der Manaverstärkte Stab nicht korrekt mit Entzünden interagiert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Minikarten-Symbole der Söldner werden nicht entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es gibt Berichte darüber, dass das Legion-Event vorzeitig beginnt, ohne dass alle Monster oder Truhen mit Belohnungssymbolen markiert wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wie immer beheben wir auch viele andere Probleme, sobald sie festgestellt werden.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir behalten weiterhin euer Feedback im Auge, nehmen gegebenenfalls Anpassungen am Balancing vor und veröffentlichen Hotfixes, sobald sie fertig sind.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Vielen Dank für all eure Fehlermeldungen, Videos, Rückmeldungen und eure Geduld, während wir weiter daran arbeiten, „Curse of the Allflame“ zu verbessern. Wir werden euch bald weitere Neuigkeiten mitteilen!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26806961</link><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:45:22 -0700</pubDate></item><item><title>WarrenT_GGG - Kann mich nicht beim Client anmelden</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26804432</guid><description>Hallo! Könnten Sie uns bitte unter support@grindinggear.com kontaktieren und wir können Ihnen weitere Informationen geben.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26804432</link><pubDate>Sun, 26 Jul 2026 12:26:21 -0700</pubDate></item><item><title>Sameer_GGG - Kann Path of Exile 2 nicht weiter spielen ?</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26802029</guid><description>Hey, es tut mir leid, das zu hören! Könnten Sie uns bitte eine E-Mail an support@grindinggear.com schicken, damit wir diese Angelegenheit für Sie untersuchen können?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26802029</link><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 04:35:09 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Wir präsentieren die Curse of the Allflame Überraschungskiste</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26801155</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-25/MysteryBox_Allflame/Header_DE.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Wir haben gerade die „Curse of the Allflame”-Überraschungskiste veröffentlicht, eine neue Überraschungskiste ohne doppelte Mikrotransaktionen!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Insgesamt gibt es 56 Mikrotransaktionen (inklusive Varianten), die ihr in der „Curse of the Allflame”-Überraschungskiste finden könnt. Für viele dieser Mikrotransaktionen gibt es verschiedene Varianten, und ihr werdet nie das Duplikat einer Mikrotransaktion erhalten, die ihr bereits besitzt. Wenn ihr also beispielsweise eine Variante einer Mikrotransaktion aus einer Kiste erhaltet, werdet ihr später eine andere Variante erhalten können, aber nie ein Duplikat!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Angefangen von beeindruckenden Rüstungssets und Portaleffekten bis hin zu einem brandneuen Versteck und unwiderstehlich süßen Ottern gibt es viel Neues zu entdecken! Schaut euch die Vorstellung der neuen Überraschungskiste im Video unterhalb an oder unter &lt;a href=&#34;http://de.pathofexile.com/mysterybox&#34;&gt;pathofexile.com/mysterybox&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/S_dA1ippIFM&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/shop/item/MysteryPackCurseOfTheAllflameBox&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-25/MysteryBox_Allflame/ClickHereToPurchase_DE.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26801155</link><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 16:04:36 -0700</pubDate></item><item><title>Cameron_GGG - Skin Transfer</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26800931</guid><description>Hey, es tut mir leid, das zu hören! Könnten Sie uns bitte eine E-Mail an support@grindinggear.com schicken, damit wir diese Angelegenheit für Sie untersuchen können?&lt;br/&gt;&#xA;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26800931</link><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 13:31:16 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Curse of the Allflame: Belohnungen für Herausforderungen</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26799509</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-24/DECotAChallengeRewardsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;In der Liga “Curse of the Allflame” könnt ihr euch neue, kostenlose kosmetische Effekte verdienen, indem ihr 40 neue Herausforderungen abschließt. Und noch besser: Jede Belohnung, die ihr freischaltet, könnt ihr auch in Path of Exile 2 benutzen!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Bei 12, 24, 32 und 36 abgeschlossenen Herausforderungen erhaltet ihr jeweils den Ozeanischen Waffeneffekt, die Tigermuräne, den Kapitänsrad-Rückenzusatz und den Ozeanischen Portaleffekt. Das Abschließen von Herausforderungen gewährt euch außerdem Teile der Allflame-Trophäe, die ihr in eurem Versteck als Dekoration präsentieren könnt! Diese Belohnungen sind wie immer rein kosmetischer Natur und haben keine Auswirkung auf die Stärke oder den Fortschritt eures Charakters.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Im Spielmodus “Erbarmungslos” erhaltet ihr diese Mikrotransaktionen nach dem Abschluss von 2, 4, 6 und 8 Herausforderungen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/5_05mNyIg-c &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26799509</link><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 18:39:29 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile 1: Curse of the Allflame startet bald</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26799435</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-24/DECotALaunchesSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Der Start von Path of Exile: Curse of the Allflame für PC und Konsolen steht kurz bevor! In diesem News-Beitrag haben wir für euch alle Informationen darüber zusammengestellt, was am Tag der Veröffentlichung geschieht und wie ihr frühzeitig mit dem Download beginnen könnt.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Die Realms werden herunterfahren am&lt;/strong&gt;: Jul 24, 2026 11:00 AM (PDT) und das Patchen wird kurz danach beginnen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Die Server für PC und Konsolen gehen live am&lt;/strong&gt;:  Jul 24, 2026 1:00 PM (PDT)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;em&gt;Die oben angegebenen Zeiten entsprechen eurer Zeitzone. Um sie zu sehen, müsst ihr in eurem Konto angemeldet sein. Um eure Zeitzone zu ändern, geht zu “mein Konto”, “Konto verwalten” und “Einstellungen ändern”.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Falls die Zeitzone für euch nicht korrekt dargestellt wird, dann beachtet die Uhrzeiten einfach nicht und richtet euch stattdessen nach dem Countdown auf der Hauptseite. Drei Stunden vor Ende des Countdowns wird der Realm heruntergefahren und kurz danach wird das Patchen beginnen. Wenn der Countdown endet, gehen die Server live und ihr werdet der Allflame-Liga beitreten können.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die Größe des Patches für das Update wird für alle Plattformen ca. 13 GB betragen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Wir haben außerdem für PC einen Torrent zur Verfügung gestellt. Bitte beachtet, dass diese Methode zwar früher verfügbar ist, aber auch das Update vergrößert, weil es alle bestehenden Inhalte des Clients umfasst. Wenn das Patchen für Path of Exile: Curse of the Allflame beginnt, wird es darüber hinaus noch einige verbleibende Dateien geben, die ihr aktualisieren müsst.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/tmp/riroriro/callflame-preload.torrent&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-24/DETorrentFiles.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Dieser Torrent enthält nur die GGPK-Datei, ihr müsst sie also in euren eigentlichen Installationsordner kopieren, sobald der Patching-Server verfügbar ist, was frühestens drei Stunden vor dem Start von Path of Exile: Curse of the Allflame der Fall sein wird. &lt;strong&gt;Bitte beachtet, dass ihr diese GGPK-Datei nicht für den Steam-Client, den Epic-Client und macOS verwenden könnt.&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Macht euch für den Ligastart bereit und sichert euch eines der Plage- und Medikus-&lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;Unterstützerpakete&lt;/a&gt;. Falls ihr geplant hattet, euch eines der “Kurator der Weisheit”- oder “‘Eiserner Kerkermeister”-&lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;Unterstützerpakete&lt;/a&gt; zu sichern, dann ist das eure letzte Chance.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Falls ihr euch noch nicht für einen Build entschieden habt, dann besucht die Unterforen für Klassen/Builds im &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/forum&#34;&gt;englischen&lt;/a&gt; und &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/forum&#34;&gt;deutschen&lt;/a&gt; Forum für Vorschläge aus der Community. Viele unserer Community-Streamer stellen außerdem Build-Guides auf YouTube zur Verfügung! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir können es nicht erwarten, euch bei euren neuen Abenteuern in Wraeclast zuzusehen. Wie sehen uns beim Launch!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26799435</link><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 17:37:04 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile 1: Curse of the Allflame – Vorstellung der Koryphäe</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26799372</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-24/DELuminaryDeepHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Egal, ob ihr euren Charakter für den Ligastart plant oder nach Build-Ideen für das Endgame sucht – bei dieser Vorstellung erfahrt ihr, wie die Koryphäe von Grund auf neue Wege des Spielens eröffnet, indem sie Söldner befehligt, Verbindungs-Fertigkeiten verstärkt und ein mächtiges, auf Gruppenspiel ausgelegtes Gameplay ermöglicht.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Schaut euch die Vorstellung im Video unten an!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/_CiNRHX6roU&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26799372</link><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 16:28:45 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile 1: Curse of the Allflame Twitch Drops</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26799257</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-24/DECotATwitchDropsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Twitch Drops&lt;/h1&gt;&#xA;Zur Feier des Starts von Path of Exile 1: Curse of the Allflame veranstalten wir eine Woche lang Twitch Drops, beginnend am 24. Juli um 22:00 Uhr!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/5-YUUAixUjI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Meeresforscher-Rückenzusatz&lt;/h3&gt; &lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Start: 24. Juli um 22:00 Uhr&lt;/strong&gt; (Jul 24, 2026 1:00 PM (PDT) in eurer Zeitzone)&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Ende: 1. August um 13:59 Uhr&lt;/strong&gt; (Aug 01, 2026 4:59 AM (PDT) in eurer Zeitzone)&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ihr erhaltet den Meeresforscher-Rückenzusatz, wenn ihr in der ersten Woche nach dem Start &lt;strong&gt;insgesamt 3 Stunden&lt;/strong&gt; einen beliebigen Kanal aus der Kategorie “Path of Exile 1” verfolgt habt.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die Drops sind für alle garantiert, die einen Path of Exile 1 Stream für die oben angegebene Zeitspanne angesehen haben. Diese Aktion ist für alle Konten verfügbar.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Unterstützt einen Streamer&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Zur Unterstützung unserer Community-Streamer bieten wir außerdem die Allflamme-Werkbank an, wenn ihr zwischen dem 24. Juli um 22:00 Uhr bis zum 1. August um 13:59 Uhr &lt;strong&gt;zwei Twitch-Abonnements&lt;/strong&gt; einer beliebigen Stufe kauft oder verschenkt.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Teilnahme:&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Meldet euch in eurem Twitch-Konto an.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Besucht einen beliebigen Kanal aus der Kategorie “Path of Exile 1”.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Während der Kanal live Path of Exile 1 streamt, kauft insgesamt zwei Abonnements einer beliebigen Stufe, um die Allflamme-Werkbank zu erhalten (Prime-Abonnements sind ausgeschlossen).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq-show-all&#34;&gt;&#xA;    &lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.ShowAllFaqClick(this);&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;show-all-text&#34;&gt;Show All&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-all-text hidden&#34;&gt;Hide All&lt;/span&gt;&#xA;    &lt;/button&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Wie verknüpfe ich mein Path of Exile- und mein Twitch-Konto?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Ruft eure &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;Twitch-Einstellungen&lt;/a&gt; auf, während ihr angemeldet seid. Wenn euer Konto nicht verbunden ist, klickt auf die Schaltfläche &amp;#34;Verknüpfen&amp;#34; für Twitch unter &amp;#34;Andere Verknüpfungen&amp;#34;. Stellt auch sicher, dass das Konto, welches ihr mit Twitch verknüpfen und auf dem ihr das Abonnement tätigen möchtet, das ist, auf dem die Drops erhalten werden sollen. Schließt den Vorgang auf Twitch ab und ihr werdet wieder zu eurer Twitch-Einstellungsseite weitergeleitet. Wenn euer Konto bereits verbunden ist, sollte auf dieser Seite stehen: &amp;#34;Dein Path of Exile Konto ist zurzeit mit deinem Twitch-Account verknüpft.&amp;#34;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Wie löse ich meine Belohnungen ein?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Nachdem ihr lange genug zugeschaut habt, um den Drop zu verdienen, müsst ihr ihn in eurem &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;Twitch-Inventar&lt;/a&gt; einlösen, bevor der Aktionszeitraum endet. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die Allflamme-Werkbank für Twitch-Abonnements muss ebenfalls im Twitch-Inventar beansprucht werden.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Wie aktiviere ich Twitch Drops auf meinem Kanal?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Wenn ihr Path of Exile 1 streamen und Twitch Drops für eure Zuschauer aktivieren wollt, könnt ihr das &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; über euer Twitch Creator Dashboard tun. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Wie kaufe oder verschenke ich ein Abonnement auf Twitch?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Meldet euch bei Twitch an, entweder am PC oder mit einem Mobilgerät. Ihr könnt ein Abonnement sowohl über den PC als auch ein Mobilgerät kaufen. Weitere Informationen zum Kauf von Abonnements findet ihr &lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/how-to-subscribe?language=de&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; und Informationen zum Verschenken von Abonnements findet ihr &lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/gift-subscriptions?language=de&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Welche Twitch-Abonnements sind für die Aktion “Unterstützt einen Streamer” qualifiziert?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Neue Monatsabonnements (beliebige Stufe)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mehrmonatige Abonnements (3 Monate, 6 Monate)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Geschenk-Abonnements (beliebige Stufe und Anzahl von Monaten)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Sind die Twitch-Drop-Belohnungen und die Allflamme-Werkbank exklusiv?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Die kosmetischen Effekte, die Teil dieser Aktion sind, werden nicht exklusiv für Twitch Drops sein und werden zu einem späteren Zeitpunkt in unserem Mikrotransaktions-Shop zum Kauf erhältlich sein. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Werden diese kosmetischen Effekte auch in Path of Exile 2 funktionieren?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Ja, alle kosmetischen Effekte, die Teil dieser Aktion sind, werden sofort in Path of Exile 2 zur Verfügung stehen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26799257</link><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 14:25:53 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Neue und geänderte Gemmen in Path of Exile 1: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26798414</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-23/DECotAGemsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Mit Path of Exile 1: Curse of the Allflame führen wir mehrere neue Gemmen ein, inklusive der neuen Pakt-Gemmen und nehmen Änderungen an bestehenden Fertigkeits- und Unterstützungsgemmen vor. Heute haben wir für euch die Daten zu allen neuen und geänderten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität zusammengestellt, damit ihr vor der bevorstehenden Veröffentlichung Gelegenheit habt, euren Build zu planen. Wir können es nicht erwarten zu sehen, was euch einfallen wird! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;gem-forum-post&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-container&#34;&gt;&lt;h3&gt;Neue Gemmen&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-420&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-421&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-422&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-423&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-424&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-425&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-426&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-427&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-428&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-429&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-430&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-431&#34;&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-container&#34;&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;show-all-diff&#34; class=&#34;update-header hide-del&#34;&gt;&lt;h3&gt;Überarbeitete Gemmen&lt;/h3&gt;&lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-432&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Absolution&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.75 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-433&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Absolution des Inspirierens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.75 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-434&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verderbendes Fieber&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 411 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 335.4 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basis-Schwächungsdauer beträgt 1.50 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basis-Schwächungsdauer beträgt 1.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-435&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Göttliche Explosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;184 bis 276 physischer Nebenhand-Basisschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 169 bis 253 physischer Nebenhand-Basisschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;3 bis 6 zusätzlicher physischer Schaden pro 15 Rüstung auf dem Schild&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 3 bis 5 zusätzlicher physischer Schaden pro 15 Rüstung auf dem Schild&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisdauer beträgt 1.20 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisdauer beträgt 1.50 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-436&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Ausbluten&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1905.5 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1534.2 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-437&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Ausbluten der Übertragung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2134.9 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1718.9 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-438&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Schrei des Generals&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten ohne Abklingzeit. Diese Fertigkeiten werden von Illusionskriegern benutzt, die durch Schrei des Generals beschwört werden. Unterstützte Fertigkeiten können nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Diese Fertigkeiten werden von Illusionskriegern benutzt, die durch Schrei des Generals beschwört werden. Unterstützte Fertigkeiten können nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-439&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Heftiger Schlag von Trarthus&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;170% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 170% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-440&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Heiliges Flammentotem&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-441&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Heiliges Flammentotem des Zorns&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-442&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Heilige Hämmer&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Schlagt auf den Boden und ruft einen Heiligen Hammer von oben herab. Wenn ein Gegner getroffen wird, breitet sich ein weiterer Hammer nach vorne aus. Dies wird bei weiteren getroffenen Gegnern wiederholt, bis zu einer maximalen Anzahl. Eine Energie-Ladung kann aufgewendet werden, um zusätzliche Hämmer zuseiten des ursprünglichen Einschlagsorts herabzurufen. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder Stab.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Schlagt auf den Boden und ruft einen Heiligen Hammer von oben herab. Wenn ein Gegner getroffen wird, breitet sich ein weiterer Hammer nach vorne aus. Dies wird bei weiteren getroffenen Gegnern wiederholt, bis zu einer maximalen Anzahl. Eine Energie-Ladung kann aufgewendet werden, um zusätzliche Hämmer zuseiten des ursprünglichen Einschlagsorts herabzurufen. Erfordert einen Streitkolben, Zepter oder Stab.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-443&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Heiliger Rundumschlag&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ruft Heilige Hämmer auf bis zu 8 getroffene Gegner herab&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Beschwört auf bis zu 8 getroffene Gegner Heilige Hämmer herab&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-444&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sense&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Basisradius beträgt 2.5 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2422.5 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2002.5 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-445&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sengendes Band&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;+4 zu maximaler Anzahl beschworener Totems&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: +3 zu maximaler Anzahl beschworener Totems&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 4430.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 3899.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-446&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sengendes Band der Detonation&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2977.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2513.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.7 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.4 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-447&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Geladener Schlag&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maximal 6 Strahlenziele&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;6 maximale Strahlenziele&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-448&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Geladener Schlag des Blitzgewitters&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maximal 1 Strahlenziel&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1 maximales Strahlenziel&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-449&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Steingolem beschwören&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Golems gewähren 20% erhöhte Defensiven&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Golems gewähren 20% erhöhte Verteidigungswerte&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-450&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sperrfeuer&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert 7 Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert 6 Projektile&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-451&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenexplosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 1.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 1.5 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-452&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenexplosion der Dolchexplosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 3.1 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.9 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-453&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenexplosion der Entfesselung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;120% mehr Wirkungsbereich pro explodierter Klingenwirbel-Klinge&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 100% mehr Wirkungsbereich pro explodierter Klingenwirbel-Klinge&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht Zauberschaden in einem Bereich um Euch herum. Wenn Klingenwirbel-Klingen um Euch kreisen, wird jede davon nacheinander detoniert, was für jede erneut Schaden in einem Bereich um Euch herum verursacht.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht Zauberschaden in einem Bereich um Euch herum. Wenn Klingenwirbel-Klingen um Euch kreisen, wird jede davon nacheinander gezündet, was für jede erneut Schaden in einem Bereich um Euch herum verursacht.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-454&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenwirbel&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;35% erhöhte Trefferrate für jede Klinge&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 40% erhöhte Trefferrate für jede Klinge&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;30% mehr Schaden für jede Klinge&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 35% mehr Schaden für jede Klinge&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-455&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenwirbel der Sense&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Verursacht 20% mehr physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 370%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 300%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1684 bis 2526 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1353 bis 2030 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;+2.2 Meter zum Radius&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: +1.9 Meter zum Radius&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-456&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenhagel&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 160%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 713 bis 1070 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 595 bis 893 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-457&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenhagel des Aufspießens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 25.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 15.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 170%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 771 bis 1157 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 595 bis 893 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-458&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenhagel von Trarthus&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 634 bis 951 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 536 bis 803 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-459&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Klingenhagel der Salven&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 120%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 570 bis 855 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 446 bis 669 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-460&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Einäscherung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert jede Sekunde Projektile&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erlaubt gleichzeitig maximal 3 Geysire&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert Projektile alle 1.0 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erlaubt maximal 3 Geysire gleichzeitig&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert Projektile 15% schneller&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert Projektile 10% schneller&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-461&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Einäscherung der Exhumierung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erlaubt gleichzeitig maximal 1 Geysire&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erlaubt maximal 1 Geysire gleichzeitig&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert Projektile alle 0.8 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert Projektile alle 1.0 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert 3 Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert 4 Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert Projektile 15% schneller&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert Projektile 10% schneller&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-462&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Einäscherung des Vulkans&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert jede Sekunde Projektile&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erlaubt gleichzeitig maximal 10 Geysire&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert Projektile alle 1.0 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erlaubt maximal 6 Geysire gleichzeitig&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Feuert Projektile 10% schneller&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisdauer beträgt 2.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisdauer beträgt 2.50 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-463&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Entweihen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Entweiht den Boden, erzeugt Leichen, die auf den Monstern im aktuellen Gebiet basieren, und verursacht bei Gegnern Chaosschaden über Zeit. Wenn Ihr die Fertigkeit &amp;#34;Schemen erwecken&amp;#34; verwendet, besteht die Chance, dass Ihr Schemenleichen erweckt, die Euren zuletzt erweckten Schemen entsprechen. Schemenleichen können nur mit Kreaturen-Fertigkeiten interagieren.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Entweiht den Boden, erzeugt Leichen, die auf den Monstern im aktuellen Gebiet basieren, und verursacht bei Gegnern Chaosschaden über Zeit. Wenn Ihr die Fertigkeit &amp;#34;Schemen erwecken&amp;#34; verwendet, besteht die Chance, dass Ihr Schemenleichen erweckt, die Euren zuletzt erweckten Schemen entsprechen. Schemenleichen können nur mit Kreaturenfertigkeiten interagieren.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-464&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Elementartreffer&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Fügt 508 bis 944 Kälteschaden hinzu&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Fügt 609 bis 1133 Kälteschaden hinzu&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Fügt 623 bis 1158 Feuerschaden hinzu&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Fügt 748 bis 1389 Feuerschaden hinzu&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Fügt 98 bis 1906 Blitzschaden hinzu&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Fügt 118 bis 2287 Blitzschaden hinzu&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-465&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Ätherische Klingen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;20% mehr Projektilgeschwindigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 250%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 220%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1104 bis 1656 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 949 bis 1423 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-466&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Ätherische Klingen des Verbleibens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 250%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 220%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1104 bis 1656 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 949 bis 1423 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert 12 Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert 10 Projektile&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-467&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Ätherische Klingen des Massakers&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-468&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Flimmerschlag der Energie&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;50% Chance, bei kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;50% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-469&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Giftiger Trank des Aufprallens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Verkettungen dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Verkettungen dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-470&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Zerschmetternder Stahl der Munition&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhaltet eine Stahl-Ladung, wenn Ihr mindestens 2 Stahlsplitter habt, bis zu einem Maximum von 6 Jede Stahl-Ladung gewährt +8% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhaltet eine Stahl-Ladung, wenn Ihr mindestens 2 Stahlsplitter habt, bis zu einem Maximum von 6 Jede Stahl-Ladung gewährt +8% Chance, Projektilangriffsschaden zu blocken&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-471&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Spektralschildwurf&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als Projektil, das nicht durchbohren kann, und verursacht Nebenhandschaden, der durch die Defensiven des Schilds verstärkt wird. Bei Kollision zersplittert das Projektil in kleinere Projektile, die in alle Richtungen fliegen. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als Projektil, das nicht durchbohren kann, und verursacht Nebenhandschaden, der durch die Verteidigungswerte des Schilds verstärkt wird. Bei Kollision zersplittert das Projektil in kleinere Projektile, die in alle Richtungen fliegen. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-472&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Spektralschildwurf von Trarthus&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als durchbohrendes Projektil, das Nebenhandschaden verursacht, der durch die Defensiven des Schilds verstärkt wird. Beim Erreichen des Zielorts schwebt die Kopie auf der Stelle und feuert wiederholt eine Anzahl kleinerer Splitter als Projektile in alle Richtungen. Die Rate, mit der Splitter entfesselt werden, erhöht sich, bis alle Splitter abgefeuert wurden. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als durchbohrendes Projektil, das Nebenhandschaden verursacht, der durch die Verteidigungswerte des Schilds verstärkt wird. Beim Erreichen des Zielorts schwebt die Kopie auf der Stelle und feuert wiederholt eine Anzahl kleinerer Splitter als Projektile in alle Richtungen. Die Rate, mit der Splitter entfesselt werden, erhöht sich, bis alle Splitter abgefeuert wurden. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-473&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Pfeilfächer der Spaltung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-474&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Zersplitternder Stahl&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-475&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Zersplitternder Stahl der Munition&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-476&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Tornado der Elementarturbulenz&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 80%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 65%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 366 bis 549 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 290 bis 435 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-477&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Exhumieren&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-478&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vipernschlag&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;20% weniger Trefferschaden beim Tragen zweier Waffen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;20% weniger Trefferschaden während des Tragens zweier Waffen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-479&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vipernschlag der Mamba&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;20% weniger Trefferschaden beim Tragen zweier Waffen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;20% weniger Trefferschaden während des Tragens zweier Waffen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-480&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Explosiver Tod der Begrenzung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basis-Explosionsradius beträgt 2.3 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basis-Explosionsradius beträgt 2 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-481&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Lichtbogen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-482&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Lichtbogen der Schwingung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-483&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Lichtbogen der Welle&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Verkettungsanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Zielen, auf die sich der Strahl aufteilt&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Verkettungsanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich der Strahl aufteilt&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Strahl teilt sich auf 11 zusätzliche Ziele auf&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Strahl teilt sich auf 9 zusätzliche Ziele auf&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-484&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Arkaner Schutz&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Stärkung gewährt zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 10% des Manas, das durch die Wirkung dieser Fertigkeit verbraucht wurde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Stärkung gewährt zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 14% des Manas, das durch die Wirkung dieser Fertigkeit verbraucht wurde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-485&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Zeichen des Arkanisten&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Projectiles from Supported Skills have 4.8 metres maximum Direct Flight&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Projektile von unterstützten Fertigkeiten haben eine maximale Reichweite von 4.8 Metern&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-486&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Zeichen des Untergangs der Explosivität&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 22 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 27 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 520%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 370%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2100 bis 3150 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1676 bis 2514 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-487&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kugelblitz&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-488&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kugelblitz des Umkreisens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 24 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 19 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.50 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-489&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kugelblitz der Statik&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Abklingzeit 1.50 Sek (4 Nutzungen)&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Abklingzeit 1.50 Sek (3 Nutzungen)&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-490&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verdammung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1243.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1075.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.7 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.4 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;100% verlängerte Schwächungsdauer pro angewendetem Fluch&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 50% verlängerte Schwächungsdauer pro angewendetem Fluch&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-491&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verdammung des Urteils&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;100% verlängerte Schwächungsdauer pro angewendetem Fluch&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1685.3 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1341.7 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 1.2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 0.8 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;100% mehr Schaden pro angewendetem Fluch&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 60% mehr Schaden pro angewendetem Fluch&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-492&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feurige Salve&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 18 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 70%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-493&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Pesthauch&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 469 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 421.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-494&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Pesthauch der Atrophie&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 469 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 421.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-495&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Pesthauch der Verseuchung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.20 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.25 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 950.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 837.6 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-496&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Reinkarnation&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Dieser Zauber verursacht 210 bis 315 plus 12% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Dieser Zauber verursacht 210 bis 315 plus 8% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;300% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Leiche verbraucht wird&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 200% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Leiche verbraucht wird&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-497&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Reinkarnation des Opfers&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;300% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Kreatur verbraucht wird&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 200% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Kreatur verbraucht wird&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-498&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzeis&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.80 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.85 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2736.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2259.5 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-499&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzeis der Energie&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;li&gt;70% Chance, bei kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;50% Chance, bei kritischem Treffer Energie-Ladung zu erhalten&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-500&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verseuchung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 336.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 281.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.3 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 1.9 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-501&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verseuchung des Abklingens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2017.3 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1531.3 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.3 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 1.9 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-502&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verseuchung des Übertragens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1117.7 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 821.7 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.2 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-503&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzlanze&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 21 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.50 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 190%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 165%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 526 bis 1578 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 458 bis 1375 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-504&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzlanze der Abzweigung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 31 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.75 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 370%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 330%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1039 bis 3116 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 905 bis 2715 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-505&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzlanze der Auslöschung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 31 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.75 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 400%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 360%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1125 bis 3376 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1054 bis 3161 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-506&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Schleichender Frost&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 90%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 130%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 356 bis 532 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 568 bis 847 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2530.5 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2225.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Sekundärer Basisradius beträgt 2.2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Sekundärer Basisradius beträgt 1.8 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-507&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Schleichender Frost der Eisschollen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 65%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 80%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 248 bis 372 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 395 bis 592 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 3035.2 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2669.1 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Sekundärer Basisradius beträgt 2.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Sekundärer Basisradius beträgt 2.2 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-508&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Finstere Übereinkunft&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 7.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-509&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Finstere Übereinkunft von Trarthus&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 7.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Erhaltet bei Nutzung 1 Verderben Beim Erreichen von 7 Verderben opfert Ihr 50% Eures Lebens und verursacht 600% des geopferten Lebens als Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Erhaltet bei Nutzung 1 Verderben Beim Erreichen von 7 Verderben opfert Ihr 50% Eures Lebens und verursacht 500% des geopferten Lebens als Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-510&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Entladung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Abklingzeit 1.00 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Abklingzeit 2.00 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 735 bis 2206 Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 639 bis 1918 Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1176 bis 1765 Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1023 bis 1535 Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1176 bis 1765 Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Raserei-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1023 bis 1535 Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Raserei-Ladung&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-511&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Entladung des Elends&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 269 bis 806 Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 234 bis 701 Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 430 bis 645 Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 374 bis 561 Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 430 bis 645 Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Raserei-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 374 bis 561 Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Raserei-Ladung&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-512&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Göttlicher Zorn&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 75%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 321 bis 482 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 253 bis 380 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-513&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Göttlicher Zorn der Auslöschung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 130%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 623 bis 934 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 491 bis 737 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-514&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Göttlicher Zorn des Heiligen Blitzes&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 65%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 447 bis 671 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 353 bis 529 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-515&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Göttliche Vergeltung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Abklingzeit 4.00 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Abklingzeit 5.00 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 540%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 390%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2395 bis 3593 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1745 bis 2617 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-516&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Energieklinge&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Gewährt eine Stärkung, die Euren maximalen Energieschild bedeutend reduziert und Eure ausgerüsteten Schwerter in Schwerter verwandelt, die von dieser Energie geformt werden. Durch erneutes Wirken des Zaubers wird die Stärkung entfernt. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst und nur mit Schwertern benutzt werden.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Gewährt eine Stärkung, die Euren maximalen Energieschild bedeutend reduziert und Eure ausgerüsteten Waffen in Schwerter verwandelt, die von dieser Energie geformt werden. Durch erneutes Wirken des Zaubers wird die Stärkung entfernt. Erfordert eine Waffe (Bögen ausgenommen). Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-517&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Entkräften&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 786 bis 1179 Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 926 bis 1389 Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2729.1 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2170.2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-518&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Entkräften der Verzweiflung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 786 bis 1179 Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 926 bis 1389 Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 5321.8 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 4726.1 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-519&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Entkräften der Bosheit&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert 5 Projektile&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-520&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Auge des Winters&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-521&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Auge des Winters der Endgültigkeit&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-522&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Auge des Winters der Vergänglichkeit&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-523&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feuerball&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 480%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 370%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1883 bis 2825 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1640 bis 2460 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.1 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 1.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-524&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feuerregen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 80%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-525&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feuerregen der Meteore&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 520%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 410%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1960 bis 2940 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1824 bis 2735 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.9 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.5 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-526&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feuerregen des Niederprasselns&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 150%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-527&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Flammenspurt&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 170%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1999.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1738.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-528&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Flammenspurt der Rückkehr&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 16 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 430%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 340%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1076.2 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 938.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1722 bis 2583 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1501 bis 2252 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-529&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feuerschwall&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 13 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 16 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 270%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1042 bis 1563 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 832 bis 1247 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Brennender Boden verursacht 30% des Feuerschadens pro Sekunde der Entzündung auf dem Gegner&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Brennender Boden verursacht 25% des Feuerschadens pro Sekunde der Entzündung auf dem Gegner&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-530&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feuerschwall des Verbrennens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 21 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 410%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 310%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1644 bis 2466 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1374 bis 2062 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-531&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Feuermauer&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 778.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 679.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Sekundäre Schwächung verursacht 2595.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Sekundäre Schwächung verursacht 2266.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Gleichzeitig maximal 5 Feuermauern&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Gleichzeitig maximal 4 Feuermauern&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-532&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Flammenexplosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 6 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 7 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 120%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 90%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 494 bis 741 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 405 bis 608 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;+0.4 Meter zum Radius für jede Phase&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: +0.3 Meter zum Radius für jede Phase&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-533&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Flammenexplosion der Schnelligkeit&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 10 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 12 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 541 bis 811 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 443 bis 665 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 1 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 0.8 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-534&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Flammenexplosion der Konzentration&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 6 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 7 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 40%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 30%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 171 bis 256 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 140 bis 210 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 3 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-535&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verbotener Ritus&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 14% Eures maximalen Lebens als Basis-Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 12% Eures maximalen Lebens als Basis-Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-536&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostpuls&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert 5 Projektile&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 370%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 330%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1659 bis 2488 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1458 bis 2188 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-537&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostbombe&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 380%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 310%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1712 bis 2568 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1391 bis 2086 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-538&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostbombe des Bevorstehens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 460%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 370%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2067 bis 3101 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1668 bis 2502 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisdauer beträgt 2.50 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-539&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostbombe der Instabilität&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 330%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 260%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1452 bis 2178 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1178 bis 1766 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-540&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostschild&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;#39;Frostschild&amp;#39; hat 910 maximales Leben pro Phase&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Frostschild hat 910 maximales Leben pro Phase&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-541&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostspurt&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-542&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostspurt der eisigen Explosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-543&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostkugel&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-544&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Galvanisches Feld&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 130%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 18 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 70 bis 1336 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 56 bis 1067 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kann nur einmal alle 0.40 Sekunden auf jeden Gegner zielen&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kann nur einmal alle 0.50 Sekunden auf jeden Gegner zielen&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Stärkung gewährt 70% Chance, Gegner zu schocken&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Stärkung gewährt 40% Chance, Gegner zu schocken&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-545&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Galvanisches Feld der Intensität&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 18 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 470%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 350%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 262 bis 4980 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 203 bis 3858 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kann nur einmal alle 0.55 Sekunden auf jeden Gegner zielen&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kann nur einmal alle 0.70 Sekunden auf jeden Gegner zielen&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Stärkung gewährt 70% Chance, Gegner zu schocken&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Stärkung gewährt 40% Chance, Gegner zu schocken&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-546&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Frostwelle&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 75%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 65%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 342 bis 513 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 300 bis 450 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-547&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Explodierende Verhexung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 30 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Abklingzeit 1.00 Sek (3 Nutzungen)&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Abklingzeit 2.00 Sek (3 Nutzungen)&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.85 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 1.00 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-548&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Explodierende Verhexung des Widerspruchs&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 30 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Abklingzeit 1.00 Sek (3 Nutzungen)&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Abklingzeit 2.00 Sek (3 Nutzungen)&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.85 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 1.00 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-549&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Explodierende Verhexung der Verwüstung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 3.1 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.7 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-550&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Hydrosphäre&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-551&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Eisnova&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 250%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 230%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1122 bis 1683 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 988 bis 1481 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-552&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Eisnova der Tiefkühlung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gegner werden immer eingefroren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;50% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 180%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 817 bis 1225 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 642 bis 963 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-553&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Eisnova der Frostkugeln&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-554&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Eisspeer&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 7.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-555&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Eisspeer der Spaltung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Projektile teilen sich auf 9 Ziele auf&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Projektile teilen sich auf 7 Ziele auf&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-556&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verbrennen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maximal 12 Phasen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;10 maximale Phasen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.18 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.20 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 70%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 277 bis 416 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 207 bis 311 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-557&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verbrennen der Ausbreitung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maximal 4 Phasen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;4 maximale Phasen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 70%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 277 bis 416 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 207 bis 311 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-558&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Verbrennen der Entlüftung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Maximal 18 Phasen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;18 maximale Phasen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 70%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 272 bis 408 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 228 bis 342 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-559&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kinetische Explosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 200% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;40% weniger Flächenschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 35% weniger Flächenschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-560&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kinetische Explosion des Gruppierens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Explosionen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 200% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Explosionen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 15% des maximalen Manas&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 17% des maximalen Manas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-561&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kinetisches Geschoss&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;250% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 250% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-562&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kinetische Salve&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 10 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 6 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Angriffsgeschwindigkeit 125% des Basiswerts&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Angriffsgeschwindigkeit 200% des Basiswerts&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisdauer beträgt 0.50 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisdauer beträgt 0.70 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-563&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kinetische Salve der Detonation&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-564&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kinetischer Regen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;200% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;200% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-565&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Kinetischer Regen des Einschlags&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;200% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-566&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzleitung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 16 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 170%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 486 bis 1457 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 387 bis 1161 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-567&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzleitung der Himmel&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Schockt Gegner, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Schockt Gegner, was 39% mehr verursachtem Schaden entspricht&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Trifft bis zu 19 zusätzliche Gegner&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Trifft bis zu 16 zusätzliche Gegner&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-568&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzranken&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 6 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 5 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.20 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.23 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 190%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 130%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 105 bis 1986 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 75 bis 1420 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 3.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 3.1 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-569&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzranken der Exzentrizität&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 6 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 5 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.20 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.23 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 85%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 48 bis 916 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 33 bis 629 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 3.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 3.1 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-570&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzranken der Eskalation&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+10% zu maximaler Schockwirkung&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 9 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 7 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.30 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.35 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 370%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 260%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 208 bis 3949 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 150 bis 2858 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 3.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 3.3 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-571&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Blitzteleportation&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 33 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-572&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Manaband&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.80 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-573&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Gewittersphäre&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 16 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.40 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.50 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-574&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Gewittersphäre der Sturmböen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 16 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.40 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.50 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 190%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 543 bis 1628 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 396 bis 1187 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Sphäre verschwindet nach 14 Blitzschlägen&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Sphäre verschwindet nach 10 Blitzschlägen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-575&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Energieentladung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Feuert ein Projektil auf bis zu 7 Ziele Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Zielen, auf die gefeuert wird&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Feuert ein Projektil auf bis zu 7 Ziele Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die gefeuert wird&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-576&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Energieentladung des Erzmagiers&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Feuert ein Projektil auf bis zu 7 Ziele Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl von Zielen, auf die gefeuert wird&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Feuert ein Projektil auf bis zu 7 Ziele Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die gefeuert wird&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-577&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Reinigende Flamme&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 350%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 300%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1426 bis 2139 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1324 bis 1986 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;+0.6 Meter zum Radius&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: +0.4 Meter zum Radius&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-578&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Reinigende Flamme der Offenbarungen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 230%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 927 bis 1390 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 860 bis 1291 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-579&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Magmakugel&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 18 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 320%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 280%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1215 bis 1822 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1245 bis 1868 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-580&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sengender Strahl&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.22 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.25 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 914 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 780.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-581&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sengender Strahl der Selbstverbrennung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2744 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2343.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisdauer beträgt 4.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-582&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Schocknova&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 220%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 242 bis 2176 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 537 bis 1610 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-583&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Schocknova des Voranschreitens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 29 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 105 bis 948 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 263 bis 790 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-584&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Entkräftungsfalle des Schmerzes&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 3085.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2546.9 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 3.5 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 3 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Wendet Strahlen auf die 18 nächstgelegenen Gegner an&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Wendet Strahlen auf die 15 nächstgelegenen Gegner an&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-585&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Somatische Hülle&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Angriffsgeschwindigkeit 115% des Basiswerts&lt;/li&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 9 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 10 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Angriffsschaden 60% des Basiswerts&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Angriffsschaden 50% des Basiswerts&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 60%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basis-Explosionsradius beträgt 2.1 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basis-Explosionsradius beträgt 1.8 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-586&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Seelenriss&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 22 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.80 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 3840.8 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 3149.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-587&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Seelenriss des Entzugs&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert 5 Projektile&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 7.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-588&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Seelenriss der Spirale&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 3840.8 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 3149.4 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-589&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Funken&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 21 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-590&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Funken der Unberechenbarkeit&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 21 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert 9 Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert 8 Projektile&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-591&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Funken der Nova&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 31 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.75 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Feuert 12 Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Feuert 14 Projektile&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-592&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sturmexplosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 45%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 35%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 192 bis 288 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 168 bis 252 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-593&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sturmexplosion des Rückstoßes&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 80%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 70%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 353 bis 530 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 309 bis 464 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-594&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Gewitterbeschwörung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 20 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 16 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.40 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.50 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 270%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 250%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1074 bis 1994 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 949 bis 1762 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-595&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Gewitterbeschwörung von Trarthus&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 250%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 235%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1150 bis 1726 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1085 bis 1627 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2316.8 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1935.9 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;+0.9 Meter zum Radius&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: +0.6 Meter zum Radius&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-596&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sturmrune&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 6 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 5 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 200%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 160%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 552 bis 1656 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 444 bis 1332 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 18 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 14 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.16 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.20 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune detoniert, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion detoniert werden.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune gezündet, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion gezündet werden.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-597&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sturmrune der Teleportation&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 6 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 5 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 200%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 160%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 552 bis 1656 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 444 bis 1332 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Teleportiert Euch zur detonierten Rune, wenn Ihr nicht in den letzten 0.5 Sekunden Runen detoniert habt&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Teleportiert Euch zur detonierten Rune, wenn Ihr nicht in der letzten 1 Sekunde Runen detoniert habt&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 18 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 14 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.16 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.20 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune detoniert, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion detoniert werden. Das Detonieren einer Runenexplosion kann den Spieler zur detonierten Rune teleportieren.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune gezündet, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion gezündet werden. Das Zünden einer Runenexplosion kann den Spieler zur gezündeten Runde teleportieren.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-598&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sphäre der Leere&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 75%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 464 bis 696 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 344 bis 516 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Bereich um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Bereich sterben. Es kann gleichzeitig nur eine Sphäre der Leere aktiv sein.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Gebiet um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Gebiet sterben. Es kann gleichzeitig nur eine Sphäre der Leere aktiv sein.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-599&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Sphäre der Leere des Zerreißens&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 250%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 190%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1107 bis 1660 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 860 bis 1290 physischen Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.8 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2.4 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Bereich um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Bereich sterben. Es kann gleichzeitig nur eine Sphäre der Leere aktiv sein.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Gebiet um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Gebiet sterben. Es kann gleichzeitig nur eine Sphäre der Leere aktiv sein.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-600&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Voltaxische Explosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 250%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 230%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 993 bis 1845 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 906 bis 1683 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;60% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 40% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Explosion verursacht Basis-Blitzschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Explosion verursacht Basis-Blitzschaden in Höhe von 6% des maximalen Lebens der Leiche&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-601&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vortex&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 19 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.75 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 3245.7 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2772.8 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.3 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Sekundärer Basisradius beträgt 2.3 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Sekundärer Basisradius beträgt 2 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-602&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vortex der Projektion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 19 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 25 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.75 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 2112 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1386.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Sekundärer Basisradius beträgt 2.2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Sekundärer Basisradius beträgt 2 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-603&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Welle der Verurteilung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-604&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Welle der Verurteilung von Trarthus&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten 26 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten 23 Mana&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.70 Sek&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-605&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Wintersphäre&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feuert 3 Projektile&lt;/li&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 360 bis 539 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 360 bis 450 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-606&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Zeichen des Winters&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 389.8 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 298.5 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basis-Schwächungsdauer beträgt 2.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basis-Schwächungsdauer beträgt 1.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-607&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Sense&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kann 2 Nutzungen speichern&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kann 1 Nutzungen speichern&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kein Seelenerhalt für 6 Sek.&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kein Seelenerhalt für 8 Sek.&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 4950.3 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 3881.5 physischen Basisschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effekte von Kochendem Blut dauern 4 Sekunden an&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effekte von Kochendem Blut dauern 2 Sekunden an&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-608&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Arktische Rüstung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;div class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;p class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Hüllt Euch sofort in Eis und schützt Euch für eine Dauer oder bis Ihr Schaden von einer Anzahl von Treffern erleidet, und gewährt eine Stärkung, sobald die Zauberzeit beendet wurde. Ihr könnt Euch nicht bewegen oder nicht sofortige Aktionen durchführen, solange Ihr in Eis gehüllt seid. Wenn das Eis bricht, wird auch die Stärkung entfernt.&lt;/p&gt;&lt;p class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Hüllt Euch sofort in Eis und schützt Euch für eine Dauer oder bis Ihr Schaden von einer Anzahl von Treffern erleidet, und gewährt eine Stärkung, sobald die Zauberzeit beendet wurde. Ihr könnt Euch nicht bewegen oder nicht-sofortige Aktionen durchführen, solange Ihr in Eis gehüllt seid. Wenn das Eis bricht, wird auch die Stärkung entfernt.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-609&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Klingenwirbel&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 10.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-610&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Pesthauch&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Seelen pro Nutzung 25&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Seelen pro Nutzung 30&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kann 2 Nutzungen speichern&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kann 1 Nutzungen speichern&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kein Seelenerhalt für 6 Sek.&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kein Seelenerhalt für 7 Sek.&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.50 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 962.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 778.8 Basis-Chaosschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Gelähmte Gegner erleiden 30% erhöhten Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Gelähmte Gegner erleiden 20% erhöhten Chaosschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-611&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Blitzeis&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Seelen pro Nutzung 25&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Seelen pro Nutzung 35&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kann 2 Nutzungen speichern&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kann 1 Nutzungen speichern&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kein Seelenerhalt für 5 Sek.&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kein Seelenerhalt für 6 Sek.&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.80 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.85 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 3626.1 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 2924.2 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-612&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Feuerball&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 330%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 240%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 1276 bis 1913 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 1095 bis 1643 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2.1 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 1.6 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-613&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Feuerregen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 920%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 760%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Brennender Boden hält 6.00 Sekunden an&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Brennender Boden hält 4.00 Sekunden an&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisradius beträgt 2 Meter&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisradius beträgt 1.5 Meter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-614&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Flammenexplosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 90%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 60%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 360 bis 540 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 280 bis 419 Feuerschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-615&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Eisnova&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;25% Chance, Gegner einzufrieren&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 7.50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 180%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 120%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 834 bis 1227 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 518 bis 762 Kälteschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;15% verkleinerter Wirkungsbereich für jede Wiederholung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: 20% verkleinerter Wirkungsbereich für jede Wiederholung&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-616&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Energieentladung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-617&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Funken&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.60 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.65 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kritische Trefferchance 6.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kritische Trefferchance 5.00%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 60%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 40%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 32 bis 613 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 24 bis 454 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisdauer beträgt 2.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-618&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Vaal-Gewitterbeschwörung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;10% vergrößerter Wirkungsbereich&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Zauberzeit 0.40 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Zauberzeit 0.50 Sek&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Effektivität zusätzlichen Schadens 150%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 130%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Verursacht 591 bis 1098 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Verursacht 510 bis 947 Blitzschaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Basisdauer beträgt 7.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Basisdauer beträgt 6.00 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Trifft einen Gegner alle 0.20 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-619&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Ballistentotem&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unterstützte Fertigkeiten haben +2 zu maximaler Anzahl von beschworenen Ballistentotems&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unterstützte Fertigkeiten haben +2 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 24% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-620&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Zaubertotem&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten verursachen 50% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-621&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Sperrfeuer&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator 200%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator 150%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten verursachen 44% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 62% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten haben 10% mehr Angriffszeit pro Projektil&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 5% mehr Angriffszeit pro Projektil&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten haben 10% mehr Fallen- und Minenwurfzeit pro Projektil&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 5% mehr Fallen- und Minenwurfzeit pro Projektil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-622&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unterstützte Zauber haben 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 100 Schutz, bis zu 400%&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unterstützte Zauber haben 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 100 Schutz&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-623&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Gefährtenschaft&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 28% weniger Schaden, wenn sie Eure einzige Kreatur ist&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 60% mehr maximales Leben, wenn sie Eure einzige Kreatur ist&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-624&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Erzmagier&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten verursachen zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 14% des unreservierten maximalen Manas&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 16% des unreservierten maximalen Manas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-625&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Minenkettenexplosion&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator 65%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator 50%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten verursachen 55% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 53% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-626&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Löst alle 0.32 Sekunden einen unterstützten Zauber aus, während unterstützte Fertigkeiten kanalisiert werden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Löst einen unterstützten Zauber alle 0.35 Sekunden aus, während unterstützte Fertigkeiten kanalisiert werden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen 20% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte ausgelöste Zauber verursachen 30% weniger Schaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-627&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Geladene Minen&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator 140%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator 120%&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten haben 8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten haben 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung, wenn sie von Minen benutzt werden&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung, wenn sie von Minen benutzt werden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-628&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Eisiges Band&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Geändert&lt;/h6&gt;&lt;ul class=&#34;hide-del show-diff&#34;&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Unterstützte Fertigkeiten verursachen 4335.8 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Unterstützte Fertigkeiten verursachen 3566.4 Basis-Kälteschaden pro Sekunde&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;new-line&#34;&gt;&lt;span class=&#34;details&#34;&gt;Neu: &lt;/span&gt;Schaden und Unterkühlung dauern für eine Basisdauer von 5 Sekunden an&lt;/li&gt;&lt;li class=&#34;details old-line&#34;&gt;Alt: Schaden und Unterkühlung dauern für eine Basisdauer von 4 Sekunden an&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href=&#34;&#34; class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; id=&#34;item-fragment-629&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h4 class=&#34;gem-header&#34;&gt;Unterstützung: Größere Kinetische Instabilität&lt;/h4&gt;&lt;br/&gt;&lt;div class=&#34;gem-diff&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-content&#34;&gt;&lt;h6&gt;Hinzugefügt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;150% Arkane Macht&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;h6&gt;Entfernt&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;gem&#34;&gt;&lt;div class=&#34;gem-icon&#34;&gt;&lt;div class=&#34;itemContentLayout iW1 iH1&#34; 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class=&#34;show-differences hide-del&#34;&gt;&lt;span class=&#34;show-text&#34;&gt;Unterschiede einblenden&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-text&#34;&gt;Unterschiede ausblenden&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&#34;clear&#34;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;style&gt;.forumTable .newsPost .gem-container{padding:10px 10px 0;margin:0 auto;box-sizing:border-box;width:calc(100% - 10px)}.forumTable .newsPost .gem-container .update-header{display:flex;align-items:center;justify-content:start}.forumTable .newsPost .gem-container .update-header h3{margin-right:20px}.forumTable .newsPost .gem-post-title{padding-left:5px}.forumTable .newsPost .gem{color:#c8c8c8;border:1px solid #131313;display:flex;padding:10px;margin:0 auto;box-sizing:border-box;width:calc(100% - 10px)}.forumTable .newsPost .gem-icon{margin-right:10px}.forumTable .newsPost .gem-content{width:100%}.forumTable .newsPost h6{display:block}.forumTable .newsPost p.diff-header{font-weight:700;margin-bottom:5px}.forumTable .newsPost ins{text-decoration:none}.forumTable .newsPost del{text-decoration:none}.forumTable .newsPost .new-line{color:#aed66d}.forumTable .newsPost .hide-del .details,.forumTable .newsPost .show-differences .show-text,.forumTable .newsPost .show-differences.hide-del .hide-text,.forumTable .newsPost .update-header .show-text,.forumTable .newsPost .update-header.hide-del .hide-text{display:none}.forumTable .newsPost .show-differences.hide-del .show-text,.forumTable .newsPost .update-header.hide-del .show-text{display:block}.forumTable .newsPost .hide-del .new-line{color:#c8c8c8}.forumTable .newsPost .old-line{padding-bottom:5px;color:#d79c35}.forumTable .newsPost p.old-line{padding-bottom:0}&lt;/style&gt;&lt;script type=&#34;text/javascript&#34;&gt;document.addEventListener(&#34;DOMContentLoaded&#34;, function () {&#xA;        var showDiffs = document.getElementsByClassName(&#39;show-differences&#39;);&#xA;        var showAllDiff = document.querySelector(&#39;#show-all-diff&#39;);&#xA;        var hideClass = &#39;hide-del&#39;;&#xA;        for (var key in showDiffs) {&#xA;            if (showDiffs.hasOwnProperty(key)) {&#xA;                var element = showDiffs[key];&#xA;                element.addEventListener(&#39;click&#39;, function (event) {&#xA;                    event.preventDefault();&#xA;                    var sibling = this.previousElementSibling;&#xA;                    if (sibling.classList.contains(hideClass)) {&#xA;                        sibling.classList.remove(hideClass);&#xA;                        event.currentTarget.classList.remove(hideClass);&#xA;&#xA;                        if(showAllDiff.classList.contains(hideClass))&#xA;                            showAllDiff.classList.remove(hideClass)&#xA;                    } else {&#xA;                        sibling.classList.add(hideClass);&#xA; 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   &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-23/DEVoyageDeepDiveHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;In Path of Exile: Curse of the Allflame setzt ihr die Segel, um euch auf der Suche nach Beute auf gefährliche Seereisen über und unter die gefrorenen Meere von Wraeclast zu begeben.&#xA;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&#xA;Jede Seereise beginnt mit dem Zusammenstellen einer Sammlung aus Seekarten, die die Begegnungen, Belohnungen und Herausforderungen bestimmt, die euch dort unten erwarten. Plant sorgfältig euren Kurs, begebt euch an Bord der Singenden Seepocke und erforscht eine Reihe von Orten am Meeresgrund, wobei jede Entscheidung die Belohnungen beeinflusst, die ihr zurück an die Oberfläche schickt.&#xA; &lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&#xA;Seht euch einige der Möglichkeiten, die Seereisen bieten, unten in der Vorstellung an: &#xA;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt; &#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/SCAAl94bJLo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26798289</link><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 15:32:10 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Informationen zum Gegenstandsfilter in Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26797352</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-22/DECotAItemFilterHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Zur Vorbereitung auf den Launch von Path of Exile1: Curse of the Allflame, haben wir in diesem News-Beitrag alle Informationen zum Gegenstandsfilter zusammengestellt, die ihr braucht, um für den Start bereit zu sein.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;button id=&#34;toggle-all&#34; class=&#34;button1 fr&#34;&gt;Alle Spoiler anzeigen&lt;/button&gt;&#xA;&lt;script type=&#34;text/javascript&#34;&gt;&#xA;var toggle = document.querySelector(&#39;#toggle-all&#39;);&#xA;toggle.addEventListener(&#39;click&#39;, function(event) {&#xA;    if (event.target.classList.contains(&#39;active&#39;)) {&#xA;        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Währung&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tauschsphäre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelnder Kristall der Karui&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelnder Kristall der Kaiserlichen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelnder Kristall der Vaal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelnder Kristall der Templer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelnder Kristall der Maraketh&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Merricks Dukate&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cyaxans Ducat&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Totenschwefel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flaschenpost&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dukate des Unentschlossenen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dukate des Vornehmen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kisharas Dukate&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Telesias Dukate&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fäulnismutters Dukate&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gischthakens Dukate&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Katakohis Dukate&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tzamotos Dukate&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Fertigkeitengemmen&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Manaverstärkter Stab&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pakt von Beidat&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pakt von Ghorr&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pakt von K&amp;#39;Tash&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pakt von Lycia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Heiliger Rundumschlag der Hammereinschläge&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sense des Gemetzels&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Göttliche Explosion der Herrlichkeit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Heilige Hämmer der Spirale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Unterstützungsgemmen&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unterstützung: Rippströme&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unterstützung: Kristallfall&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Kartenfragmente&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus der Schande&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus des Ruhms&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus der überraschenden Allianzen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Söldnerhaftbefehl&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zoraths Auge der Niedertracht&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zoraths Auge der Autorität&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zoraths Auge des Unausweichlichen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zoraths Auge des Endlosen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Amulette&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Perlmutt-Amulett&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stammesführer-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gigant-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Goliath-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rhoa-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Blutviper-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chimäre-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tintenfisch-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sandspucker-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schildkrabbe-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ziegenmensch-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verschlinger-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verseuchte-Arachnide-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wächter-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wilde-Krabbe-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flammenbiest-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Frostbiest-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Luchs-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Affen-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alpha-Wolf-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Magmahund-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pitbull-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ursa-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stier-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Würger-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kobra-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aas-Königin-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wühler-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schwarze-Witwe-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Skorpion-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tiger-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Geier-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rhex-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hybrid-Arachnide-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Krake-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Riesenkrabbe-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Großschlund-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Quaker-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Craicischer Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fenumaler Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Saqawaler Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Farrischer Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Einhandschwerter&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Geisterflammen-Klinge&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Ummantelte Gegenstände&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelte Handschuhe&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelte Stiefel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelter Helm&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelter Schild&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelte Körperrüstung&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Seekarte&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Sandiger Meeresboden&amp;#39;-Seekarte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Korallenwald&amp;#39;-Seekarte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#39;Korallenriff&amp;#39;-Seekarte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Gegenstandsklasse: Weissagungskarten&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Perlen vor die Säue&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Energieschwert&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Göttlicher Splitter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Umbenannte Gegenstände&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Finsterer Pakt&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Finstere Übereinkunft&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Finsterer Pakt von Trarthus&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Finstere Übereinkunft von Trarthus&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Kreaturenpakt&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Unterstützung: Verbundenheit&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Puruna der Herausforderer&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Nassar, Löwe der Meere&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Merveil die Zurückgekehrte&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Hauptmann Tanner Leichtfuß&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Nassar, Löwe der Meere&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Schock und Schrecken&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele der Hybridwitwe&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Maligaro der Verstümmler&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Maligaro der Verstümmler&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Armala, die Witwe&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Feuer und Zorn&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Oak der Mächtige&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Fürst des aschenen Pfeils&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Wald der Flammen&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Fragment des Winters&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Kapitän Clayborne, der Verfluchte&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Glace&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Fragment des Winters&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Sebbert, Spitze des Halbmondes&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Glace&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Der Schmied&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Schrecken der unendlichen Dünen&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele der Pirscherin der endlosen Wüste&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Der Schmied&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eingefangene Seele von Tunnelgräber&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Eingefangene Seele von Gorulis, Gedankendiebin&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Abgrund-Skarabäus des Bauwerks&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Abgrund-Skarabäus der Kristalle&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Abgrund-Skarabäus der enormen Tiefe&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Abgrund-Skarabäus der Gemahlin&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Omen des Bleichens&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Omen der Trichromasie&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Allflamme-Glut von K&amp;#39;tash&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Allflamme-Glut von K&amp;#39;Tash&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Umhülltes Astrolabium&amp;#34; umbenannt in &amp;#34;Trügerisches Astrolabium&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Entfernte Gegenstände&lt;/h3&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Knochenturm-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aschenschuppe-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Talisman des Einsamen Geweihs&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Talisman des Tiefen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rippenbruch-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tothand-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Talisman des Unvergänglichen Fleischs&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Faulkopf-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mandibel-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kokon-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gekrümmter Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hexerklaue-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Urschädel-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Werklaue-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Spaltmolch-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Klammernder Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vogelzwilling-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Reißzahnkiefer-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gehörnter Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wirbelbinder-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rattentrio-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Affenzwilling-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Langzahn-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Faulfeder-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Affenpfote-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Klauentrio-Talisman&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flüsternder Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Feiner Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Einmaliger Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inkubator des Kartographen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Jenseitiger Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgründiger Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fragmentierter Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Huschender Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verstärkter Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Versteinerter Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kalguurischer Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inkubator des Weissagers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Urzeitlicher Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verzauberter Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inkubator des Geomanten&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verzierter Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vergessener Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Himmlischer Inkubator des Rüstungsschmieds&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Himmlischer Inkubator des Schmieds&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Himmlischer Inkubator des Goldschmieds&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unheimlicher Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Obskurer Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unheilverkündender Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inkubator des Thaumaturgisten&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Geheimnisvoller Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inkubator des Gemmenschneiders&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wilder Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Befallener Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Herausfordernder Inkubator&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inkubator des Wahnsinns&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26797352</link><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 16:52:12 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 3.28.0l</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26796512</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 3.28.0l&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurden &amp;#34;Verbotene Tätowierungen&amp;#34; und &amp;#34;Silbermünzen der Ahnen&amp;#34; vom Währungsmarkt entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die spezifischen Tätowierungen von Return of the Ancestors erscheinen nur in Standard-Ligen im Währungsmarkt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dies ist das Ende der Mirage-Liga. Eure Charaktere und deren Fortschritt werden in den nächsten Stunden nach dem Patch migriert, oder ihr könnt dafür die Migrations-Optionen in der Charakterauswahl benutzen. Danke fürs Spielen!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26796512</link><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 21:38:41 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile 1: Verbesserungen am Spielerlebnis</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26796141</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-21/DEAllflameQOLHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;In Path of Exile 1: Curse of the Allflame nehmen wir einige Verbesserungen am Spielerlebnis vor. Angefangen von einem Schutz, während ihr Verisiumerz kanalisiert, über das Inventar eures Beseelten Wächters bis hin zu einer Werkbank in jeder Stadt – mit Sicherheit ist für jeden etwas Nützliches dabei.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Schaut euch einige der Verbesserungen in diesem Video an.&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Bsz4tdyA8Lw&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26796141</link><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 15:22:25 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile 1: Neue einzigartige Gegenstände</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26795037</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-20/DEAllflameUniquesHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Seht euch einige der neuen einzigartigen Gegenstände an, die ihr während eurer Entdeckungsreise durch Wraeclast in Path of Exile 1: Curse of the Allflame finden könnt. Von einverleibten Abgrund-Juwelen bis hin zu einer Armee von Krabben, die auf euren Befehl eure Zauber für euch wirken, bieten euch diese einzigartigen Gegenstände völlig neue Wege, euren Charakter zu entwickeln … oder bei den anderen Seefahrern einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Seht euch zwei dieser einzigartigen Gegenstände unten im Video oder auf der &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/allflame&#34;&gt;Ankündigungsseite&lt;/a&gt; zu “Curse of the Allflame” an.&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/BqAjR3CL4zI &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26795037</link><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 15:09:39 -0700</pubDate></item><item><title>Lachlan_GGG - Acc Profil</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26794582</guid><description>Hallo! Könnten Sie uns bitte unter support@grindinggear.com kontaktieren und wir können Ihnen weitere Informationen geben.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26794582</link><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 05:35:46 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Content Update 3.29.0 – Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26791223</guid><description>&lt;div id=&#34;top&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Content Update 3.29.0 – Path of Exile: Curse of the Allflame&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;style type=&#34;&#34; text=&#34;&#34; css&#34;&#34;=&#34;&#34;&gt;&#xA;.newsPost li {&#xA;margin: 0.5em 0;&#xA;}&lt;/style&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Übersicht&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#contentupdate3.29.0—pathofexile:curseoftheallflame&#34;&gt;Content Update 3.29.0 – Path of Exile: Curse of the Allflame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#thecurseoftheallflamechallengeleague&#34;&gt;Die Herausforderungsliga &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#newcontentandfeatures&#34;&gt;Neue Inhalte und Features&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#mercenariesoftrarthusasacoreleague&#34;&gt;&amp;#34;Mercenaries of Trarthus&amp;#34; im Hauptspiel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#abyssrevamp&#34;&gt;Überarbeitung von Abyss (Abgrund)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#legionrevamp&#34;&gt;Legion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#gemsocketchanges&#34;&gt;Änderungen an Gemmenfassungen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#talismanrevamp&#34;&gt;Überarbeitung von Talismanen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#leaguechanges&#34;&gt;Änderungen an Ligen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#betrayal&#34;&gt;Betrayal (Syndikat)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#breach&#34;&gt;Breach (Riss)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#endgamechanges&#34;&gt;Änderungen am Endgame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#atlaspassivetreechanges&#34;&gt;Änderungen am Atlasbaum&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#playerchanges&#34;&gt;Änderungen für Spieler&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ascendancychanges&#34;&gt;Änderungen an Aszendenzen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#passiveskilltreechanges&#34;&gt;Änderungen am Fertigkeitenbaum&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#skillgemchanges&#34;&gt;Änderungen an Fertigkeitengemmen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#vaalgemchanges&#34;&gt;Änderungen an Vaal-Gemmen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#supportgemchanges&#34;&gt;Änderungen an Unterstützungsgemmen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#uniqueitemchanges&#34;&gt;Änderungen an einzigartigen Gegenständen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#itemchanges&#34;&gt;Änderungen an Gegenständen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#divinationcardchanges&#34;&gt;Änderungen an Weissagungskarten&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ruthless-specificchanges&#34;&gt;Änderungen an Erbarmungslos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#monsterchanges&#34;&gt;Änderungen an Monstern&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#questrewardchanges&#34;&gt;Änderungen an Questbelohnungen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#userinterfaceandqualityoflifechanges&#34;&gt;Änderungen an der Benutzeroberfläche und am Spielerlebnis&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#bugfixes&#34;&gt;Fehlerbehebungen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#&#34;&gt;Änderungen an der deutschen Sprachversion&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/CurseoftheAllflame_Content.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/CurseoftheAllflame_Content.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;thecurseoftheallflamechallengeleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Die Herausforderungsliga &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34;&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Trefft Valerie, eine gefährliche Korsarenkapitänin, die eure Hilfe benötigt, lang vergessene Schätze aus den eisigen Tiefen von Wraeclasts Ozeanen zu heben. Findet Seekarten, die über ganz Wraeclast verstreut sind, geht an Bord der Singenden Seepocke und setzt Segel!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Taucht hinab zum Meeresboden, wo euch Laternen, die durch den Funken der Allflamme mit Energie versorgt werden, vor hereinbrechenden Wellen schützen. Erkundet die Umgebung und erbeutet alles, was ihr tragen könnt! Auf euch warten verlorenes Gold, wertvolle Truhen und lauernde Bedrohungen ...&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sobald ihr genügend Gebiete kartiert habt, könnt ihr sie miteinander verbinden, um eine Seereise zu erstellen – eine große Exkursion zum Meeresgrund. Dabei besucht ihr jede Seekarte erneut, um euch ihre Belohnungen ein weiteres Mal einzuheimsen, während ihr diese Belohnungen auch auf verschiedene Weise steigern könnt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unter Deck findet ihr das Herz des Schiffes. Versorgt ihr es mit einem Gegenstand, geht das Herz ans Werk und teilt diesen für euch in zahlreiche geisterhafte Endresultate auf, von denen ihr eins für euch behalten dürft.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Findet wertvolle Dukaten am Meeresgrund und benutzt diese, um Gegenstände auf bizarre Weise zu verändern, wie es sie seit Jahrhunderten nicht gegeben hat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Weitere Informationen zu dieser Erweiterung findet ihr unter de.pathofexile.com/allflame&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;In 3.29.0 bieten wir die &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34;-Herausforderungsliga in den Versionen Standard, Hardcore, Erbarmungslos sowie deren jeweiligen autarken Varianten an, die in Bezug auf Mechanik und Gegenstände identisch sind. Darüber hinaus könnt ihr private Ligen mit bestimmten Modifikatoren erstellen, die das Spiel anspruchsvoller machen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Hardcore-Varianten von &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34; sind an die äquivalenten Allflame-Ligen in Standard gekoppelt, falls ihr also in einer Hardcore-Allflame-Liga sterbt, könnt ihr in der entsprechenden Standard-Allflame-Liga weiterspielen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die neue &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34;-Herausforderungsliga beinhaltet 40 neue Herausforderungen und es gibt 8 neue Herausforderungen in &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34; Erbarmungslos, deren Abschluss mit Mikrotransaktionen belohnt werden, die nur in dieser Liga erhältlich sind. Diese Belohnungen werden wir in einem kommenden News-Beitrag vorstellen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ab der 19. Herausforderung erhaltet ihr außerdem für je drei weitere abgeschlossene Herausforderungen einen Teil der &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34;-Trophäe, die ihr als Dekoration in eurem Versteck platzieren könnt. Die Trophäe bildet immer die Anzahl der Herausforderungen ab, die ihr während dieser Liga gemeistert habt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;newcontentandfeatures&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Neue Inhalte und Features&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurden zwei neuen Blutlinien-Klassen eingeführt, von denen eine exklusiv in der Allflame-Herausforderungsliga spielbar ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue außergewöhnliche Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Pakt von Beidat&amp;#34;. Zaubert einen Pakt, der eure Zauber, die entweder Projektile feuern, einen Effekt auf eine Fläche um einen Zielort anwenden oder verkettende Strahlen entfesseln, ermächtigt, wodurch diese mehr Schaden verursachen und mehr Fläche abdecken. Allerdings wird euch die Anwendung dieser Fertigkeit auch eine Bürde auferlegen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue außergewöhnliche Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Pakt von Ghorr&amp;#34;. Zaubert einen Pakt, der eure &amp;#34;Schaden über Zeit&amp;#34;-Zauber ermächtigt, aber euch eine Bürde auferlegt. Diese Fertigkeit gewährt auch für eine Dauer die Stärkung &amp;#34;Hunger von Ghorr&amp;#34;, durch die &amp;#34;Fleischreißer&amp;#34; periodisch ausgelöst wird.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue außergewöhnliche Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Pakt von K&amp;#39;tash&amp;#34;. Zaubert einen Pakt, der eure schädigenden Vaal-Zauber ermächtigt, aber euch eine Bürde auferlegt. Ermächtigte Vaal-Zauber verursachen mehr Schaden, haben eine verringerte Dauer von &amp;#34;Kein Seelenerhalt&amp;#34; und erstatten Seelen bei Nutzung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue außergewöhnliche Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Pakt von Lycia&amp;#34;. Zaubert einen Pakt, der die nächsten kanalisierten Zauber, die ihr selbst wirkt, ermächtigt, aber euch eine Bürde auferlegt. Ermächtigte Zauber verursachen mehr Schaden und lösen beim Kanalisieren periodisch Blitzschläge aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue außergewöhnliche Unterstützungsgemme hinzugefügt: &amp;#34;Rippströme&amp;#34;. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und gewährt eine erhöhte Wirkung von Unterkühlungen und Schocks, die mit unterstützten Fertigkeiten angewendet werden. Dadurch werden Gegner, die durch Eure Treffer geschockt werden, unterkühlt, und geschockt, wenn sie durch eure Treffer unterkühlt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue außergewöhnliche Unterstützungsgemme hinzugefügt: &amp;#34;Kristallfall&amp;#34;. Unterstützte Fertigkeiten lösen bei Treffer &amp;#34;Fallender Kristall&amp;#34; aus, wodurch ein gigantischer Kristall aus abgründigem Seelenstein von oben herabgerufen wird und schlägt am Zielort einschlägt. Unterstützt Hieb-Fertigkeiten. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die von anderen Dingen außer euch benutzt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue verwandelte Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Manaverstärkter Stab&amp;#34;. Verstärkt Euren Stab mit arkaner Energie, was Eure Manakosten verringert und Eure Chance auf Blocken erhöht. Wenn Ihr Blockt, entfesselt Ihr eine arkane Welle, die Gegnern in einem kreisförmigen Bereich über eine Dauer Schaden zufügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue verwandelte Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Göttliche Explosion der Herrlichkeit&amp;#34;. Projiziert von eurem Schild aus einen Strahl aus heiligem Licht zu einem Zielort, der eine Implosion aus heiliger Energie erzeugt. Diese Energie verbleibt für eine kurze Dauer als eine Sphäre, die in regelmäßigen Abständen größere Explosionen entfesselt. Erhöhungen und Verringerungen der Angriffsgeschwindigkeit wirken sich auf die Rate aus, mit der die Explosionen auftreten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue verwandelte Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Heilige Hämmer der Spirale&amp;#34;. Schlagt auf den Boden, verbraucht sämtliche Energie-Ladungen und ruft eine Welle Heiliger Hämmer in einer nach außen gerichteten Spirale von oben herab. Für jede weitere verbrauchte Energie-Ladung werden weitere Hämmer herabgerufen. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder Stab.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue verwandelte Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Heiliger Rundumschlag der Hammereinschläge&amp;#34;. Schwingt einen Zweihand-Streitkolben oder einen Stab im Kreis und beschwört Wellen aus heiligen Hämmern für eine Dauer herab. Erhöhungen und Verringerungen der Angriffsgeschwindigkeit beeinflussen die Rate, mit der diese Hammereinschläge auftreten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue verwandelte Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: &amp;#34;Sense des Gemetzels&amp;#34;. Eine blutige Sense schwingt um Euch herum, verursacht bei getroffenen Gegnern physischen Schaden und wendet eine Schwächung mit physischem Schaden über Zeit an. Wenn Gegner überleben, erhaltet Ihr eine Blut-Ladung, die den Schaden und die Kosten der Fertigkeit erhöht. Spieler können maximal 5 Blut-Ladungen haben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden 15 neue einzigartige Gegenstände hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden 3 neue Weissagungskarten hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde das Schlüsselwörter-System aus Path of Exile 2 hinzugefügt. Dieses System ermöglicht es, dass man mit dem Cursor über bestimmte Schlüsselwörter fahren kann, um sich weitere Informationen in Form eines Popups anzeigen zu lassen, das auch festgepinnt werden kann. Wir werden dieses System in zukünftigen Patches nach und nach ausbauen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein neuer Basistyp für Amulette hinzugefügt: &amp;#34;Perlmutt-Amulett&amp;#34;. Dieses hat einen impliziten Modifikator, der alle Elementarwiderstände gewährt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Während des Gruppenspiels kann jetzt jeder Spieler in der Gruppe mit dem Detonator in Expeditionen, Übernatürlichen Altären, Hain-Parzellen und Wächtern interagieren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Explosive Vaalsphären und Kristallisierter Hass haben jetzt eigene Plätze im Währungs-Truhenfach.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden zwei neue Werkbank-Optionen hinzugefügt, die sofort freigeschaltet sind. &amp;#34;Würfelt 3 Modifikatoren auf einem seltenen Gegenstand neu aus&amp;#34; (Kosten: 3 Chaossphären) und &amp;#34;Würfelt 1 Modifikator auf einem seltenen Gegenstand neu aus&amp;#34; (Kosten: 8 Chaossphären). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Isla in Königsmark, Niko im Minenlager und Einhar in der Menagerie können jetzt für euch Gegenstände identifizieren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ab Akt 2 steht jetzt in allen Städten eine Werkbank zur Verfügung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Katalysatoren haben jetzt eine maximale Stapelgröße von 20 (vorher 10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Soundeffekte der meisten Erweckten Schemen sollten jetzt leiser sein.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Wegpunkt im Solaristempel - Ebene 1 in Akt 8 wurde näher an den Eingang zur Ebene 2 verlegt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wir haben weitere Verbesserungen an Sound, Grafik, Effekten und Umgebungen vorgenommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;mercenariesoftrarthusasacoreleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;&amp;#34;Mercenaries of Trarthus&amp;#34; im Hauptspiel&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Söldner aus den gesetzlosen Städten von Trarthus können jetzt ab Akt 3 in Gebieten auftauchen und euch zum Duell herausfordern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wettet um einen Gegenstand, den der Söldner bei sich trägt. Wenn ihr verliert, ist das von euch eingesetzte Gold verloren und der Söldner teleportiert aus dem Gebiet. Solltet ihr allerdings gewinnen, gehört der Gegenstand euch und der Söldner wird euch als Verbündeter durch ein paar Gebiete begleiten und euch helfen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Begegnungen mit Söldnern sind in den folgenden Kampagnen-Gebieten garantiert: Das Zepter Gottes, die große Arena, der Bergrücken und der geheime Untergrund. Söldner in diesen Gebieten werden keine Rucksack-Gegenstände bei sich tragen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Angeheuerte Söldner werden ihre passiven Werte und Fertigkeiten an die Stufe des Gebiets, in dem ihr euch befindet, anpassen, bis hoch zu Stufe 68. Die Stufe der Gegenstände, mit denen ihr euren Söldner ausrüsten könnt, ist nach wie vor auf die Stufe des Gebiets begrenzt, in dem ihr diesen Söldner gefunden habt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;In Kartengebieten könnt ihr den Haftbefehl eines Söldners fordern, wenn euch die Auswahl an Gegenständen nicht gefällt. Ein Haftbefehl ist das Versprechen, zu einem späteren Zeitpunkt zurückzukehren und sich erneut zu duellieren – ein Ruf zu den Waffen, die diesen bestimmten Söldner in eine zukünftige Karte schickt, mit den gleichen Fertigkeiten, aber neuen Gegenständen. Haftbefehle ermöglichen es euch auch, bestimmte Söldner mit anderen Spielern zu handeln. Ein Söldner wird euch seinen Haftbefehl allerdings nur einmal gewähren, damit ihr ihn nicht in jedem Gebiet erneut bekämpfen könnt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Im Gegensatz zur &amp;#34;Mercenaries of Trarthus&amp;#34;-Liga zählt ein Söldner nicht als Gruppenmitglied des Spielers, daher erhöht ein Söldner weder das Monsterleben noch die Gegenstandsseltenheit und die Gegenstandsmenge der von Monstern fallen gelassenen Beute.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine neue Aszendenzklasse für die Adelstochter hinzugefügt: &amp;#34;Koryphäe&amp;#34;. Sie erlaubt es euch, Söldner dauerhaft anzuheuern. Koryphäen können bis zu 3 dauerhaft angeheuert Söldner haben, 2 auf der Wartebank in Städten und Verstecken und 1 als aktiven Verbündeten im Kampf. Anders als bei normalen Söldnern könnt ihr die Gegenstände, die dauerhaft angeheuerte Söldner tragen, ändern, was euch unzählige Build-Möglichkeiten eröffnet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Folgende einzigartige Gegenstände können jetzt wieder bei Begegnungen mit Söldnern erbeutet werden und wurden aus dem Hauptbeutepool entfernt: Wappen von Azadi, Fesseln der blutigen Rache, Das grauenhafte Theater, Hand der Ketzerei, Krachendes Heulen und Strömender Hohn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanische Gemmen können nicht länger als Belohnung aus Gemmentruhen in Raubüberfällen erbeutet werden. Sie können jetzt wieder bei Begegnungen mit Söldnern erbeutet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dem Atlas-Baum wurden Unterstützungen für Söldner aus Trarthus hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine Reihe trarthanischer Skarabäen hinzugefügt: &lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus: Gebiet ist von einem Söldner bewohnt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus der Schande: Gefundene Söldner im Gebiet sind berüchtigt&#xA;Gefundene Söldner im Gebiet werden von zwei Wilden Söldnern begleitet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus des Ruhms: Alle Ausrüstungsgegenstände der im Gebiet gefundenen Söldner sind einzigartig.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trarthanischer Skarabäus der überraschenden Allianzen: Wilde Abtrünnige Verbannte im Gebiet haben 50% Chance, von einem Wilden Söldner begleitet zu werden&#xA;Wilde Söldner haben erhöhten Schwierigkeitsgrad für jeden Wilden Söldner im Gebiet.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Söldner-Rucksäcke in Endgame-Karten können nicht länger Umwandlungssphären und Aufwertungssphären generieren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Modifikator für Altäre des Brennenden Exarchen hinzugefügt, der Söldner-Skarabäen fallen lässt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Angeheuerte Söldner haben jetzt eine Seite mit Informationen zu all ihren passiven Werten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;abyssrevamp&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Überarbeitung von Abyss (Abgrund)&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Funktionsweise der Abgrund-Mechanik wurde überarbeitet, um das Spielerlebnis signifikant zu verbessern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgrund-Gruben und die Risse, die auf sie zuführen, sind jetzt bereits geöffnet, bevor ihr euch nähert und unterwerfen die unglücklichen Feinde in ihrer Nähe ihrem Einfluss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Töten dieser Gegner schickt ihre Seelen in die Grube, was die Aufmerksamkeit und den Zorn der Kreaturen Kulemaks erregt, die darunter leben. Sobald ihr genug von ihnen getötet habt, werden die abgründigen Legionen aus ihrem Reich hervorbrechen. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vorbei ist die Zeit, in der man sich windende Abgrundrisse durch eine Karte jagen musste, die sich oft nicht in die gewünschte Richtung bewegten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zusammen mit dieser Überarbeitung wurde ein neuer Abgrund-Endgame-Boss hinzugefügt, der seine eigenen, brandneuen einzigartigen Gegenständen hat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgrund ist jetzt die einzige Quelle für Abgrund-Juwelen und Styx-Schlingen, allerdings können Abgrund-Juwelen nach wie vor in seltenen Fällen in Abgrund-Biomen der Azuritmine erbeutet werden. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgründige Sphären des Deliriums können nicht länger erbeutet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abgrund-Juwelen können nicht länger die folgenden Werte annehmen: &amp;#34;erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster&amp;#34;, &amp;#34;Kreaturen verursachen erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster&amp;#34;, &amp;#34;zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster&amp;#34; und &amp;#34;zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch einen Treffer erlitten habt&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Basis-Abgrund-Skarabäus hat jetzt ein Maximum von 5 (vorher 2). Wenn in einem Gebiet bereits ein Abgrund vorhanden ist, fügen Modifikatoren, die Gebieten zusätzliche Abgründe gewähren, stattdessen zwei zusätzliche Gruben hinzu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Abgrund-Skarabäus der Vielzahl&amp;#34;: Gewährt jetzt &amp;#34;Abgrund-Gruben im Gebiet beschwören 100% erhöhte Monster pro gefütterter Seele&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Abgrund-Skarabäus des Bauwerks&amp;#34;: Wurde umbenannt in &amp;#34;Abgrund-Skarabäus der Kristalle&amp;#34; und gewährt jetzt &amp;#34;Abgrund-Gruben im Gebiet, die keine Belohnung enthalten, erzeugen stattdessen einen Abgrund-Kristall&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Abgrund-Skarabäus der enormen Tiefe&amp;#34;: Wurde umbenannt in &amp;#34;Abgrund-Skarabäus des Begleiters&amp;#34; und lässt eine Abgrund-Grube im Gebiet einen Abgründigen Begleiter erzeugen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;An den höchsten Modifikator-Leveln für Abgrund-Juwelen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen und die Modifikatoren auf niedrigeren Leveln wurden entsprechend angepasst:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen (vorher bis zu 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen (vorher bis zu 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;8% erhöhte Wirkung von Aufspießen (vorher bis zu 8%). &amp;#34;Wirkung von Aufspießen&amp;#34; kann nicht länger auf Juwelen der Hypnotischen und der Angsteinflößende Augen vorkommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;+34 zu maximalem Mana (vorher bis zu +40).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;5% des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen (vorher bis zu 3%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 30 bis 42 Feuerschaden hinzu (vorher bis zu 23 bis 32).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 28 bis 38 Kälteschaden hinzu (vorher bis zu 23 bis 32).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 8 bis 59 Blitzschaden hinzu (vorher bis zu 6 bis 45).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 23 bis 32 physischen Schaden hinzu (vorher bis zu 16 bis 22).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 33 bis 44 Chaosschaden hinzu (vorher bis zu 16 bis 22).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 33 bis 44 Feuerschaden hinzu beim Tragen eines Schilds/beim Tragen einer Zweihandwaffe/beim Tragen zweier Waffen (vorher bis zu 25 bis 34).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 20 bis 41 Kälteschaden hinzu beim Tragen eines Schilds/beim Tragen einer Zweihandwaffe/beim Tragen zweier Waffen (vorher bis zu 25 bis 34).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 8 bis 6 Blitzschaden hinzu beim Tragen eines Schilds/beim Tragen einer Zweihandwaffe/beim Tragen zweier Waffen (vorher bis zu 6 bis 51).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 24 bis 35 physischen Schaden hinzu beim Tragen eines Schilds/beim Tragen einer Zweihandwaffe/beim Tragen zweier Waffen (vorher bis zu 17 bis 24).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fügt Zaubern 24 bis 35 Chaosschaden hinzu beim Tragen eines Schilds/beim Tragen einer Zweihandwaffe/beim Tragen zweier Waffen (vorher bis zu 17 bis 24).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;8% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten (vorher bis zu 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kreaturen haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (vorher bis zu 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch während auf Geweihtem Boden (vorher bis zu 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid (vorher bis zu 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Von Euch gelähmte Gegner haben 35% verringerte Lebensregenerations-Rate (vorher bis zu 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Durch Euch geblendete Gegner haben 30% verringerte kritische Trefferchance (vorher bis zu 20%).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;legionrevamp&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Legion&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dem Reich des immerwährenden Krieges wurden vier &amp;#34;Kristalle der Permutation&amp;#34; hinzugefügt, in denen ihr ummantelte Gegenstände platzieren könnt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ummantelte Gegenstände können in einen einzigartigen Gegenstand derselben Gegenstandsklasse verwandelt werden, die einen spurenhaften Modifikator des ummantelten Gegenstands erhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Töten von Gegnern im Reich lädt den ummantelten Gegenstand auf. Sobald der ummantelte Gegenstand vollständig aufgeladen ist, könnt ihr mit dem Kristall der Permutation interagieren, um den neuen Gegenstand zu erzeugen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden die folgenden Währungsgegenstände hinzugefügt, die von Legion-Generälen in Karten fallen gelassen werden und Gegenstände ummanteln können: &amp;#34;Ummantelnder Kristall der Karui&amp;#34;, &amp;#34;Ummantelnder Kristall der Kaiserlichen&amp;#34;, &amp;#34;Ummantelnder Kristall der Vaal&amp;#34;, &amp;#34;Ummantelnder Kristall der Templer&amp;#34; und &amp;#34;Ummantelnder Kristall der Maraketh&amp;#34;. Diese ummanteln einzigartige Gegenstände, sodass sie im Reich des immerwährenden Krieges verändert werden können. Diese Gegenstände können nicht im Reich des immerwährenden Krieges erbeutet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Legion-Begegnungen werden jetzt automatisch alle Monster der Begegnung freilassen, wenn ihr 90% aller Monster befreit habt, außerdem Kisten, Unteroffiziere und Generäle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unerbittliche immerwährende Embleme wurden entfernt und bestehende Gegenstände wurden in normale Immerwährende Embleme verwandelt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Modifikatoren, die von Immerwährenden Emblemen angewendet werden, wurden angepasst. Folgende Modifikatoren sind jetzt auf Immerwährenden Emblemen zu finden:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% erhöhter Erfahrungsgewinn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 10% erhöhte Treffgenauigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Immerwährendes Emblem der Karui:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% erhöhter Erfahrungsgewinn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster erhalten 50% erhöhte kritische Trefferchance für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster erhalten +5% zum Multiplikator für kritische Treffer für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Immerwährendes Emblem der Maraketh:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% erhöhter Erfahrungsgewinn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Immerwährendes Emblem der Templer:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% erhöhter Erfahrungsgewinn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster durchdringen 3% der gegnerischen Elementarwiderstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Immerwährendes Emblem der Vaal:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% erhöhter Erfahrungsgewinn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster verursachen 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Inkubatoren können nicht länger erbeutet werden. Bestehende Inkubatoren und inkubierte Gegenstände in den Standard-Ligen sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Immerwährende Sphäre des Deliriums kann nicht länger erbeutet, bestehende Gegenstände in den Standardligen können aber weiterhin verwendet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rog bietet nicht länger die Anfertigungsoption an, einem Gegenstand einen zufälligen Inkubator hinzuzufügen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dieb-Schmuckstücke, die eine Chance gewährten, beim Öffnen von Belohnungstruhen während eines Raubüberfalls zusätzliche Legion-Gegenstände zu erhalten, gewähren jetzt stattdessen eine Chance auf zusätzliches Gold.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Truhenfach-Zuweisung für Inkubatoren wurden entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Immerwährende Splitter können nicht länger außerhalb von Legion-Begegnungen und in Karten, die von den Kartenläufern in Königsmark absolviert wurden, erbeutet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren auf Heist-Ausrüstungsgegenständen für Meisterdiebe, die die Chance gewähren, Immerwährende Splitter aus Truhen zu verdoppeln, können nicht länger vorkommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Legion-Generäle lassen jetzt durchschnittlich mehr Immerwährende Splitter fallen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Legion-Monster, die weder Unteroffiziere noch Generäle sind, lassen nicht länger Immerwährende Splitter fallen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unteroffiziere und Truhen haben jetzt eine geringere Chance, Immerwährende Splitter fallen zu lassen, lassen sie jetzt aber in größeren Stapeln fallen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Effekt der Gegenstandsmenge auf Karten auf die Chance, dass Unteroffiziere und Truhen Immerwährende Splitter fallen lassen, wurde reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die passive Atlas-Fertigkeit &amp;#34;Emblematisch&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;0.3% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden&amp;#34; (vorher 0.6%) und die kleinen Passive davor gewähren jetzt &amp;#34;10% erhöhte Menge fallen gelassener Immerwährender Splitter von Legion-Generälen in Euren Karten&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die kleinen Passive in den Clustern &amp;#34;Logistische Unterstützung&amp;#34; und &amp;#34;Geplünderte Schätze&amp;#34; gewähren Truhen und Monster nicht länger eine Chance auf doppelte Splitter.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;gemsocketchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Gemmenfassungen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gemmen können jetzt in beliebige Fassungen in Ausrüstungsgegenständen eingefasst werden, selbst dann, wenn die Farbe der Gemme nicht der Farbe der Fassung entspricht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eingefasste Gemmen erhalten jetzt in roten, blauen und grünen Fassungen +10% zur Qualität, wenn die Farbe der Gemme mit der Farbe der Fassung übereinstimmt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fassungen von Gegenständen sind jetzt standardmäßig immer weiß. Jede Fassung, die auf einem Gegenstand generiert wird, hat eine geringe Chance, rot, grün oder blau zu werden, und die jeweilige Farbe verhält sich immer noch proportional zu den Attributanforderungen des Gegenstands.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Chance, dass Fassungen als rot, grün oder blau generiert werden, erhöht sich mit zunehmender Gegenstandsstufe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Färbungssphären und Korrosive Färbungssphären garantieren jetzt, dass eine der Fassungen auf dem Gegenstand eine Farbe annimmt, die nicht weiß ist, während bei den restlichen Fassungen auf dem Gegenstand die Farben normal neu gewürfelt werden. Höhere Qualität auf Gegenständen erhöht die Chance, dass nicht-weiße Fassungen erscheinen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Währungsgegenstände, die Fassungen hinzufügen, wie etwa Sphären des Goldschmieds, Korrosive Sphären des Goldschmieds und Bindungssphären, generieren die neu hinzugefügten Fassungen jetzt immer als weiß. Dies beinhaltet das Hinzufügen von Fassungen durch die Werkbank.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Infolge dieser Änderung sind Färbungssphären jetzt seltener und können bei Händlern nicht mehr gegen Sphären des Goldschmieds gekauft werden. Die Goldgebühren für Färbungssphären wurden außerdem im Währungsmarkt erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Ergebnis, das man durch das Verderben mit Vaalsphären erhalten kann, bei dem eine Fassung auf einem Ausrüstungsgegenstand weiß wird, wurde entfernt. Dieses Ergebnis verwandelt jetzt statt dessen eine zufällige weiße Fassung auf dem Gegenstand in eine nicht-weiße Fassung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Ergebnis durch den &amp;#34;Quell der Verderbtheit&amp;#34;, bei dem alle Fassungen auf einem Ausrüstungsgegenstand weiß gefärbt werden, wurde entfernt. Dieses Ergebnis verwandelt jetzt stattdessen alle weißen Fassungen auf dem Gegenstand in nicht-weiße Fassungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren auf Schmuckstücken, die bei Raubüberfällen eine Chance gewähren, dass Färbungssphären als Sphären des Goldschmieds oder Verbindungssphären fallen gelassen werden, können nicht mehr vorkommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden neue Modifikatoren für Schmuckstücke hinzugefügt, die bei Raubüberfällen eine Chance gewähren, dass Sphären des Goldschmieds oder Verbindungssphären als Färbungssphären fallen gelassen werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Bestien-Anfertigungsoption, einen Stapel mit 8 Färbungssphären zu erzeugen, erzeugt jetzt stattdessen einen seltenen Helm mit vier verbundenen Fassungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden folgende neue Werkbank-Optionen hinzugefügt, die Fassungsfarben modifizieren:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mindestens zwei nicht-weiße Fassungen (kostet 5 Färbungssphären).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mindestens drei nicht-weiße Fassungen (kostet 20 Färbungssphären).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mindestens vier nicht-weiße Fassungen (kostet 75 Färbungssphären).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Werkbank-Optionen für rote, grüne und blaue Fassungen wurden entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Option der Anfertigungsstation, die Farbe einer zufälligen Fassung auf einem Gegenstand zufällig zu verändern und sie weiß zu machen, wurde entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die folgenden einzigartigen Gegenstände haben jetzt eine versteckte Eigenschaft, die verhindert, dass sie weiße Fassungen annehmen: Diallas Malefiz, Haut der Fürsten und Haut der Ergebenen. Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartige Körperrüstung &amp;#34;Diallas Malefiz&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;Eingesetzte Gemmen haben immer den Qualitätsbonus von der eingefassten Farbe&amp;#34;. Sie hat nicht länger &amp;#34;Gemmen können in diesen Gegenstand in eine Fassung beliebiger Farbe eingesetzt werden&amp;#34;, da dies dem jetzigen Standard-Verhalten entspricht. Diese Änderung wirkt sich auf bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands aus. Der Gegenstand hat jetzt auch &amp;#34;Eingesetzte Gemmen in grünen Fassungen erhalten +20% zur Qualität&amp;#34; (vorher 30%). Ihr könnt die Werte bestehender Gegenstände durch das Anwenden einer Göttlichen Sphäre aktualisieren und somit verschlechtern, sofern ihr das wünscht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Der Aussätzige&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;+100-200 zu maximalem Leben pro roter Fassung&amp;#34;, &amp;#34;+100-200 zu maximalem Mana pro grüner Fassung&amp;#34; und &amp;#34;+100-200 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung&amp;#34; (vorher alle +100). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Schwert &amp;#34;Prismatische Finsternis&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;25-35% erhöhter globaler physischer Schaden pro roter Fassung (vorher &amp;#34;25% erhöhter globaler physischer Schaden mit Waffen pro roter Fassung&amp;#34;), &amp;#34;10-14% erhöhte globale Angriffsgeschwindigkeit pro grüner Fassung&amp;#34; (vorher 12%) und &amp;#34;0.6-0.8% des physischen Angriffsschadens werden pro blauer Fassung als Mana geraubt&amp;#34; (vorher 0.4%). Der Gegenstand hat jetzt auch &amp;#34;+0.2-0.3 Meter zur Nahkampfschlagreichweite pro weißer Fassung&amp;#34; (vorher +0.2). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Schwert &amp;#34;Scaeva&amp;#34; hat nicht länger &amp;#34;Physischer Angriffsschaden wird pro roter Fassung als Leben geraubt&amp;#34;, &amp;#34;Physischer Angriffsschaden wird pro blauer Fassung als Mana geraubt&amp;#34;, &amp;#34;erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung&amp;#34; oder &amp;#34;erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand&amp;#34;. Stattdessen hat es jetzt &amp;#34;8-12% vergrößerter Wirkungsbereich pro roter Fassung&amp;#34;, &amp;#34;20-30% erhöhte globale kritische Trefferchance pro blauer Fassung&amp;#34; und &amp;#34;6-8% erhöhte globale Defensiven pro leerer Fassung&amp;#34;. Diese Änderungen wirken sich nicht auf bestehende Versionen des Gegenstands aus. Zusätzlich hat dieser jetzt &amp;#34;+10-15% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand&amp;#34; (vorher +8%), &amp;#34;+10-15% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung&amp;#34; (vorher +10%) und &amp;#34;30-50% erhöhte kritische Trefferchance&amp;#34; (vorher 15-25%). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Griff der Dreieinigkeit&amp;#34; haben jetzt die folgenden Modifikatoren: &amp;#34;Kreaturen wandeln pro eingefasster roter Gemme 25% des physischen Schadens in Feuerschaden um&amp;#34; (vorher pro roter Fassung), &amp;#34;Kreaturen wandeln pro eingefasster grüner Gemme 25% des physischen Schadens in Kälteschaden um&amp;#34; (vorher pro grüner Fassung), &amp;#34;Kreaturen wandeln pro eingefasster blauer Gemme 25% des physischen Schadens in Blitzschaden um&amp;#34; (vorher pro blauer Fassung) und &amp;#34;Kreaturen wandeln pro leerer Fassung 25% des physischen Schadens in Chaosschaden um&amp;#34; (vorher pro weißer Fassung). Diese Änderungen wirken sich nicht auf bestehende Versionen dieses Gegenstands aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Amulett &amp;#34;Die unberührte Seele&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;12% zu allen Elementarwiderständen für jede leere weiße Fassung eines ausgerüsteten Gegenstands&amp;#34; (vorher +18%). Bestehende Gegenstände können mit einer Göttlichen Sphäre verschlimmbessert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Option der Meisterschaft: Bögen, die &amp;#34;+100 zu Treffgenauigkeit pro grüner Fassung auf dem ausgerüsteten Bogen&amp;#34; gewährte, wurde ersetzt durch &amp;#34;20% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Option der Meisterschaft: Stäbe, die &amp;#34;3% erhöhtes maximales Leben pro roter Fassung auf dem ausgerüsteten Stab&amp;#34; und &amp;#34;5% erhöhtes maximales Mana pro blauer Fassung auf dem ausgerüsteten Stab&amp;#34; gewährte, wurde ersetzt durch &amp;#34;12% erhöhtes maximales Leben und Mana, wenn Euer ausgerüsteter Stab eine rote und eine blaue Fassung hat&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Option der Meisterschaft: Zweihandwaffen, die &amp;#34;10% erhöhte Rüstung pro roter Fassung auf der Haupthandwaffe&amp;#34; und &amp;#34;10% erhöhter Ausweichwert pro grüner Fassung auf der Haupthandwaffe&amp;#34; gewährte, wurde ersetzt durch &amp;#34;30% erhöhte Rüstung und Ausweichwert, wenn Eure Haupthandwaffe eine rote und eine grüne Fassung hat&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verzauberungen auf Körperrüstungen und Waffen, die sich auf weiße Fassungen beziehen oder solche, die alle Fassungen blau, grün oder rot werden lassen, können nicht mehr als Belohnung bei Raubüberfällen erscheinen oder durch Sphären der Gewandung oder Sphären der Vergütung erzeugt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Omen des Bleichens wurde umbenannt zu &amp;#34;Omen der Trichromasie&amp;#34;. Es wird jetzt verbraucht, wenn ihr eine Färbungssphäre auf einen Gegenstand anwendet und garantiert mindestens eine rote, grüne und blaue Fassung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Voricis Belohnungen in Unterschlüpfen des Syndikats der Division &amp;#34;Befestigung&amp;#34; wurden ebenfalls angepasst. Auf Rang 1 ist die Belohnung eine Werkbank, die die Anzahl der Fassungen auf einem Gegenstand 100 Mal neu würfelt, wobei das Ergebnis mit der höchsten Anzahl an Fassungen beibehalten wird (vorher die Farben von Fassungen). Auf Rang 2 ist die Belohnung eine Werkbank, die die Farben der Fassungen auf einem Gegenstand 25 Mal neu würfelt, wobei das Ergebnis mit der höchsten Anzahl an nicht-weißen Fassungen beibehalten wird (vorher die Anzahl von Fassungen).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;talismanrevamp&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Überarbeitung von Talismanen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Talismane wurden in Path of Exile lange Zeit vernachlässigt und hatten keinen nennenswerten Verwendungszweck. Mit diesem Update haben wir eine Reihe von Änderungen an Talismanen vorgenommen, durch die sie im Spiel wieder relevant werden sollten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Talismane haben jetzt, anstelle von besonderen impliziten Modifikatoren, besondere Verzauberungs-Modifikatoren, und sind standardmäßig nicht mehr verderbt. Talismane haben eine Chance, von roten Bestien oder Bestien-Bossen fallen gelassen zu werden, und jeder Talisman ist einer bestimmten Bestie zugeordnet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Talismane können nicht geweiht werden, und ihre Verzauberungs-Modifikatoren können nicht mithilfe der Werkbank entfernt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alte Talisman-Basistypen können nicht mehr erhalten werden, aber existieren weiterhin in Standard.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Talismane (einzigartige ausgenommen) können nicht mehr als Belohnung erhalten werden, mit Ausnahme von Bestien-Inhalten, Weissagungskarten, die Talismane gewähren oder Thane Jorgins Belohnungen in Unterschlüpfen des Syndikats.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Thane Jorgins Belohnung in Unterschlüpfen des Syndikats, die das Anfertigen von Talismanen erlaubt, bietet jetzt zum Anfertigen nur noch reguläre Währungsgegenstände an, anstelle von korrosiven Währungsgegenständen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Einzigartige Talismane sind nicht länger Teil des Hauptbeutepools. Sie haben jetzt stattdessen eine Chance, von Bestien-Bossen fallen gelassen oder durch eine Bestien-Anfertigungsoption erhalten zu werden, die einen neuen Talisman erzeugt und für die man die Schwarze Mórrigan benötigt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Talisman &amp;#34;Pestbrunnen&amp;#34; basiert jetzt auf dem Basistypen &amp;#34;Schildkrabbe-Talisman&amp;#34; (vorher &amp;#34;Klammernder Talisman&amp;#34;). Er hat jetzt +50-100 zu maximalem Energieschild (vorher +20-30) und 10-15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer. Bestehende Versionen dieses Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Talisman &amp;#34;Augen des großen Wolfes&amp;#34; wird jetzt mit zwei zufälligen Verzauberungs-Modifikatoren von anderen Talisman-Basistypen generiert. Er hat jetzt &amp;#34;50-100% erhöhte Magnituden von Verzauberungs-Modifikatoren&amp;#34; (statt &amp;#34;Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdoppelt&amp;#34;). Bestehende Versionen dieses Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Talisman &amp;#34;Natürliche Hierarchie&amp;#34; basiert jetzt auf dem Basistypen &amp;#34;Rhex-Talisman&amp;#34; (statt &amp;#34;Faulfeder-Talisman&amp;#34;) und gewährt nicht länger erhöhten Schaden für jeden Schadenstyp. Stattdessen gewährt er jetzt &amp;#34;Verursacht 10-15% des physischen Schadens als extra Blitzschaden&amp;#34;, Verursacht 15-20% des Blitzschadens als extra Kälteschaden&amp;#34;, &amp;#34;Verursacht 20-25% des Kälteschadens als extra Feuerschaden&amp;#34; und &amp;#34;Verursacht 25-30% des Feuerschadens als extra Chaosschaden&amp;#34;. Bestehende Versionen dieses Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Talisman &amp;#34;Rigwalds Fluch&amp;#34; basiert jetzt auf dem Basistypen &amp;#34;Alpha-Wolf-Talisman&amp;#34; (vorher &amp;#34;Werklaue-Talisman). Er hat jetzt &amp;#34;+5-10% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen&amp;#34; (vorher 7%). Bestehende Versionen dieses Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Stufen von Gebieten, die Bestien-Bosse enthalten, stimmen jetzt mit der Stufe der roten Bestie überein, die am Blutaltar verwendet wurde, um die Portale zu erzeugen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Im Allgemeinen haben alle Bestien-Bosse jetzt mehr Leben als vorher. Im Vergleich entspricht es jetzt dem Leben von Bossen von anderen Ligamechaniken.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die besonderen einzigartigen Rüstungsgegenstände der jeweiligen Bestien-Bosse werden jetzt nur fallen gelassen, wenn das Gebiet die Stufe 80 oder höher hat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Bestien-Anfertigungsoption, die einen seltenen Talisman erzeugt, wurde durch eine Option ersetzt, die einen Talisman-Basistypen neu würfelt, wobei die impliziten und expliziten Modifikatoren beibehalten werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Bestien-Anfertigungsoption, die ein Amulett in einen Talisman umwandelt, wurde durch eine Option ersetzt, die einen Abdruck eines seltenen Talismans erstellt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die &amp;#34;Urzeitliche Sphäre des Deliriums&amp;#34; kann nicht länger erbeutet werden, aber bestehende Gegenstände funktionieren weiterhin in Standard-Ligen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schmuckstücke, die eine Chance gewährten, einen zusätzlichen Talisman zu erhalten, wenn man eine Belohnungstruhe in Raubüberfällen öffnet, gewähren jetzt eine Chance, zusätzliches Gold zu erhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Bestie &amp;#34;Craicische Chimäre&amp;#34; wurde umbenannt zu &amp;#34;Craicischer Quaker&amp;#34;, was auf einen Frosch viel besser zutrifft.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;leaguechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Ligen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nachdem man eine Begegnung mit einem Ritual-Altar abgeschlossen hat, zeigen jetzt Heuschrecken in die Richtung des nächsten Ritual-Altars.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Im Verbotenen Sanktum werden Fläschchen jetzt aufgefüllt, wenn ihr mit der Sanktum-Karte zwischen den einzelnen Räumen interagiert. Dies trifft nicht auf das einzigartige Fläschchen &amp;#34;Das Wurmglas&amp;#34; zu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Explosive Vaalsphären können jetzt im Sanktum als Belohnung erhalten werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ultimatum ist jetzt die einzige Quelle für Katalysatoren. Daher wurden sie aus den folgenden Mechaniken entfernt:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ultimatum-Belohnungen von Raubüberfällen, die Sprengungen erfordern, wurden durch Kartenbelohnungen ersetzt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Truhen mit Katalysatoren können nicht länger bei Expeditionen vorkommen und Tujen bietet in seinem Händlerfach keine Katalysatoren mehr an.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Katalysatoren können nicht länger als Belohnungen nach dem Abschluss von Ritualen erhalten werden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Während des Kanalisierens von Verisium-Erz könnt ihr jetzt nicht mehr Schaden erleiden oder betäubt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;betrayal&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Betrayal (Syndikat)&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Anführer des Syndikats lassen keine Allflamme-Gluten mehr fallen. Der Drahtzieher des Syndikats kann jetzt nur noch die Allflamme-Glut von Kulemak fallen lassen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die durchschnittliche Anzahl von Skarabäen, die von Skarabäen-Truhen in Unterschlüpfen des Syndikats fallen gelassen werden, wurde verdoppelt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Truhen mit Fallen in Unterschlüpfen des Syndikats haben jetzt ein Zeitlimit von 15 Sekunden (vorher 10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cluster-Juwelen aus Truhen mit Fallen und in Werkbänken zum Anfertigen in Unterschlüpfen des Syndikats haben jetzt eine maximale Gegenstandsstufe von 83.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vagans Belohnung in Unterschlüpfen der Division &amp;#34;Befestigung&amp;#34; ist jetzt eine Truhe mit Fallen mit ummantelten einzigartigen Gegenständen. Dies gilt nicht für Erbarmungslos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vagans Belohnung in Unterschlüpfen der Division &amp;#34;Transport&amp;#34; ist jetzt eine Truhe, die Trarthanische Skarabäen enthält.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;breach&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Breach (Riss)&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die durchschnittliche Anzahl von Monstern in Riss-Monstergruppen wurde reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anzahl von Monstergruppen, die in Instabilen Rissen beschworen werden, wurde um 25% reduziert. Der Fortschritt für das Töten von Riss-Monstern wurde um 17% reduziert, um der verringerten Anzahl von Monstern zu entsprechen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die maximale Anzahl von Instabilen Rissen, die gleichzeitig geöffnet sein können, wurde auf 2 reduziert (vorher 3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Atlas-Passive &amp;#34;Wachsende Reihen&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;Riss-Monster in Euren Karten haben 10% erhöhte Gruppengröße&amp;#34; (vorher 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die kleinen Passiven, die &amp;#34;Riss-Monster in Euren Karten haben 5% erhöhte Gruppengröße&amp;#34; gewährten, gewähren jetzt stattdessen &amp;#34;Risse in Euren Karten beschwören 5% erhöhte seltene Monster&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Atlas-Passive &amp;#34;Wachsender Schwarm&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;Risse in Euren Karten beschwören 15% erhöhte magische Monster&amp;#34; und &amp;#34;Risse in Euren Karten beschwören 15% erhöhte seltene Monster&amp;#34; (vorher jeweils 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die kleinen Passiven, die &amp;#34;Risse in Euren Karten beschwören 8% erhöhte magische Monster&amp;#34; gewährten, gewähren jetzt Werte von 5%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Diese Änderungen wirken sich nicht auf die Menge von Schwarmblut oder Fruchtkeimen aus, die ihr erhaltet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ausrüstungsgegenstände, die vom Genesisbaum hervorgebracht werden, haben jetzt inhärent eine etwas niedrigere Modifikatorlevel-Wertung und Tendenz Richtung höherstufiger Basistypen. Es gibt auch eine inhärent niedrigere Chance, zusätzliche Ausrüstungsgegenstände hervorzubringen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die maximale Anzahl von passiven Punkten im Genesisbaum für Ausrüstungsgegenstände beträgt jetzt 16 (vorher 20).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kleine Passive im Genesisbaum für Ausrüstungsgegenstände, die eine Chance gewähren, dass Fruchtkeime einen zusätzlichen Ausrüstungsgegenstand hervorbringen, haben jetzt Werte von 25% (vorher 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bedeutende Passive im Genesisbaum für Ausrüstungsgegenstände, die eine erhöhte Chance gewähren, dass Modifikatoren einem bestimmten Typ angehören, haben jetzt Werte von 300% (vorher 500%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;endgamechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen am Endgame&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Auf dem Atlas beginnen sich merkwürdige Orte zu manifestieren, die Kirac als &amp;#34;Anomalien&amp;#34; bezeichnet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wenn ihr eine Karte absolviert, die von einem Leerenstein beeinflusst ist, besteht die Chance, dass sich beim nächsten Öffnen des Atlas eine &amp;#34;Anomalie&amp;#34; manifestiert. Atlas-Anomalien erfordern keinen Kartengegenstand, um sie zu betreten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Spiegelnde Nebel und der Namenlose Seher können nicht länger zufällig in Karten auftreten, sondern erscheinen ab jetzt in ihren eigenen Anomalien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Atlas-Anomalien werden nicht von eurem Atlasbaum beeinflusst und ihr könnt sie nicht mit Hilfe von Fragmenten aufwerten. Daher könnt ihr sie jederzeit spielen, ohne dass ihr euch fragen müsst, ob ihr sie lieber für später aufhebt, um möglicherweise die Belohnungen maximieren zu können.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kartenmodifikatoren für reflektierten Schaden wurden überarbeitet. Anstatt dass Monster einen Teil des physischen oder elementaren Trefferschadens, den sie erleiden, reflektieren, gewähren sie seltenen Monstern jetzt physische oder elementare Dornen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Physische Dornen aktivieren bei einem Treffer, der physischen Schaden verursacht und haben eine Dauer von 5 Sekunden. Während sie aktiv sind, reflektieren sie jedes Mal eine festgelegte Höhe des physischen Schadens, wenn ein Monster einen physischen Treffer erleidet. Monster können physische Dornen nicht öfter als einmal alle 10 Sekunden erhalten. Ihr könnt physischen Dornenschaden nur einmal alle 0.1 Sekunden erleiden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Elementare Dornen aktivieren bei einem Treffer, der Elementarschaden verursacht und haben einen Dauer von 5 Sekunden. Während sie aktiv sind, reflektieren sie jedes Mal eine festgelegte Höhe des Elementarschadens, wenn ein Monster einen Elementartreffer erleidet und verursachen Schaden des Typs von Elementarschaden, der den höchsten Anteil des erlittenen Treffers ausmachte. Monster können elementare Dornen nicht öfter als einmal alle 10 Sekunden erhalten. Ihr könnt elementaren Dornenschaden nur einmal alle 0.1 Sekunden erhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;In roten Karten reflektieren die physischen Dornen seltener Monster 800 physischen Schaden und elementare Dornen reflektieren 1500 Elementarschaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Reflektierter Schaden von Dornen kann durch Ausweichen, Blocken, Rüstung, Resistenzen, usw. gemindert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren für reflektierten Schaden kommen nicht länger in verderbten Nebengebieten der Kampagne vor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die folgenden Karten wurden dem Atlas wieder hinzugefügt: Arachnidennest, Basilika, Basar, Caldera, Zellen, Kanal, Kolonnade, Kolosseum, Konservatorium, Kristallmine, Wüste, Wüstenquell, Flussmündung, Verbotene Wälder, Geode, Verseuchtes Tal, Laboratorium, Missbildung, Museum, Phantasmagorie, Pier, Plateau, Befestigungen, Sumpftal, Versunkene Stadt, Tempel, Giftige Kanalisation und Schatzkammer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die folgenden Karten wurden vom Atlas entfernt: Ätzende Höhlen, Arena, Aschewald, Sumpf, Schlucht, Kadaver, Burgruine, Hofgarten, Buchten, Bluttempel, Purpurne Gemeinde, Verwunschene Krypta, Entweihte Kathedrale, Trockenes Meer, Verlies, Lavakammer, Leuchtturm, Irrgarten, Mondtempel, Schlammgeysir, Totenstadt, Pferch, Rennbahn, Grabstätte, Unterirdischer See, Ödland und Hafen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartige Karte &amp;#39;Unberührtes Paradies&amp;#39; kann nicht länger erbeutet und bestehende Gegenstände können in den Standardligen nicht länger verwendet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Unberührtes Paradies&amp;#39; kann jetzt als zufällig erzeugte Ereignis-Karte auf eurem Atlas vorkommen und wir haben ein paar Änderungen vorgenommen, um sie schwieriger und lohnender zu machen ...&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Fassung für den Verfallenen Leerenstein ist auf dem Atlas jetzt mit der &amp;#39;Schmiede des Phönix&amp;#39;, der &amp;#39;Grube der Chimäre&amp;#39; und dem &amp;#39;Versteck der Hydra&amp;#39; verbunden (zusätzlich zum &amp;#39;Labyrinth des Minotauren&amp;#39;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der &amp;#39;Grube der Chimäre&amp;#39;-Kartenboss erzeugt jetzt nur noch eine Welle an Gegnern pro Phase.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Karten mit Erinnerungsfäden zeigen jetzt an, welche Karte sie öffnen werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das &amp;#34;Umhüllte Astrolabium&amp;#34; wurde in &amp;#34;Trügerisches Astrolabium&amp;#34; umbenannt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Verzögerung beim Fallenlassen von Gegenständen wurde bei den Versionen von &amp;#34;Die Erinnerten&amp;#34; und &amp;#34;Die Gefürchteten&amp;#34; aufgehoben, die in Karten erscheinen können, beispielsweise durch den &amp;#34;Gehörnten Skarabäus der Erweckung&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die durchschnittliche Wirkung von Modifikatoren, die beim Verwenden eines Währungsgegenstands des Gespiegelten Nebels auf explizite Modifikatoren angewendet werden, wurde verringert. Diese Änderung betrifft nicht die Höhe der Modifikatorwirkung auf gespiegeltem Schmuck, der bei der Interaktion mit einem Objekt des Gespiegelten Nebels gefunden werden kann.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Objekte des Spiegelnden Nebels haben jetzt eine viel höhere Chance, einen Währungsgegenstand des Spiegelnden Nebels fallen zu lassen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;atlaspassivetreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen am Atlasbaum&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dem Atlasbaum wurde ein neues Cluster hinzugefügt: &amp;#34;Veränderte Prophezeiung&amp;#34;. Diese bedeutende Passive euren Karten des Levels 14+ eine Chance von 4%, dass beim Abschluss der Karte eine Tauschsphäre fallen gelassen wird, während euch die kleinen Passive euren Karten eine erhöhte Chance auf Weissagungskarten gewähren. In &amp;#34;Erbarmungslos&amp;#34; gewährt dieses Cluster Boni für Skarabäen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Tauschsphäre ist ein neuer Währungsgegenstand, die die Karte, in der sie gefunden wurde, speichert. Sie erlaubt euch dann, die Weissagungskarten des Kartengebiets, das auf dem Gegenstand angegeben ist, mit einer Karte auf dem Atlas zu tauschen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Atlas-Passive &amp;#34;Den Turm bestehen&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;Ultimatum-Boss lässt 10 Einheiten eines zufälligen Katalysators fallen&amp;#34; (vorher &amp;#34;einen ganzen Stapel eines zufälligen Katalysators&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Atlas-Passive &amp;#34;Der pflichtbewusste Soldat&amp;#34; gewährt jetzt zusätzlich &amp;#34;In Euren Karten gefundene Grundrisse haben 15% Chance, einen besonderen impliziten Modifikator zu haben&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;playerchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen für Spieler&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Quellen für die Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden, verhalten sich jetzt additiv mit Quellen für die Chance, sämtlichen Schaden eines bestimmten Typs von Schaden zu vermeiden. Die Beschreibungen einiger Eigenschaften für die Vermeidung von Schaden wurden angepasst, um zu verdeutlichen, dass diese Chancen miteinander addiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Leben verschiedener Monster wurde verringert, wenn sie als Schemen beschworen werden. Ganz allgemein sollte kein Schemen mehr Leben als ein Fleischsack haben. Einige Monster, deren Leben verringert wurde, sind die &amp;#34;Unheiligen Anomalien&amp;#34; aus dem Bosskampf mit der &amp;#34;Unheiligen Dreieinigkeit&amp;#34;, Monster mit dem Einfluss der Erschafferin und die Roboter-Monster aus dem versteckten Gebiet der Raffinerie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alle Kreaturen, die keine Schemen sind, pausieren nicht länger während des Angriffs. Viele Minions pausierten schon nicht mehr, während sie angreifen und sind von dieser Änderung daher nicht betroffen. Diese Änderung wird den Schaden pro Sekunde insbesondere für die folgenden Kreaturentypen signifikant erhöhen:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Beherrschender Schlag&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Erweckte Zombies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stein-, Eis-, Flammen-, Chaos- und Blitzgolems&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Beschworene Flammenschädel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Beschworene Skelette&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Angaben auf Fertigkeiten, Gegenstände und Modifikatoren, dass Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden auch für den Angriffsschaden gelten, wurden durch das neue Schlüsselwort &amp;#34;Arkane Macht&amp;#34; ersetzt. Dies ist nur eine Änderung der Beschreibung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ascendancychanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Aszendenzen&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Assassine&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die bedeutende Aszendenz-Passive &amp;#34;Todgeweiht&amp;#34; hat nicht länger &amp;#34;Maltragender Gegner kann Angriffen nicht ausweichen&amp;#34;. Sie hat jetzt &amp;#34;10% erhöhte Wirkung Eurer Male pro maximaler Energieladung&amp;#34; und &amp;#34;3% des Raubs erfolgen pro maximaler Energieladung sofort&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die bedeutende Aszendenz-Passive &amp;#34;Mystische Infusion&amp;#34; gewährt nicht länger &amp;#34;Die kritische Basis-Zaubertrefferchance entspricht der Eurer Haupthandwaffe&amp;#34;. Sie gewährt jetzt &amp;#34;Kritische Zaubertrefferchance wird doppelt gewürfelt&amp;#34; und &amp;#34;50% weniger kritische Zaubertrefferchance&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dadurch wird die kritische Trefferchance doppelt gewürfelt, um festzustellen, ob ein kritischer Treffer erfolgen soll:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ist einer der beiden Würfe erfolgreich, ist der Treffer ein normaler kritischer Treffer und wenn beide Würfe erfolgreich sind, wird der Höhe des zusätzlichen Schadens, der von den kritischen Treffern verursacht wird, verdoppelt. Dies entspricht der Verdopplung der Höhe, wenn der Multiplikator für kritische Treffer bei diesem Treffer den Wert von 100 überschreitet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lässt ein Modifikator eure kritische Trefferchance &amp;#34;günstig&amp;#34; oder &amp;#34;ungünstig&amp;#34; werden, wird er auf jeden Wurf der kritischen Trefferchance individuell angewendet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Effekte, durch die Treffer immer kritische Treffer sind, verhindern ein doppeltes Würfeln – diese Treffer müssen keine Chance würfeln und können daher auch nicht zweimal würfeln.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Hierophant&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die bedeutende Aszendenz-Passive &amp;#34;Ritual des Erwachens&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;3% mehr Schaden pro beschworenem Totem&amp;#34; (vorher 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Inquisitor&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde eine neue bedeutende Aszendenzpassive hinzugefügt: &amp;#34;Instrumente der Gerechtigkeit&amp;#34;, die &amp;#34;Instrumente der Tugend&amp;#34; voraussetzt. Diese bedeutende Passive gewährt &amp;#34;Die kritische Basis-Zaubertrefferchance entspricht der Eurer Haupthandwaffe&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die bedeutende Aszendenz-Passive &amp;#34;Instrumente des Eifers&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;+3 zum Maximum an Fanatischen Ladungen&amp;#34; (vorher +4). Die Stärkung &amp;#34;Fanatismus&amp;#34; hat jetzt eine Dauer von 5 Sekunden (vorher 4) und gewährt jetzt &amp;#34;75% weniger Kosten von Zaubern, die Ihr selbst wirkt&amp;#34; (vorher 75% verringert)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Okkultistin&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde eine neue bedeutende Aszendenz-Passive hinzugefügt: &amp;#34;Unheiliger Ritus&amp;#34;, die entweder &amp;#34;&amp;#34;Bollwerk der Verdammnis&amp;#34; oder &amp;#34;Verbotene Macht&amp;#34; voraussetzt. &amp;#34;Unheiliger Ritus&amp;#34; lässt euch für jede Sekunde, die ihr einen Zauber kanalisiert, &amp;#34;Infusion des Geistes&amp;#34; erhalten. Jeder Stapel von &amp;#34;Infusion des Geistes&amp;#34; gewährt &amp;#34;30% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung&amp;#34;, &amp;#34;10% mehr Schaden mit kanalisierten Zaubern&amp;#34; und &amp;#34;20% mehr Kosten von kanalisierten Zaubern&amp;#34;. Das Maximum beträgt 5 Stapel. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden einen Stapel, wenn ihr in den vergangenen 2 Sekunden keinen Stapel erhalten habt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Reliquienhüterin&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&#xA;Die bedeutenden Passiven der Aszendenzklasse &amp;#34;Reliquienhüterin&amp;#34; wurden neu gemischt. Nachfolgend sind die in &amp;#34;Curse of the Allflame&amp;#34; verfügbaren passiven Fertigkeiten aufgeführt.&#xA;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;passiveskilltreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen am Fertigkeitenbaum&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Im Nordosten des Startpunkts der Hexe wurde ein neues Cluster hinzugefügt: &amp;#34;Arkane Konservierung&amp;#34;. Die bedeutende Passive &amp;#34;Arkane Konservierung&amp;#34; gewährt &amp;#34;10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit&amp;#34;, &amp;#34;20% erhöhte Manakosteneffizienz von Zaubern&amp;#34; und &amp;#34;3% erhöhte Intelligenz&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Im Nordwesten des Startpunkts des Templers wurde ein neues Cluster hinzugefügt: &amp;#34;Besinnliche Meditation&amp;#34;. Die bedeutende Passive &amp;#34;Besinnliche Meditation&amp;#34; gewährt &amp;#34;8% erhöhte Reservierungseffizienz von Zaubern&amp;#34; und &amp;#34;20% erhöhte Kosteneffizienz&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alle Quellen für &amp;#34;verringerte Kosten von Fertigkeiten&amp;#34; auf dem Passiv-Baum wurden in &amp;#34;Kosteneffizienz&amp;#34; mit entsprechend angepassten Werten umgewandelt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Passive &amp;#34;Meisterschaft: Totems&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;40% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich ein Totem beschworen habt&amp;#34; (vorher 60%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die bedeutende Passive &amp;#34;Herrschaft des Schamanen&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;50% erhöhte kritische Trefferchance mit Totem-Fertigkeiten&amp;#34; (vorher 60%) und die sich davor befindlichen geringen Passiven gewähren jetzt &amp;#34;16% erhöhte kritische Trefferchance mit Totem-Fertigkeiten&amp;#34; (vorher 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;skillgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Fertigkeitengemmen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die meisten Gemmen, deren Basisschaden erhöht wurde, weisen zudem mit jeder Gemmenstufe einen höheren Schadenszuwachs aus. Beispielsweise verursacht &amp;#34;Göttlicher Zorn&amp;#34; 27% mehr Schaden auf Gemmenstufe 20, und er verursacht jetzt 37% mehr Schaden auf Gemmenstufe 30.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Physische Zauber, die dem Schatten zugeordnet sind, und reine Kälte-Zauber, die Treffer verursachen, haben höhere Chancen auf kritische Treffer, während reine Feuerzauber generell niedrigere kritische Trefferchancen haben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Reine Blitzzauber haben generell niedrigere Zauberzeiten, aber die Zauber kosten mehr Mana.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Reine Feuerzauber haben generell niedrigere Manakosten und eine höhere Effektivität zusätzlichen Schadens.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Arkaner Schutz&amp;#34;: Hat jetzt &amp;#34;Stärkung gewährt zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 10% des Manas, das durch die Wirkung dieser Fertigkeit verbraucht wurde&amp;#34; auf allen Gemmenstufen (vorher 10-14%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Absolution&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.65 Sekunden (vorher 0.75).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Absolution des Inspirierens&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.65 Sekunden (vorher 0.75).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Lichtbogen&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Lichtbogen der Schwingung&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Lichtbogen der Welle&amp;#34;: Strahl teilt sich auf 6-9 zusätzliche Ziele auf (vorher 4-7). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Zeichen des Untergangs der Explosivität&amp;#34;: Hat jetzt 250% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 370%) und verursacht 2100 bis 3150 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1676 bis 2514). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Sperrfeuer&amp;#34;: Feuert jetzt 6 Projektile (vorher 5).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kugelblitz&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 2 Metern (vorher 1.8) und eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kugelblitz des Umkreisens&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.5 Sekunden (vorher 0.6), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kugelblitz der Statik&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht. Hat jetzt 4 Abklingzeit-Nutzungen (vorher 3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenexplosion&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 1.5 Metern (vorher 1.4), und eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenexplosion der Dolchexplosion&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 2.8 Metern (vorher 2.6), und eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenexplosion der Entfesselung&amp;#34;: Hat jetzt 100% mehr Wirkungsbereich pro explodierter Klingenwirbel-Klinge (vorher 80%), und eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenwirbel&amp;#34;: Hat jetzt 30% erhöhte Trefferrate für jede Klinge (vorher 35%), und 30% mehr Schaden für jede Klinge (vorher 35%). Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenwirbel der Sense&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%), und 370% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 300%). Verursacht jetzt 1684 bis 2526 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1353 bis 2030). Qualität gewährt jetzt +0-0.3 Meter zum Radius (vorher &amp;#34;Verursacht 0-20% mehr physischen Schaden&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenhagel&amp;#34;: Hat jetzt 160% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 140%) und verursacht 713 bis 1070 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 595 bis 893).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenhagel des Aufspießens&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 25% (vorher 15%) und 170% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 140%). Verursacht jetzt 771 bis 1157 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 595 bis 893).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenhagel von Trarthus&amp;#34;: Hat jetzt 140% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 120%) und verursacht jetzt 634 bis 951 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 536 bis 803). Die Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 5% Mana pro Sekunde erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Klingenhagel der Salven&amp;#34;: Hat jetzt 120% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 100%) und verursacht jetzt 570 bis 855 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 446 bis 669).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Feurige Salve&amp;#34;: Hat jetzt 70% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 60%), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Reinkarnation&amp;#34;: Hat jetzt &amp;#34;Verursacht 6% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden&amp;#34; (vorher 4%), &amp;#34;300% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Leiche verbraucht wird&amp;#34; (vorher 200%)&amp;#34; und eine Zauberzeit von 0.65 Sekunden (vorher 0.7). Qualität gewährt jetzt &amp;#34;Verursacht 0-6% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden&amp;#34; (vorher 4%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Reinkarnation des Opfers&amp;#34;: Hat jetzt &amp;#34;300% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Kreatur verbraucht wird&amp;#34; (vorher 200%) und eine Zauberzeit von 0.65 Sekunden (vorher 0.7).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzeis&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzeis der Energie&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und 50% Chance, bei kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten (vorher 30%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Gebot des Infernos&amp;#34;, ausgelöst durch den einzigartigen Schild &amp;#34;Unnachgiebige Flamme&amp;#34;: Kann jetzt unterstützt werden. Von dieser Änderung nicht betroffen sind alte Versionen der Fertigkeit durch Verzauberungsmodifikatoren für Handschuhe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzlanze&amp;#34;: Hat jetzt 190% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 165%) und verursacht 526 bis 1578 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 458 bis 1375). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.5 Sekunden (vorher 0.65), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzlanze der Abzweigung&amp;#34;: Hat jetzt 370% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 330%) und verursacht 1039 bis 3116 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 905 bis 2715). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.75), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzlanze der Auslöschung&amp;#34;: Hat jetzt 400% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 360%) und verursacht 1125 bis 3376 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1054 bis 3161). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.75), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Schleichender Frost&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Schleichender Frost der Eisschollen&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Einäscherung&amp;#34;: Qualität gewährt jetzt &amp;#34;Feuert Projektile 0-15% schneller&amp;#34; (vorher 0-10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Einäscherung der Exhumierung&amp;#34;: Feuert jetzt Projektile alle 0.8 Sekunden (vorher jede Sekunde) und feuert 3 Projektile (vorher 4). Qualität gewährt jetzt &amp;#34;Feuert Projektile 0-15% schneller&amp;#34; (vorher 0-10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Einäscherung des Vulkans&amp;#34;: Hat jetzt eine Basisdauer von 2 Sekunden (vorher 2.5 Sekunden) und erlaubt jetzt maximal 8 Geysire gleichzeitig (vorher 6). Qualität gewährt jetzt &amp;#34;Erlaubt maximal +0-2 Geysire gleichzeitig&amp;#34; (vorher &amp;#34;Feuert Projektile 0-10% schneller&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Finstere Übereinkunft&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 7%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Finstere Übereinkunft von Trarthus&amp;#34;: Hat jetzt &amp;#34;Beim Erreichen von 7 Verderben opfert Ihr 50% Eures Lebens und verursacht 600% des geopferten Lebens als Chaosschaden&amp;#34; (vorher 500%). Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 7%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Finsterer Pakt&amp;#34;: Wurde umbenannt zu &amp;#34;Finstere Übereinkunft&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Entladung&amp;#34;: Abklingzeit beträgt jetzt 1 Sekunde (vorher 2 Sekunden). Hat jetzt auf allen Gemmenstufen 15% höheren Basisschaden pro entfernter Ladung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Entladung des Elends&amp;#34;: Hat jetzt auf allen Gemmenstufen 15% höheren Basisschaden pro entfernter Ladung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Göttliche Explosion&amp;#34;: Verursacht jetzt 42 bis 64 des physischen Nebenhand-Basisschadens auf der Gemmenstufe 1, bis hoch zu 184 bis 276 auf Gemmenstufe 20 (vorher 39 bis 58 auf Gemmenstufe 1 und 169 bis 253 auf Gemmenstufe 20). Sie hat jetzt 2 bis 4 zusätzlichen physischen Schaden pro 15 Rüstung auf dem Schild bis hoch zu 3 bis 6 auf Gemmenstufe 20 (vorher 2 bis 3 auf Gemmenstufe 1 und 3 bis 5 auf Gemmenstufe 20). Hat jetzt eine Basisdauer von 1.2 Sekunden (vorher 1.5 Sekunden).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Göttlicher Zorn&amp;#34;: Hat jetzt 75% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 50%) und verursacht 321 bis 482 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 253 bis 380).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Göttlicher Zorn der Auslöschung&amp;#34;: Hat jetzt 140% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 130%) und verursacht 623 bis 934 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 491 bis 737). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Göttlicher Zorn des Heiligen Blitzes&amp;#34;: Hat jetzt 100% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 65%) und verursacht jetzt 447 bis 671 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 353 bis 529).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Göttliche Vergeltung&amp;#34;: Die Abklingzeit beträgt jetzt 4 Sekunden (vorher 5). Hat jetzt 540% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 390%) und verursacht 2395 bis 3593 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1745 bis 2617).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Elementartreffer&amp;#34;: Der hinzugefügte Feuer-, Kälte- und Blitzschaden wurde auf allen Gemmenstufen um 17% reduziert. &amp;#34;Elementartreffer des Spektrums&amp;#34; ist von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Entkräften der Bosheit&amp;#34;: Feuert jetzt 3-5 Projektile (vorher 1 auf allen Gemmenstufen).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Ätherische Klingen&amp;#34;: Feuert jetzt 10-15 Projektile (vorher 10-13) und hat eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%). Hat jetzt 250% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 220%) und verursacht 1104 bis 1656 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 949 bis 1423). Qualität gewährt jetzt 0-20% mehr Projektilgeschwindigkeit (vorher &amp;#34;Feuert +0-2 Projektile&amp;#34;).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Ätherische Klingen des Verbleibens&amp;#34;: Feuert jetzt 7-10 Projektile (vorher 6-8) und hat eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%). Hat jetzt 250% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 220%) und verursacht 1104 bis 1656 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 949 bis 1423).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Ätherische Klingen des Massakers&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Auge des Winters&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Auge des Winters der Endgültigkeit&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Auge des Winters der Vergänglichkeit&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Feuerball&amp;#34;: Der Basisradius beträgt jetzt 1-1.8 Meter auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 0.9-1.4), hat jetzt eine kritische Trefferchance von 5% (vorher 6%), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert. Hat jetzt 480% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 370%) und verursacht 1883 bis 2825 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1640 bis 2460). Qualität gewährt jetzt +0-0.3 zum Radius (vorher +0-0.2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Feuerregen&amp;#34;: Hat jetzt 110% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 80%), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Feuerregen der Meteore&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 2.6 Metern (vorher 2.3), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert. Hat jetzt 520% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 410%) und verursacht 1960 bis 2940 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1824 bis 2735). Qualität gewährt jetzt +0-0.3 Meter zum Radius (vorher +0-0.2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Feuerregen des Niederprasselns&amp;#34;: Hat jetzt 150% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 120%), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Flammenspurt&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 5% (vorher 6%) und hat 170% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 140%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Flammenspurt der Rückkehr&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 5% (vorher 6%) und der brennende Boden verursacht jetzt 15% mehr Schaden auf allen Gemmenstufen. Hat jetzt 430% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 340%) und verursacht 1722 bis 2583 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1501 bis 2252). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Feuerschwall&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 5% (vorher 6%) und brennender Boden verursacht jetzt 30% des Feuerschadens pro Sekunde der Entzündung auf dem Gegner (vorher 25%). Hat jetzt 270% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 190%) und verursacht 1042 bis 1563 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 832 bis 1247). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Feuerschwall des Verbrennens&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 5% (vorher 6%) und 410% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 310%). Verursacht jetzt 1644 bis 2466 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1374 bis 2062), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Flammenexplosion&amp;#34;: Hat jetzt +0.4 Meter zum Radius pro Phase (vorher +0.3) und 120% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 90%). Verursacht jetzt 494 bis 741 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 405 bis 608), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Flammenexplosion der Schnelligkeit&amp;#34;: Der Basisradius beträgt jetzt 1 Meter (vorher 0.8), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert. Hat jetzt 140% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 100%) und verursacht 541 bis 811 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 443 bis 665).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Flammenexplosion der Konzentration&amp;#34;:  Der Basisradius beträgt jetzt 3.0 Meter (vorher 2.6), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert. Hat jetzt 40% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 30%) und verursacht jetzt 171 bis 256 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 140 bis 210).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Verbotener Ritus&amp;#34;: Verursacht jetzt 14% eures maximalen Lebens als Chaosschaden (vorher 12%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostpuls&amp;#34;: Feuert jetzt 1-5 Projektile auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 1 auf allen Gemmenstufen) und hat eine kritische Trefferchance von 7.5% (Vorher 6%). Hat jetzt 370% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 330%) und verursacht 1659 bis 2488 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1458 bis 2188).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostbombe&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%). Hat jetzt 380% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 310%) und verursacht 1712 bis 2568 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1391 bis 2086).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostbombe des Bevorstehens&amp;#34;: Hat jetzt eine Basisdauer von 2 Sekunden (vorher 2.5), eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%) und 25% Chance auf Einfrieren. Hat jetzt 460% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 370%) und verursacht 2067 bis 3101 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1668 bis 2502).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostbombe der Instabilität&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%). Hat jetzt 330% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 260%) und verursacht 1452 bis 2178 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1178 bis 1766).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostspurt&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostspurt der eisigen Explosion&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostkugel&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Galvanisches Feld&amp;#34;: Kann jetzt auf Gemmenstufen 1-20 einmal alle 0.5-0.4 Sekunden auf jeden Gegner zielen (vorher 0.7-0.5) und die Stärkung gewährt jetzt 50% Chance, Gegner zu schocken (vorher 20%). Hat jetzt 130% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 100%) und verursacht 70 bis 1336 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 56 bis 1067). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Galvanisches Feld der Intensität&amp;#34;: Kann jetzt auf Gemmenstufen 1-20 einmal alle 0.6-0.55 Sekunden auf jeden Gegner zielen (vorher 0.7) und die Stärkung gewährt jetzt 50% Chance, Gegner zu schocken (vorher 20%). Hat jetzt 470% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 350%) und verursacht 262 bis 4980 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 203 bis 3858). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Schrei des Generals&amp;#34;: Der Unterstützungseffekt kann nicht länger Fertigkeiten mit Abklingzeiten unterstützen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Frostwelle&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 6% (vorher 5%), 75% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 65%) und verursacht 342 bis 513 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 300 bis 450).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Explodierende Verhexung&amp;#34;: Die Abklingzeit beträgt jetzt 1 Sekunde (vorher 2 Sekunden) und die Zauberzeit beträgt jetzt 0.85 Sekunden (vorher 1). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 15% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Explodierende Verhexung des Widerspruchs&amp;#34;:  Die Abklingzeit beträgt jetzt 1 Sekunde (vorher 2 Sekunden) und die Zauberzeit beträgt jetzt 0.85 Sekunden (vorher 1). Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 15% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Explodierende Verhexung der Verwüstung&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 2.8 Metern (vorher 2.5) und eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%). Qualität gewährt jetzt +0-0.3 Meter zum Radius (vorher +0-0.2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Heiliges Flammentotem&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 6% (vorher 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Heiliges Flammentotem des Zorns&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 6% (vorher 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Heilige Hämmer&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 1.8 Metern auf allen Gemmenstufen (vorher 1.6 bis 1.8 Meter auf den Gemmenstufen 1-20).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Hydrosphäre&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 6% (vorher 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eisnova&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%). Hat jetzt 250% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 230%) und verursacht 1122 bis 1683 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 988 bis 1481).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eisnova der Tiefkühlung&amp;#34;: Friert jetzt immer ein (vorher 50% Chance) und hat eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%). Hat jetzt 180% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 140%) und verursacht 817 bis 1225 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 642 bis 963).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eisnova der Frostkugeln&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eisspeer&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 7%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eisspeer der Spaltung&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 5%) und Projektile teilen sich jetzt auf Gemmenstufen 1-20 auf 4-7 Ziele auf (vorher 2-5).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Eissturm&amp;#34;, gewährt durch den einzigartigen Stab &amp;#34;Das flüsternde Eis&amp;#34;: Hat jetzt maximal 8 Eisstürme (vorher 5).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Verbrennen&amp;#34;: Hat jetzt maximal 10 Phasen (vorher 8), 70% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 50%) und verursacht 277 bis 416 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 207 bis 311). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.18 Sekunden (vorher 0.2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Verbrennen der Ausbreitung&amp;#34;: Hat jetzt 70% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 50%) und verursacht 277 bis 416 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 207 bis 311).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Verbrennen der Entlüftung&amp;#34;: Hat jetzt 70% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 55%) und verursacht 272 bis 408 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 228 bis 342).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kinetische Explosion&amp;#34;: Hat jetzt 150% Arkane Macht (vorher 200%) und 40% weniger Flächenschaden (vorher 35%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kinetische Explosion des Gruppierens&amp;#34;: Hat jetzt 150% Arkane Macht (vorher 200%) und verursacht zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 10-15% des maximalen Manas auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 10-17%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kinetische Salve&amp;#34;: Hat jetzt eine Angriffsgeschwindigkeit von 125% des Basiswerts (vorher 200%), eine Basisdauer von 0.5 Sekunden (vorher 0.7) und kostet jetzt 6-10 Mana auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 4-6).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kinetischer Regen&amp;#34;: Hat jetzt 200% Arkane Macht (vorher 150%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Kinetischer Regen des Einschlags&amp;#34;: Hat jetzt 200% Arkane Macht (vorher 150%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzleitung&amp;#34;: Hat jetzt 170% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 140%) und verursacht 486 bis 1457 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 387 bis 1161). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzleitung der Himmel&amp;#34;: Trifft jetzt auf Gemmenstufen 1-20 bis zu 8-15 Gegner (vorher 6-12) und schockt Gegner, was auf allen Gemmenstufen 200% mehr verursachtem Schaden entspricht (vorher 20-39 auf Gemmenstufen 1-20). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzranken&amp;#34;: Der Basisradius beträgt jetzt 2.6-3.6 Meter auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 2.4-3.1). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.2 Sekunden (vorher 0.23), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht. Hat jetzt 190% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 130%) und verursacht 105 bis 1986 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 75 bis 1420).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzranken der Exzentrizität&amp;#34;: Der Basisradius beträgt jetzt 2.6-3.6 Meter auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 2.4-3.1). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.2 Sekunden (vorher 0.23), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht. Hat jetzt 85% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 60%) und verursacht 48 bis 916 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 33 bis 629).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzranken der Eskalation&amp;#34;: Der Basisradius beträgt jetzt 2.6-3.6 Meter auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 2.4-3.1). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.3 Sekunden (vorher 0.35), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht. Hat jetzt 370% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 260%) und verursacht 208 bis 3949 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 150 bis 2858). Qualität gewährt jetzt +0-10% zu maximaler Schockwirkung (vorher zusätzlicher Radius).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Blitzteleportation&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Manaband&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.8).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Gewittersphäre&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.4 Sekunden (vorher 0.5), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Gewittersphäre der Sturmböen&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.4 Sekunden (vorher 0.5), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht. Hat jetzt 190% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 110-140%) und verursacht 543 bis 1628 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 396 bis 1187). Die Sphäre verschwindet jetzt auf Gemmenstufen 1-20 nach 8-14 Blitzschlägen (vorher 6-10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Mal der Buße&amp;#34;, gewährt vom einzigartigen Ring &amp;#34;Der hasserfüllte Kläger&amp;#34;: Hat jetzt &amp;#34;Verfluchte Gegner beschwören bei erlittenem Treffer 2 Gefesselte Phantasmen, nicht mehr als einmal pro Sekunde&amp;#34; (vorher 3 Gefesselte Phantasmen).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Reinigende Flamme&amp;#34;: Hat jetzt +0-0.4 Meter zum Radius auf Gemmenstufen 1-20 (vorher +0-0.2) und eine kritische Trefferchance von 6% (vorher 5.5%). Hat jetzt 350% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 300%) und verursacht 1426 bis 2139 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1324 bis 1986).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Reinigende Flamme der Offenbarungen&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 6% (vorher 5.5%). Hat jetzt 230% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 190%) und verursacht 927 bis 1390 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 860 bis 1291).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Schnelle Schritte&amp;#34;: Kann jetzt über Gelände spurten, aber nach wie vor nicht durch Gegner.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Raubgier&amp;#34;, gewährt von den einzigartigen Stiefeln &amp;#34;Verusos Ambition&amp;#34;: Die Stärkung &amp;#34;Gefräßig&amp;#34; wird jetzt entfernt, wenn ihr nicht länger die Fertigkeit &amp;#34;Raubgier&amp;#34; besitzt, zum Beispiel durch das Ablegen der Stiefel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Magmakugel&amp;#34;: Hat jetzt auf Gemmenstufe 1 niedrigeren Schaden und Effektivität zusätzlichen Schadens, aber mehr Schaden auf Gemmenstufen über 20. Hat jetzt 320% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 280%) und verursacht 1219 bis 1828 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1245 bis 1868). Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Runenexplosion&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.16 Sekunden (vorher 0.2), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Runenexplosion der Teleportation&amp;#34;: Teleportiert euch jetzt zur detonierten Rune, wenn ihr in den letzten 0.5 Sekunden keine Runen detoniert habt (vorher 1 Sekunde). Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.16 Sekunden (vorher 0.2), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Schocknova&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht. Hat jetzt 220% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 190%) und verursacht 242 bis 2176 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 537 bis 1610).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Schocknova des Voranschreitens&amp;#34;: Verursacht jetzt 105 bis 948 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 263 bis 790), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Somatische Hülle&amp;#34;: Verursacht jetzt 35-60% des Basis-Angriffsschadens auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 20-50%), mit einer Angriffsgeschwindigkeit von 115% des Basiswerts (vorher 100%). Kostet jetzt 6-9 Mana auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 7-10) und hat einen Basis-Explosionsradius von 1.8 Metern (vorher 1.5).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Seelenriss des Entzugs&amp;#34;: Feuert jetzt 3-5 Projektile auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 1 auf allen Gemmenstufen), und hat eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 7%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Funken&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.65), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Funken der Nova&amp;#34;: Feuert jetzt 6-10 Projektile auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 8-12), hat eine Zauberzeit von 0.7 Sekunden (vorher 0.75), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Funken der Unberechenbarkeit&amp;#34;: Feuert jetzt 4-7 Projektile auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 3-6), hat eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.65), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Sturmexplosion&amp;#34;: Hat jetzt 45% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 35%) und verursacht 192 bis 288 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 168 bis 252).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Sturmexplosion des Rückstoßes&amp;#34;: Hat jetzt 80% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 70%) und verursacht 353 bis 530 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 309 bis 464).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Gewitterbeschwörung&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.4 Sekunden (vorher 0.5), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht. Hat jetzt 270% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 250%) und verursacht 1074 bis 1994 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 949 bis 1762).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Sturmrune&amp;#34;: Hat jetzt 200% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 160%) und verursacht 552 bis 1656 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 444 bis 1332), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Sturmrune der Teleportation&amp;#34;:  Hat jetzt 200% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 160%) und verursacht 552 bis 1656 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 444 bis 1332), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 25% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Tornado der Elementarturbulenz&amp;#34;: Hat jetzt 80% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 65%) und verursacht 366 bis 549 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 290 bis 435).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Exhumieren&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Sphäre der Leere&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7% (vorher 5%), und 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt (vorher 40%). Hat jetzt 100% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 75%) und verursacht 464 bis 696 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 344 bis 516).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Sphäre der Leere des Zerreißens&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 2.8 Metern (vorher 2.4), eine kritische Trefferchance von 7% (vorher 5%) und wandelt 60% des physischen Schadens in Chaosschaden um (vorher 40%). Hat jetzt 250% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 190%) und verursacht 1107 bis 1660 physischen Schaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 860 bis 1290).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Explosiver Tod der Begrenzung&amp;#34;: Hat jetzt einen Basis-Explosionsradius von 2.3 Metern (vorher 2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Voltaxische Explosion&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 5.5%), wandelt 60% des Blitzschadens in Chaosschaden um (vorher 40%) und die Explosion verursacht jetzt Basis-Blitzschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche (vorher 6%). Hat jetzt 250% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 230%) und verursacht 993 bis 1845 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 906 bis 1683).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vortex&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.75), eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%) und hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren. Die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vortex der Projektion&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.75), eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%) und einen Basis- und sekundären Radius von 2.2 Metern (vorher 2). Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren, und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 20% reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Welle der Verurteilung&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 15% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Welle der Verurteilung von Trarthus&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7), und die Basis-Manakosten wurden auf allen Gemmenstufen um 15% erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Wintersphäre&amp;#34;: Feuert jetzt 2-3 Projektile auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 1 auf allen Gemmenstufen), hat 25% Chance auf Einfrieren und eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%). Verursacht jetzt 360 bis 539 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 360 bis 450).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;vaalgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Vaal-Gemmen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Klingenwirbel&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 10% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Blitzeis&amp;#34;: Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Feuerball&amp;#34;: Der Basisradius beträgt jetzt 1-1.8 Meter auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 0.9-1.4), und hat eine kritische Trefferchance von 5% (vorher 6%). Hat jetzt 330% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 240%) und verursacht 1276 bis 1913 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 1095 bis 1643). Qualität gewährt jetzt +0-0.3 Meter zum Radius (vorher +0-0.2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Feuerregen&amp;#34;: Hat jetzt einen Basisradius von 1.8 Metern (vorher 1.3), und der brennende Boden hält jetzt 6 Sekunden an (vorher 4). Hat jetzt 920% Effektivität zusätzlichen Schadens (vorher 760%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Flammenexplosion&amp;#34;: Hat jetzt 90% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 60%) und verursacht 360 bis 540 Feuerschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 280 bis 419).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Eisnova&amp;#34;: Hat jetzt 25% Chance auf Einfrieren und 15% verkleinerten Wirkungsbereich für jede Wiederholung (vorher 20%). Hat jetzt eine kritische Trefferchance von 7.5% (vorher 6%), 180% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 120%) und verursacht 834 bis 1227 Kälteschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 518 bis 762).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Funken&amp;#34;: Hat jetzt eine Basisdauer von 3 Sekunden (vorher 2), eine kritische Trefferchance von 6% (vorher 5%) und eine Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.65). Hat jetzt 60% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 40%) und verursacht 32 bis 613 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 24 bis 454).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Vaal-Gewitterbeschwörung&amp;#34;: Hat jetzt eine Zauberzeit von 0.4 Sekunden (vorher 0.5) und trifft einen Gegner alle 0.2 Sekunden (vorher 0.25). Hat jetzt 150% Effektivität zusätzlichen Schadens auf Gemmenstufe 20 (vorher 130%) und verursacht 591 bis 1098 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 510 bis 947). Qualität gewährt jetzt +0-1 Sekunde zur Basisdauer (vorher Wirkungsbereich).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;supportgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Unterstützungsgemmen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Erzmagier&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten verursachen jetzt zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 8-14% des unreservierten maximalen Manas auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 10-16%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Ballistentotem&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten verursachen jetzt 36-30% weniger Schaden auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 32-24%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Sperrfeuer&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten verursachen jetzt 50-44% weniger Schaden auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 68-62%), feuern jetzt 4 zusätzliche Projektile (vorher 3), haben 10% mehr Angriffszeit pro Projektil (vorher 5%) und haben 10% mehr Fallen- und Minenwurfzeit pro Projektil (vorher 5%). Hat jetzt einen Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator von 200% (vorher 150%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Minenkettenexplosion&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten verursachen jetzt 60-55% weniger Schaden auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 58-53%). Hat jetzt einen Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator von 65% (vorher 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Zaubern bei Schutzbruch&amp;#34;: Hat jetzt &amp;#34;Unterstützte Zauber haben 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 100 Schutz, bis zu 400%&amp;#34; (vorher ungedeckelt).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung&amp;#34;: Löst auf Gemmenstufen 1-20 einen unterstützten Zauber jetzt alle 0.4-0.32 Sekunden aus, während unterstützte Fertigkeiten kanalisiert werden (vorher 0.45-0.35), und unterstützte Zauber verursachen 20% weniger Schaden (vorher 30%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Geladene Minen&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten haben jetzt 8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung (vorher 10%) und 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung, wenn sie von Minen benutzt werden (vorher 25%). Hat jetzt einen Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator von 140% (vorher 120%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Gefährtenschaft&amp;#34;: Hat nicht länger &amp;#34;Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 40-60% mehr maximales Leben, wenn sie Eure einzige Kreatur sind&amp;#34;. Sie hat jetzt &amp;#34;Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 24-28% weniger Schaden, wenn sie Eure einzige Kreatur sind&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Verheerende Minen&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten verursachen jetzt 60-55% weniger Schaden auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 56-50%). Hat jetzt einen Kosten- &amp;amp; Reservierungsmultiplikator von 65% (vorher 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Kreaturenpakt&amp;#34;: Wurde überarbeitet und heißt jetzt &amp;#34;Unterstützung: Verbundenheit&amp;#34;. Sie unterstützt Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Unterstützte Zauber verursachen 20 bis 30 zusätzlichen physischen Schaden für jede permanente Kreatur auf Gemmenstufe 3. Hat einen Kosten- und Reservierungsmultiplikator von 150% (vorher 100%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Zaubertotem&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten verursachen jetzt 55-50% weniger Schaden auf Gemmenstufen 1-20 (vorher 49-40).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Entfesseln&amp;#34; Unterstützte Fertigkeiten verursachen auf Gemmenstufen 1-20 jetzt 45-26% weniger Schaden, wenn sie wieder auftreten (vorher 45-36%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Unterstützung: Größeres Entfesseln&amp;#34;: Unterstützte Fertigkeiten verursachen auf Gemmenstufen 1-3 jetzt 25-23% weniger Schaden, wenn sie wieder auftreten (vorher 35-31%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;uniqueitemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an einzigartigen Gegenständen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Der einzigartige Zauberstab &amp;#34;Abberaths Horn&amp;#34; gewährt nicht mehr &amp;#34;20-30%  erhöhter Feuerschaden&amp;#34;. Er gewährt nun &amp;#34;80-120% erhöhte globale kritische Trefferchance&amp;#34; (vorher 40-60%) und &amp;#34;30-50% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Entzünden durch kritische Treffer&amp;#34;. Eine Göttliche Sphäre kann auf bereits vorhandene Gegenstände angewendet werden, um diese auf die neuen globalen Werte für kritische Trefferchance anzupassen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Atziris Macht&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;100-300% erhöhte kritische Zaubertrefferchance&amp;#34;. Bestehende Versionen dieses Gegenstands sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Zepter &amp;#34;Atem des Rates&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;Chaos-Fertigkeiten haben 40-80% verlängerte Fertigkeitseffektdauer&amp;#34; (vorher 40%), 80-120% erhöhter Chaosschaden (vorher 80-100%) und &amp;#34;10-20% vergrößerter Wirkungsbereich&amp;#34; (vorher 10%). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verbessert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Stock der Entwirrung&amp;#34; gewährt nicht mehr &amp;#34; 20-30% erhöhter Chaosschaden&amp;#34; und gewährt nun &amp;#34;+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen&amp;#34;. Er gewährt nun auch &amp;#34;5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung&amp;#34; (vorher 2%) und &amp;#34;Regeneriert 5 Mana pro Sekunde für jede Energie-Ladung&amp;#34; (vorher 2). Existierende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können mithilfe einer Göttlichen Sphäre auf diese neuen Werte aktualisiert werden, erhalten jedoch nicht die übrigen Änderungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Zepter &amp;#34;Zerberus&amp;#39; Pranke&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;20-40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit&amp;#34; (vorher 15-20%). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verbessert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Auslöscher&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;2% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung&amp;#34; (vorher 1%) und &amp;#34;Fügt Angriffen und Zaubern 20-23 bis 26-30 physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu&amp;#34; (vorher 12-14 bis 15-16). Bestehende Einzigartige Gegenstände können mithilfe einer Göttlichen Sphäre auf die neuen Werte aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartigen Stiefel &amp;#34;Doryanis Verblendung&amp;#34; basieren jetzt auf den Basistypen &amp;#34;Leviathan-Beinschienen&amp;#34;, &amp;#34;Velourstiefel&amp;#34; und &amp;#34;Hexenmeister-Stiefel&amp;#34; (vorher &amp;#34;Titan-Beinschienen&amp;#34;, &amp;#34;Geschmeidige Stiefel&amp;#34; und &amp;#34;Hexerstiefel&amp;#34;). Diese Stiefel sind jetzt immer verderbt, wenn sie gefunden werden, und verfügen über einen verderbten impliziten Modifikator. Diese Änderungen wirken sich nicht auf bestehende Versionen dieses Gegenstands aus. Sie gewähren jetzt &amp;#34;Reinheit des Feuers, &amp;#34;Reinheit des Eises&amp;#34; und &amp;#34;Reinheit des Blitzes&amp;#34; Stufe 30 (statt Stufe 25). Bestehende Gegenstände sind von dieser Änderung betroffen, jedoch werden sie als Stufe 25 angezeigt, bis ihr den Wert mit einer Göttlichen Sphäre aktualisiert. Sie haben jetzt auch &amp;#34;+0-100 zu maximalem Leben&amp;#34; (vorher +60-70), &amp;#34;0-40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit&amp;#34; (vorher 30%). Die Version des Gegenstands, die auf Rüstung basiert, hat jetzt &amp;#34;0-200% erhöhte Rüstung&amp;#34; (vorher 100-120%); die Version, die auf Ausweichen basiert, hat jetzt &amp;#34;0-200% erhöhter Ausweichwert&amp;#34; (vorher 100-120%) und die Version, die auf Energieschild basiert, hat jetzt &amp;#34;0-200% erhöhter Energieschild&amp;#34; (vorher 150-180%). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartigen Stäbe &amp;#34;Dämmergrauen&amp;#34; und &amp;#34;Replik: Dämmergrauen&amp;#34; gewähren nun &amp;#34;+20-30% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs&amp;#34; (vorher +10%). Vorhandene Versionen dieser einzigartigen Gegenstände können mit einer göttlichen Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Glutwacht&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;10-20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit&amp;#34; (vorher 5-10%) und &amp;#34;35% weniger Brandschaden&amp;#34; (vorher 40%). Vorhandene Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können mit einer Göttlichen Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Replik: Glutwacht&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;10-20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit&amp;#34; (vorher 5-10%) und &amp;#34;Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 40-60% schneller&amp;#34; (vorher 35-45%). Vorhandene Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können mit einer Göttlichen Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die fäulnisgeborene einzigartige Rüstung &amp;#34;Geisterschauder&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;Euer maximaler Energieschild entspricht 35% Eures maximalen Lebens&amp;#34; (vorher 40%). Bestehende Gegenstände können den schlechteren Wert durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Die graue Spitze&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdoppelt&amp;#34;, &amp;#34;300-400% erhöhter globaler Schaden&amp;#34; (vorher 250-300%) und &amp;#34;+1-5% zu allen maximalen Widerständen&amp;#34; (vorher +1-4%). Mit einer Göttlichen Sphäre können bestehende Gegenstände auf die neuen Werte aktualisiert werden, sie erhalten jedoch nicht die Änderung, bei dem die Magnituden von impliziten Modifikatoren verdoppelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartige Axt &amp;#34;Der Grauwind&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;Angriffe mit dieser Waffe fügen zusätzlichen Feuerschaden hinzu in Höhe von 6-10% des maximalen Lebens des Charakters&amp;#34; (vorher 8-12%). Bestehende Gegenstände können den schlechteren Wert durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Helm &amp;#34;Die Möwe&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;25-50% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Euch&amp;#34; (vorher 75%) und &amp;#34;25-50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Euch&amp;#34; (vorher 50%). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen, warum auch immer man dies tun sollte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der fäulnisgeborene einzigartige Ring &amp;#34;Des Herzens Windung&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;20-30% erhöhte Manakosteneffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten&amp;#34; (vorher &amp;#34;10-20% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten&amp;#34;). Bestehende Versionen des Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Hass-Schmiede&amp;#34; haben jetzt &amp;#34;20-40% erhöhte Kosteneffizienz von Rausch&amp;#34; (vorher &amp;#34;10-25% verringerte Rauschkosten von Fertigkeiten&amp;#34;). Bestehende Versionen des Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Helm &amp;#34;Ehrenheim&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;30-50% erhöhte Manakosteneffizienz&amp;#34; (vorher &amp;#34;10-20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten&amp;#34;). Bestehende Versionen des Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Jiquanis Potenzial&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;1 bis 24-35 Blitz-Zauberschaden pro 10 Intelligenz&amp;#34; (vorher 1 bis 31-53). Vorhandene Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können mithilfe einer Göttlichen Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die fäulnisgeborenen einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Kalisas Anmut&amp;#34; haben jetzt &amp;#34;100% erhöhte Manakosteneffizienz für 2 Sekunden, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt&amp;#34; (vorher &amp;#34;50% verringerte Manakosten von Fertigkeiten für 2 Sekunden, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt&amp;#34;). Bestehende Versionen des Gegenstands sind von diesen Änderungen nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Schild &amp;#34;Löwenauges Reue&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;-150 erlittener physischer Schaden von Projektilangriffen&amp;#34; (vorher -25). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Helm &amp;#34;Maske des vernarbten Dämons&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;Regeneriert 1% Leben pro Sekunde pro 500 maximalem Energieschild des Charakters&amp;#34; (vorher pro 500 maximalem Energieschild). Diese Änderung wirkt sich auf bestehende Versionen des Gegenstands aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Helm &amp;#34;Maske des Tribunals&amp;#34; hat jetzt &amp;#34;3% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 250 Gesamtattribute&amp;#34; (vorher 2%). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Märtyrer des Innocence&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;+20-25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs&amp;#34; (vorher +12-16%) und &amp;#34;100-200% erhöhter Feuerschaden&amp;#34;. Eine Göttliche Sphäre kann auf bereits vorhandene Gegenstände angewendet werden, um ihre Werte auf den neuen Stand zu bringen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Helm &amp;#34;Schlund des Verderbens&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;40-60% erhöhte Manakosteneffizienz für Kreaturen-Fertigkeiten&amp;#34; (vorher 20-30% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten). Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Juwel &amp;#34;Militanter Glaube&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;3% erhöhte Manakosteneffizienz pro 10 Hingabe&amp;#34; (vorher 1% verringerte Manakosten von Fertigkeiten pro 10 Hingabe). Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Zauberstab &amp;#34;Mystischer Refraktor&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;10-50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit&amp;#34; (vorher 10-20%). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Zepter &amp;#34;Nebulis&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;6-8% erhöhter Elementarschaden pro 1% Feuer-, Kälte- oder Blitzwiderstand über 75%&amp;#34; (vorher 5-10%). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verbessert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Ngamahus Zeichen&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;+400-600 zu Rüstung&amp;#34;. Bereits vorhandene Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Praxis&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;20-30% erhöhte Manakosteneffizienz&amp;#34;. Bereits vorhandene Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Weltenschöpfer&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen&amp;#34; (vorher +1) und &amp;#34;+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen&amp;#34; (vorher +1). Vorhandene Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können mithilfe einer Göttlichen Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Schild &amp;#34;Rathpith-Globus&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;3% erhöhte kritische Zaubertrefferchance pro 100 maximalem Leben des Charakters&amp;#34; und &amp;#34;3% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben des Charakters&amp;#34; (beide vorher 5%). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verschlechtert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Schild &amp;#34;Fäulnisgeborener Rathpith-Globus&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;Verursacht 3% erhöhten Schaden über Zeit pro 100 maximalem Leben des Charakters&amp;#34; (vorher 5%). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verschlechtert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Zauberstab &amp;#34;Immerglanz&amp;#34; gewährt nicht mehr &amp;#34;Fügt Zaubern 26-35 bis 95-105 Blitzschaden hinzu&amp;#34; oder &amp;#34;30-40% erhöhter Zauberschaden&amp;#34; und er gewährt jetzt &amp;#34;+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen&amp;#34;. Er gewährt außerdem &amp;#34;Fügt Zaubern 3 bis 15-25 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu&amp;#34; (vorher 3 bis 9) und &amp;#34;Erleidet 300 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung, wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben&amp;#34; (vorher 200). Mit einer Göttlichen Sphäre können bestehende Gegenstände auf die neuen Werte aktualisiert werden, die übrigen Änderungen werden jedoch nicht übernommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Zepter &amp;#34;Singularität&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;10-20% erhöhte Manakosteneffizienz&amp;#34; (zuvor: 6-8% verringerte Manakosten von Fertigkeiten). Diese Änderungen wirken sich nicht auf bestehende Versionen dieses Gegenstands aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartige Körperrüstung &amp;#34;Gefangen in der Zeit&amp;#34; gewährt nicht mehr &amp;#34;+80-100 zu maximalem Leben&amp;#34;. Stattdessen gewährt sie nun &amp;#34;80-100% erhöhte Magnituden impliziter Modifikatoren&amp;#34;. Diese Änderungen wirken sich nicht auf bestehende Versionen dieses Gegenstands aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Sturmfeuer&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;Fügt Treffern gegen entzündete Gegner 1-3 bis 125-145 Blitzschaden hinzu&amp;#34; (vorher 1-3 bis 125-145). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verbessert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Stab &amp;#34;Taryns Schauder&amp;#34; gewährt nicht mehr &amp;#34;50-60% erhöhter Zauberschaden&amp;#34;. Er gewährt jetzt &amp;#34;+2-4 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen&amp;#34; (vorher +2), &amp;#34;80-140% erhöhter Kälteschaden&amp;#34; (vorher 40-50%) und &amp;#34;25-50% Chance auf Einfrieren&amp;#34; (vorher 8%). Mit einer Göttlichen Sphäre können bestehende Gegenstände auf die neuen Werte aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Tawhanukus Timing&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;+60-80 zu maximalem Energieschild&amp;#34;. Er gewährt jetzt auch &amp;#34;Bei jedem dritten Mal, bei dem Ihr die Kosten für einen Zauber entrichtet, erhaltet Ihr Energieschild in Höhe dessen, was der Zauber im Voraus kostet&amp;#34; (vorher bei jedem fünften Mal). Diese Änderung wirkt sich auf bestehende Versionen des Gegenstands aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Streitkolben &amp;#34;Wellenbrecher&amp;#34; gewährt nicht mehr &amp;#34;10% erhöhter physischer Schaden pro Widerstands-Ladung&amp;#34;. Er gewährt nun &amp;#34;50% Chance, eine Gischt-Ladung anstelle einer Widerstands-Ladung zu erhalten&amp;#34;. Jede Gischt-Ladung gewährt &amp;#34;Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden und als extra Blitzschaden&amp;#34;. Die maximale Anzahl an Gischt-Ladungen entspricht der maximalen Anzahl an Widerstands-Ladung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Schild &amp;#34;Tukohamas Feste&amp;#34; gewährt nun +500 Rüstung pro beschworenem Totem (vorher 300). Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände können mithilfe einer Göttlichen Sphäre auf die neuen Werte aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Zauberstab &amp;#34;Replik: Tuls Fall&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;20-30% erhöhter Kälteschaden pro Raserei-Ladung&amp;#34; (vorher 15-20%). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verbessert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Schild &amp;#34;Replik: Tukohamas Feste&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;30% erhöhte kritische Trefferchance pro Zeichen (vorher 20%). Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände können mithilfe einer Göttlichen Sphäre auf die neuen Werte aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Ring &amp;#34;Valakos Zeichen&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;+100-150 zu maximalem Mana&amp;#34; (vorher +20-40). Bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verbessert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Helm &amp;#34;Der Vertex&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;Eingefasste Gemmen haben 50% weniger Manakosten&amp;#34; (vorher 50% verringerte). Dies wirkt sich auch auf bereits vorhandene Exemplare dieses einzigartigen Gegenstands aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Zauberstab &amp;#34;Leerenspeicher&amp;#34; gewährt nun &amp;#34;10-15% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung&amp;#34; (vorher 25%), &amp;#34;50% verringerter Zauberschaden&amp;#34; (vorher 80% verringert) und &amp;#34;+100-120 zu maximalem Mana&amp;#34; (vorher 40-50). Eine Göttliche Sphäre kann auf bereits vorhandene Gegenstände angewendet werden, um ihre Werte auf den neuen Stand zu bringen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der einzigartige Köcher &amp;#34;Leerenfeder&amp;#34; gehört nun dem Basistyp &amp;#34;Verzierter Köcher&amp;#34; (vorher &amp;#34;Urzeitlicher Pfeilköcher&amp;#34;) an. Er gewährt nicht mehr &amp;#34;Erhaltet 20-40 Mana pro getötetem Gegner&amp;#34; oder &amp;#34;30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit&amp;#34;. Er hat nun 2 Fassungen. Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen. Außerdem gewährt er jetzt &amp;#34;Erhaltet eine Leerenladung jede Sekunde (vorher alle 0.5 Sekunden); bestehende Versionen dieses einzigartigen Gegenstands können durch Nutzung einer Göttlichen Sphäre verschlechtert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Wyrmzeichen&amp;#34; gewähren nun &amp;#34;10% erhöhte Manakosteneffizienz pro Widerstands-Ladung&amp;#34; (vorher 4% verringerte Manakosten pro Widerstands-Ladung). Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das einzigartige Zepter &amp;#34;Yaomacs Übereinkunft&amp;#34; gewährt jetzt &amp;#34;+1-2 zur Stufe aller Vaal-Fertigkeitengemmen&amp;#34;. Bereits vorhandene Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implizite Modifikatoren für verringerte Manakosten können bei einzigartigen Synthesis-Gegenständen nicht mehr gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;itemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Gegenständen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Synthetisierte Gegenstände (einzigartige ausgenommen) können nicht mehr erhalten werden, es sei denn, man verderbt einzigartige Synthesis-Gegenstände und erhält als Resultat einen seltenen Gegenstand.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Währungsgegenstände wie &amp;#34;Brüchige Sphären&amp;#34;, &amp;#34;Zerbrochene Fossilien&amp;#34; und &amp;#34;Spiegelnde Nebel&amp;#34; weisen nicht mehr ausdrücklich darauf hin, dass sie bei synthetisierten Gegenständen nicht funktionieren. Diese Gegenstände können in Standard-Ligen weiterhin nicht auf bereits vorhandene synthetisierte Gegenstände angewendet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anfertigungsoption mittels Lebenskraft an der Anfertigungsstation, mit der ein Gegenstand synthetisiert werden konnte, wurde entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anfertigung mittels Bestien in der Menagerie zum Neuwürfeln eines impliziten Synthesis-Modifikators bei einem Gegenstand kann nun nur noch auf einzigartige Gegenstände angewendet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zerbrochene Fossilien lassen nun einen zufälligen Modifikator brüchig werden und können nicht auf brüchige und Gegenstände mit einem Einflusstyp angewendet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anfertigungsoption mittels Bestien in der Menagerie zum Aufteilen eines Gegenstands in zwei Teile wurde durch eine neue Option ersetzt, die einen Modifikator eines seltenen Talismans mit mindestens 4 Modifikatoren brüchig werden lässt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anfertigungsoption mittels Bestien in der Menagerie zum Aufteilen eines Gegenstands in drei Teile wurde durch eine neue Option ersetzt, die zwei Modifikatoren eines seltenen Talismans mit mindestens 6 Modifikatoren brüchig werden lässt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Uralte Sphären können einzigartige Gegenstände nicht mehr in einen einzigartigen Gegenstand mit demselben Namen umwandeln – was zuvor bei einigen einzigartigen Gegenständen wie &amp;#34;Leuchtfeuer des Wahnsinns&amp;#34; und &amp;#34;Volkuurs Weisung&amp;#34; möglich war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Explosive Vaal-Sphären können nun auf Gegenstände angewendet werden, die keine Modifikatoren aufweisen, die sich außerhalb des Wertebereichs skalieren lassen, um eine größere Übereinstimmung mit Göttlichen Sphären zu gewährleisten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mana und Verringerte Manakosten können bei Ringen nicht mehr enthüllt oder angefertigt werden. Stattdessen könnt ihr nun bei Ringen Mana und Erhöhte Manakosteneffizienz enthüllen oder anfertigen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Verringerte Manakosten von Angriffen können nicht länger als implizite Modifikatoren des Brennenden Exarchen auf Helmen gewürfelt werden. Ersetzt wird dies durch Manakosteneffizienz als implizite Modifikatoren des Brennenden Exarchen für Helme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die bedeutende Passive &amp;#34;Freimut&amp;#34; bei Clusterjuwelen gewährt nun zusätzlich &amp;#34;15% erhöhte Manakosteneffizienz&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die bedeutende Passive &amp;#34;Gewagte Gedanken&amp;#34; bei Clusterjuwelen gewährt nun zusätzlich &amp;#34;25% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wir haben einen neuen Modifikator hinzugefügt, der auf Juwelen gewürfelt werden kann. Er gewährt &amp;#34;10-15% erhöhte Manakosteneffizienz&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implizite Modifikatoren für Block auf Stäben geben nicht mehr ausdrücklich an, dass sie einen Stab erfordern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren für &amp;#34;Chance, Angriffsschaden zu blocken&amp;#34; und &amp;#34;Chance, Zauberschaden zu blocken&amp;#34; können jetzt auf Stäben gewürfelt werden. Entsprechende anfertigbare Modifikatoren wurden der Werkbank hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe mit dem Einfluss des Ältesten können nicht länger gleichzeitig mit den Modifikatoren &amp;#34;Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs&amp;#34; und &amp;#34;Chance, Zauberschaden zu blocken&amp;#34; gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe mit dem Einfluss der Erlöserin können jetzt mit &amp;#34;+22% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt&amp;#34; (vorher +15%) gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe mit dem Einfluss der Erlöserin können jetzt mit &amp;#34;+22% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habt&amp;#34; (vorher +15%) gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der implizite Modifikator auf Mondsteinringen gewährt jetzt &amp;#34;7-10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit&amp;#34; (vorher maximaler Energieschild). Diese Änderung wirkt sich nicht auf bereits existierende Ringe aus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die impliziten Modifikatoren der Basistypen &amp;#34;Dämonenhorn&amp;#34;, &amp;#34;Opal-Zauberstab&amp;#34; und &amp;#34;Tornado-Zauberstab&amp;#34; gewähren nun erhöhten Zauberschaden anstelle von zusätzlichem Schaden. Bereits vorhandene Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren für die Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen sowie aller Zauber-Fertigkeitengemmen eines bestimmten Schadentyps auf Stäben verfügen nun alle über ein zusätzliches Modifikatorlevel. Die Modifikatoren der unteren Level treten wesentlich häufiger auf und können bereits auf Stäben niedrigerer Stufen erscheinen. Modifikatoren für die Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen eines bestimmten Schadentyps reichen nun bis zu +4 auf der höchsten Modifikatorstufe (vorher +3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Präfix-Modifikatoren auf Stäben für erhöhten Zauberschaden, Feuerschaden, Kälteschaden und Blitzschaden wurden auf allen Modifikatorleveln erhöht, bis zu 200% erhöht auf den maximalen Leveln (vorher 164%). Die zugehörigen Werkbank-Modifikatoren, Essenz-Modifikatoren und verhüllte, beeinflusste und Inkursion-Modifikatoren wurden ebenfalls entsprechend angepasst. Dies gilt außerdem für die Präfix-Modifikatoren auf Stäben für erhöhten Fallenschaden, Minenschaden, Brandschaden, Giftschaden und Blutungsschaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sämtliche höchsten Level der Präfix-Modifikatoren auf Zauberer-Waffen für erhöhten Zauberschaden, Feuerschaden, Kälteschaden und Blitzschaden kommen jetzt häufiger vor, mit Ausnahme des allerhöchsten Levels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Hybride Präfix-Modifikatoren auf Zauberer-Waffen, die erhöhten Zauber-/Kreaturenschaden und Mana gewähren, wurden auf allen Modifikatorleveln erhöht, bis zu 49% erhöht auf dem maximalen Level für Einhandwaffen (vorher 39%), und bis zu 86% auf Stäben (vorher 49%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Präfix-Modifikatoren auf Zauberer-Waffen für hinzugefügten Zauberschaden wurden erhöht, mit einer größeren Erhöhung auf höheren Modifikatorleveln auf Stäben. Der höchste Modifikatorlevel auf Einhand-Zauberer-Waffen fügt Zaubern jetzt bis zu 84 bis 146 Feuerschaden hinzu (vorher 66-115). Ähnliche Erhöhungen wurden für Modifikatoren für hinzugefügten Kälte-, Blitz-, physischen und Chaosschaden vorgenommen. Die zugehörigen Werkbank-Modifikatoren, Essenz-Modifikatoren und verhüllte, beeinflusste und Inkursion-Modifikatoren wurden ebenfalls entsprechend angepasst.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zauberer-Waffen können keine Suffix-Modifikatoren für erhöhten Feuer-, Kälte- und Blitzschaden mehr annehmen. Diese Modifikatoren können auch nicht länger mit der Werkbank angefertigt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren für erhöhte kritische Trefferchance auf Einhand-Zauberer-Waffen können jetzt Werte von 40-109% annehmen (vorher 10-109%). Es wurde auf Stäben ein neues Set von Modifikatoren für erhöhte kritische Zaubertrefferchance hinzugefügt, das 50% höhere Werte gewährt als die zugehörigen Modifikatoren auf Einhand-Zauberer-Waffen. Die zugehörigen Essenz- und Werkbank-Modifikatoren wurden ebenfalls entsprechend erhöht. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren für verringerte gegnerische Betäubungsschwelle können nicht mehr auf Zeptern und Stäben für Zauberer gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren für Betäubungsdauer können nicht länger auf allen Waffen gewürfelt werden. Sie können nur noch auf Streitkolben, Angriffsstäben, Schwertern, Äxten und Bögen gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die höchsten Modifikatorlevel für erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei Waffen für Zauberer haben nun dieselbe Gewichtung wie Modifikatoren eines niedrigeren Levels (vorher hatten sie eine geringere Gewichtung).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dolch-Basistypen mit dem impliziten Modifikator &amp;#34;30% erhöhte globale kritische Trefferchance&amp;#34; gewähren jetzt Werte zwischen 40-45%. Vorhandene Gegenstände können mit einer Gesegneten Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dolch-Basistypen mit dem impliziten Modifikator &amp;#34;40% erhöhte globale kritische Trefferchance&amp;#34; gewähren jetzt Werte zwischen 50-55%. Vorhandene Gegenstände können mit einer Gesegneten Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dolch-Basistypen mit dem impliziten Modifikator &amp;#34;50% erhöhte globale kritische Trefferchance&amp;#34; gewähren jetzt Werte zwischen 60-65%. Vorhandene Gegenstände können mit einer Gesegneten Sphäre aktualisiert werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Folgende implizite Verderbtheitsmodifikatoren wurden hinzugefügt:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amulette: Erhöhte Aurawirkung von Reinheit der Elemente&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ringe: 20-30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von bestimmten Auren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ringe: +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-/Energie-/Widerstands-Ladungen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde und Amulette: +1 zu minimaler Anzahl an Raserei-/Energie-/Widerstands-Ladungen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde und Stiefel: +2% zu maximalem Feuerwiderstand&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde und Handschuhe: +2% zu maximalem Kältewiderstand&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde und Helme: +2% zu maximalem Blitzwiderstand&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde: +1% zu allen maximalen Widerständen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde: Vielseitiger Kämpfer (Schlüsselfertigkeit)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde: Streifhieb (Schlüsselfertigkeit)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde: 20-30% erhöhte Chance auf Blocken&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gürtel: Kann nicht von Entzünden/Gift/Bluten betroffen sein&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ringe: 20-25% erhöhte Manakosteneffizienz&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amulette, Ringe und Gürtel: 3-5% erhöhte Attribute&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Waffen und Schilde: +5-10% zur Qualität eingefasster Gemmen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe für Zauberer: 2 zur Stufe eingefasster Feuer-/Kälte-/Blitz-Gemmen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Helme und Stäbe für Zauberer: 2 zur Stufe eingefasster physischer und Chaos-Gemmen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Helme und Ringe: +10-15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ringe: +15-20% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Helme: 20-30% vergrößerter Lichtradius&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stiefel: Unbeeinträchtigt von brennendem/unterkühlendem/schockenden/entweihten Boden&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stiefel: Unerschütterliche Haltung (Schlüsselfertigkeit)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ringe, Amulette, Ringe und Rüstungen: +19-29% zu Chaoswiderstand&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rüstungen: +14-16% zu allen Elementarwiderständen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stiefel: 4-6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stiefel: 10-15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Handschuhe: Verflucht Gegner bei Treffer mit Entflammbarkeit/Schneidende Kälte/Leitfähigkeit/Bestrafung&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bögen: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Projektilaufteilung/Gabelung/Verkettung Stufe 10&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe für Zauberer: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Projektilaufteilung Stufe 10&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Elementare Durchdringung Stufe 10&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe und Zweihandstreitkolben: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Wirkungsbereich Stufe 10&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Grausamkeit Stufe 10&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Rausch Stufe 10&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zweihandäxte und Zweihandschwerter: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Aufspießen Stufe 10&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zweihandschwerter und Bögen: Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch Zusätzlicher Chaosschaden Stufe 17&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zauberstäbe: 25-30% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe: 35-50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zepter und Zauberstäbe: +1 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zepter, Zauberstäbe und Runendolche: +1 zur Stufe aller Kälte/Blitzzauber-Fertigkeitengemmen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Runendolche und Zauberstäbe: +1 zur Stufe aller physischen und Chaoszauber-Fertigkeitengemmen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zauberstäbe, Runendolche und Zepter: Gegner, die Ihr tötet, haben 10-15% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen Schaden Physisch&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe für Zauberer: Gegner, die Ihr tötet, haben 20-25% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bögen: Pfeile verketten sich +1 Mal &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zauberstäbe, Zepter und Runendolche: 14-18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe für Zauberer: 70-90% erhöhter Zauberschaden&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die folgenden Impliziten Verderbtheitsmodifikatoren können nicht mehr gewürfelt werden:&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde: Verringerter erlittener Flächenschaden von Treffern&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde: Verringerter erlittener Schaden von Projektiltreffern&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Schilde: +4-5% Chance auf Blocken&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren, die bestimmte Aura- oder Fluch-Fertigkeiten der Stufe 21 oder 23 gewähren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Helme: Erhöhter Brandschaden&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stiefel: Zusätzliche Rüstung im Stand&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stiefel: Zu globalem Ausweichwert während in Bewegung&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kriegsstäbe: Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Angriffsdolche: Erhöhter Zauberschaden.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implizite Verderbtheitsmodifikatoren für erhöhte Aurawirkung bestimmter Auren können nur noch auf Amuletten gewürfelt werden (vorher Amulette, Ringe und Gürtel) mit Werten zwischen 20-30% (vorher 15-20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ringe, die den impliziten Verderbtheitsmodifikator &amp;#34;15-25% erhöhter globaler physischer Schaden&amp;#34; gewährten, gewähren nun &amp;#34;15-25% erhöhter globaler Schaden&amp;#34;. Diese Änderung wirkt sich auf alle existierenden Gegenstände aus. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gürtel können nun den impliziten Verderbtheitsmodifikator &amp;#34;6-10% erhöhtes maximales Leben&amp;#34; würfeln (vorher 6-8%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Stäbe für Zauberer können nun den impliziten Verderbtheitsmodifikator &amp;#34;22-28% erhöhte Zaubergeschwindigkeit&amp;#34; würfeln (vorher 12-15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implizite Verderbtheitsmodifikatoren für lokal hinzugefügten physischen Schadens können nun bei Kriegsstäben gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implizite Verderbtheitsmodifikatoren für lokal erhöhten physischen Schadens können nun bei Kriegsstäben gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zweihandäxte können nun einen impliziten Modifikator von +0.2-0.4 Metern auf die Waffenreichweite erhalten (vorher +0.1-0.2). Dieser Modifikator kann nun auch bei Einhandäxten und Schwertern gewürfelt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;divinationcardchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Weissagungskarten&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die folgenden Weissagungskarten wurden vorübergehend deaktiviert: &amp;#34;Gebrochene Versprechen&amp;#34;, &amp;#34;Unvollkommene Erinnerungen&amp;#34;, &amp;#34;Opus magnum&amp;#34; und &amp;#34;Parasitische Passagiere&amp;#34;. Bereits vorhandene Weissagungskarten können derzeit nicht eingetauscht werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Weissagungskarte &amp;#34;Apokalypse&amp;#34; gibt nun an, dass die Belohnung verderbt ist. Dies ist lediglich eine beschreibende Änderung und die Funktionsweise wurde nicht verändert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Weissagungskarte &amp;#34;Ruf nach den Ersten&amp;#34; gewährt nun einen seltenen Talisman.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Belohnungen der Weissagungskarten &amp;#34;Der Fang&amp;#34; und &amp;#34;Matroschka&amp;#34; sind keine inkubierten Gegenstände mehr.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Weissagungskarte &amp;#34;Die Heimat&amp;#34; gewährt nun eine außergewöhnliche Unterstützungsgemme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ruthless-specificchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Erbarmungslos&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;#34;Uralte Fruchtkeime&amp;#34; sind jetzt im relativen Vergleich zu anderen Arten von Fruchtkeimen seltener.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anzahl der Veränderungen von Fassungsfarben für die Belohnung aus Voricis Unterschlupf des Transports wurde bei allen Rängen reduziert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Talismane werden nicht von roten Bestien fallen gelassen, sondern wie normale Talismane in der Menagerie mittels Bestienanfertigungen hergestellt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die bedeutende passive Fertigkeit &amp;#34;Instrumente des Eifers&amp;#34; der Aszendenzklasse &amp;#34;Inquisitor&amp;#34; entspricht nun der des Hauptspiels, bietet jedoch +5 statt +3 zur maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;monsterchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Monstern&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Belohnungsmodifikatoren seltener Monster, die alle Gegenstände in Rüstungen oder alle Gegenstände in Waffen umwandelten, wurden entfernt. Andere Umwandlungen durch Belohnungsmodifikatoren treten weiterhin mit derselben Wahrscheinlichkeit wie zuvor auf, allerdings ist der &amp;#34;Gehörnte Skarabäus der Tradition&amp;#34; infolge dieser Änderung nun mächtiger.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Seelenfresser&amp;#34; läuft nun bei Nicht-Spielern schneller ab. Alle 0.2 Sekunden geht eine gefressene Seele verloren, wenn in den letzten 2 Sekunden keine Seele erhalten wurde (vorher alle 0.5 Sekunden, wenn in den letzten 4 Sekunden keine Seele erhalten wurde).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die explosiven Kerne mit Feuer-, Kälte- und Blitzschaden, die von Kreaturen bei ihrem Tod durch den Modifikator von seltenen Monstern erzeugt werden, explodieren jetzt immer nach ihrer Dauer, selbst wenn sich der Charakter nicht im Gebiet aufhält.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;questrewardchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an Questbelohnungen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Alle Klassen können nun nach Abschluss der Quest &amp;#34;Das Tier im Käfig&amp;#34; bei Nessa die Gemme &amp;#34;Unterstützung: Schnellere Angriffe&amp;#34; erwerben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alle Klassen können nun nach Abschluss der Quest &amp;#34;Scharf und grausam&amp;#34; bei Yeena &amp;#34;Unterstützung: Schnelleres Zaubern&amp;#34; erwerben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Manaverstärkte Stab wird dem Templer nun als Belohnung für den Abschluss von &amp;#34;Eindringlinge in Schwarz&amp;#34; angeboten und kann bei Yeena von der Hexe und dem Schatten erworben werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;userinterfaceandqualityoflifechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an der Benutzeroberfläche und am Spielerlebnis&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Man kann nun mit der rechten Maustaste auf das Symbol des Beseelten Wächters klicken, um dessen aktuell ausgerüstete Gegenstände anzuzeigen; allerdings lassen sich Gegenstände in diesem Fenster weder entfernen noch austauschen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die meisten Währungsgegenstände, Fragmente, Weissagungskarten und andere stapelbare Gegenstände lassen sich nun in den entsprechenden Plätzen der Truhenfächer bis zu 10.000 statt bisher 5.000 stapeln.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das wiederholte Anwenden von Währungsgegenständen verbraucht nicht mehr einen einzelnen Gegenstand eines Stapels im Inventar. Stattdessen werden die Stapel nun vollständig aufgebraucht, bevor zum nächsten Stapel übergegangen wird – und zwar in umgekehrter Reihenfolge, in der sie dem Inventar hinzugefügt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Popup, in dem beim Platzieren von Sprengstoffen die Modifikatoren für Expedition-Relikte angezeigt werden, zeigt nun auch die Anzahl der von den Sprengstoffen betroffenen Relikte sowie die Gesamtzahl der Relikte in diesem Gebiet an.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Bestätigungsfenster für das Freilassen von Mitgliedern des Unsterblichen Syndikats kann nun mit [Strg]-Linksklick übersprungen werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ihr könnt nun den Instanzenmanager nutzen, um neue Versteckgebiete zu erstellen oder ihnen beizutreten, ohne den ausgewählten Verstecktyp zu ändern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Anzahl der auf dem Charakter-Auswahlbildschirm sichtbaren Charaktere wurde erhöht, wenn keine Events oder privaten Ligen stattfinden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Gesamtwirkung der Verkümmerungs-Schwächung wird nun in der Schwächungsleiste der betroffenen Ziele angezeigt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Beim Kopieren des Textes eines Gegenstands wird nun immer das erweiterte Beschreibungsformat übernommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Suche anhand des Textes eines Gegenstands erfolgt nun entsprechend dem erweiterten Beschreibungsformat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Hervorhebung bei der Suche im Fertigkeitenbaum und in den Atlasbäumen wurde verbessert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;bugfixes&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Fehlerbehebungen&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der mit Version 3.27.0 eingeführt wurde und dazu führte, dass &amp;#34;Unterstützung: Scharfschuss&amp;#34; ausgelösten Fertigkeiten zwei zusätzliche Pfeile gewährte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Modifikatoren für den Wirkungsbereich zweimal auf &amp;#34;Elementartreffer&amp;#34; angewendet wurden. Dies hatte keine Auswirkungen auf &amp;#34;Elementartreffer des Spektrums&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Chance, Schaden durch Treffer zu vermeiden, bei einigen Quellen nicht auf 75% begrenzt war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belohnungskisten der Azuritmine in Raubüberfällen weiterhin in Raubüberfall-Aufträgen und -Grundrissen angezeigt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Weissagungskarte &amp;#34;Das sterbende Licht&amp;#34; nicht in der &amp;#34;Einladung der Seherin: Die Gefürchteten&amp;#34; erbeutet werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Es, das einst Tul war&amp;#34; und &amp;#34;Es, das einst Esh war&amp;#34; Ziele lähmen konnten, die gegen &amp;#34;Lähmen&amp;#34; immun waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Atlaspassiven für Ailiths Fertigkeitenschaden bei einigen ihrer Fertigkeiten keine Wirkung zeigten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den man &amp;#34;Befallene Karten&amp;#34; versehentlich in einzigartige Karten mittels Sphären der Möglichkeiten umwandeln konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tresor-Modifikator &amp;#34;Alle Skarabäen sind vom gleichen Typ&amp;#34; die Anzahl der fallengelassenen Skarabäen verringerte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Schrei der Unsterblichkeit&amp;#34; beim Modifikator &amp;#34;15% weniger erlittener physischer Schaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung&amp;#34; die Mindestanzahl an Widerstands-Ladungen zählte, die nicht entfernt werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Manakosten von &amp;#34;Gewittersphäre&amp;#34; und &amp;#34;Gewittersphäre der Sturmböen&amp;#34; auf Stufe 1 höher waren als auf jeder anderen Gemmenstufe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Qualitätsmodifikator &amp;#34;+0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter&amp;#34; von &amp;#34;Spalten&amp;#34; und &amp;#34;Vaal-Spalten&amp;#34; ab einer Qualität von 1% keinen Vorteil mehr bot. Beide Fertigkeiten verfügen nun über einen Qualitätswert, der den Radius um +0 bis 0.1 Meter erhöht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Auren eurer Fertigkeiten, die Verbündete und auch Gegner beeinflussen, wie sie durch die &amp;#34;Runengravur des Verrats&amp;#34; hervorgerufen werden, weiterhin angewendet werden konnten, wenn die einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Die Hand von Phrecia&amp;#34; ausgerüstet waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Unterstützung: Verschlingen&amp;#34; einige Monster verbrauchen konnte, die es eigentlich nicht hätte verbrauchen dürfen, wodurch diese nicht mehr neu erscheinen konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Kreaturen dazu genutzt werden konnten, die Beschränkung für beschworene Totems desselben Typs zu umgehen, die durch das einzigartige Zepter &amp;#34;Cadigans Autorität&amp;#34; limitiert wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Modifikator &amp;#34;x% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen), während Ihr ein verbundenes Ziel habt&amp;#34; der einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Die Hand von Phrecia&amp;#34; nicht durch die Nutzung von Explosiven Vaalsphären über den regulären Wertebereich hinaus skaliert werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Quellen, die das Blocken verhinderten, das Blocken von reflektiertem Schaden nicht verhinderten, wie beispielsweise der Effekt &amp;#34;Kann keinen Angriffsschaden blocken&amp;#34; des einzigartigen Schilds &amp;#34;Saffells List&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die zufällige Schreinstärkung, die durch die passive Fertigkeit &amp;#34;Harmonie der Bestimmung&amp;#34; der Aszendenzklasse des Wächters gewährt wurde, manchmal zweimal hintereinander denselben Schrein auswählen konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbereich von &amp;#34;Schild des Lichts&amp;#34; vom visuell dargestellten Wirkungsbereich abweichen konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stärkung &amp;#34;Unheilige Macht&amp;#34; nur Angriffen eine &amp;#34;Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden&amp;#34; gewährte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Spurt&amp;#34; manchmal nicht über Objekte oder Gelände springen konnte, über die es eigentlich springen kann, wenn die Zielposition ungültig war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit &amp;#34;Toxischer Regen&amp;#34; der einzigartigen Stiefel &amp;#34;Replik: Löwenauges Pranken&amp;#34; im Charakterfenster beim Herüberfahren des Mauszeigers über die Fertigkeit keine Werte anzeigte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kreaturen ihre KI verlieren konnten, wenn sie den Modifikator &amp;#34;Fliehendes Monster&amp;#34; stahlen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Verspotten&amp;#34; manchmal nicht funktionierte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler im Spielmodus &amp;#34;Erbarmungslos&amp;#34; behoben, durch den Spieler beim Spielen in einer Gruppe mehr Gold erhielten als erwartet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein visueller Fehler behoben, durch den Monster beim ersten Betreten des &amp;#34;Reiches des immerwährenden Krieges&amp;#34; so aussahen, als stünden sie aufrecht, anstatt friedlich auf dem Boden zu schlafen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Großmeister bestimmte Fertigkeiten nicht einsetzten oder keine Boni durch bestimmte Auren oder Unterstützungsgemmen erhielten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit &amp;#34;Zerschmettern&amp;#34; eine Stärkungsaura gewähren konnte, wenn man mit ihr ein Tongefäß traf.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit &amp;#34;Heiliger Rundumschlag&amp;#34; Heilige Hämmer auf Truhen herabrufen konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Portale in die Gebiete der Bestiarium-Bosse innerhalb der Menagerie nicht die grafische Darstellung des Geist-Portaleffekts verwendeten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Der Solaristempel - Ebene 2&amp;#34; in Akt 3 manchmal ein Gebiet generierte, das mehr als doppelt so groß war wie der Durchschnitt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Der Solaristempel - Ebene 2&amp;#34; in Akt 3 manchmal eine extrem lange Sackgasse generieren konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Modifikatoren im Fertigkeitenbaum fälschlicherweise als global gekennzeichnet wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erinnerungstext in den Popups bei Passiven Fertigkeiten fehlte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein seit Langem bestehender Fehler behoben, durch den beim Gedrückthalten der [Alt]-Taste auf Gegenständen die erweiterten Informationen zu Verzauberungsmodifikatoren nicht angezeigt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden über Zeit der Fertigkeit &amp;#34;Frostklingen der Katabasis&amp;#34; keine PvP-Skalierung hatte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige ältere Versteck-Layouts eine Monsterstufe von 20 aufwiesen. Diese wurden nun an die anderen Verstecke angepasst und auf Stufe 60 gesetzt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Anforderungen der Keepers-Herausforderung &amp;#34;Überwältigende Überbosse&amp;#34; im Spielmodus &amp;#34;Erbarmungslos&amp;#34; fälschlicherweise geändert hatten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein visueller Fehler bei der Fertigkeit &amp;#34;Verkümmern&amp;#34; behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Mikrotransaktion &amp;#34;Basilisk-Portraitrahmen&amp;#34; auf 4K-Bildschirmen ein falscher Rahmen angezeigt wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Versteck-Musikbox bei der Verwendung eines Controllers während des Spielens auf dem PC nicht aufgerufen werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Clientabsturz behoben, der auf dem Steam Deck auftreten konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Wir hoffen, dass euch Path of Exile: Curse of the Allflame gefällt. Danke für eure Unterstützung!&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Änderungen an der deutschen Sprachversion&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Die Übersetzung für &amp;#34;Broken Circle&amp;#34; (Gebrochener Zirkel), ein Begriff, der sich auf Expedition und verschiedene Währungsgegenstände bezieht, wurde geändert zu &amp;#34;Zerbrochener Kreis&amp;#34;, um den Überlieferungstexten besser zu entsprechen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die &amp;#34;Truhe aus der Tiefe&amp;#34;, die am Ende von Abgrund-Begegnungen erscheint, wurde umbenannt in &amp;#34;Abgründiger Schatz&amp;#34;, um die Zugehörigkeit zur Mechanik zu verdeutlichen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zum besseren Verständnis und aus Gründen der Konsistenz wurden bestehende englische Bezeichnungen von Liga-Mechaniken durch ihre deutschen Übersetzungen ersetzt:&lt;ul&gt;&#xA; &lt;li&gt;Abyss – Abgrund&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Incursion – Inkursion&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Bestiary – Bestien&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Beyond – Jenseits&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Blight – Befall&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Breach – Riss&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Delirium – Delirium&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Delve – Azuritmine&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Essence – Essenz&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Expedition – Expedition&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Harbinger – Vorboten&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Harvest – Hain&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Heist – Raubüberfall&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Betrayal – Syndikat&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Legion – Legion&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mercenaries – Söldner&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ultimatum – Ultimatum&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Ritual – Ritual&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Torment – Qual&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Ambush – Hinterhalt&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Settlers – Siedler&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Synthesis – Synthese&lt;/li&gt;&#xA; &lt;li&gt;Domination – Schrein&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Aufgrund der oben genannten Änderung wurden alle Varianten des &amp;#34;Folter-Skarabäus&amp;#34; zu &amp;#34;Gequälter Skarabäus&amp;#34; umbenannt.&lt;/li&gt;&#xA;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Zurück zum Anfang&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26791223</link><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Wir präsentieren Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26791026</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/ENPointerPostTitle.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Entdeckt versunkene Artefakte und stellt euch den Schrecken der Tiefsee in Path of Exile: Curse of the Allflame. Unsere Erweiterung im Juli bringt eine neue Herausforderungsliga, erhebliche Verbesserungen für Abgründe und Legionen, die Rückkehr der Söldner von Trarthus, eine weitere neue Aszendenzklasse für die Adelstochter, ein brandneues Endgame-System und vieles mehr! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/RFzcbGB3h0A&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/2Trailer/DETrailer.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/F5dO2Gg01VU&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/3ContentReveal/DEContentReveal.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/allflame&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/4Announcement/DEAnnouncement.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/9SupporterPacks/DESupporterPacks.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26791026</link><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 13:56:50 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Curse of the Allflame Twitch Drops</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26789957</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-16/DEAbyssShatterTwitchDropHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Kristallisiert die Seelen eurer Feinde mit dem Vollstreckereffekt „Abgründiger Seelenzerschmetterer”, den ihr während der Enthüllung der Inhalte zu Path of Exile: Curse of the Allflame als Twitch Drop erhalten könnt. Erhaltet diesen kosmetischen Effekt kostenlos, indem ihr am 16. Juli um 22:00 Uhr GGG Live verfolgt.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/zWUrJCGIp18&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Teilnahme&lt;/h2&gt;&#xA;Verbindet euer Path of Exile Konto einfach mit Twitch (siehe unten) und verfolgt 45 Minuten lang GGG Live auf &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; oder einem anderen Kanal im Verzeichnis Path of Exile. Die Drops sind aktiv ab dem 16. Juli um 13:00 Uhr PDT bis zum 17. Juli um 13:00 Uhr PDT (oder Jul 16, 2026 1:00 PM (PDT) bis Jul 17, 2026 1:00 PM (PDT) in eurer Zeitzone).&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Ihr erhaltet den Vollstreckereffekt „Abgründiger Seelenzerschmetterer”, wenn ihr während des Aktionszeitraums insgesamt 45 Minuten einen beliebigen Kanal aus der Kategorie Path of Exile verfolgt habt, bei dem Twitch Drops aktiviert sind.&lt;/strong&gt; Das bedeutet, dass ihr diesen Drop garantiert erhaltet, wenn ihr für die angegebene Zeit einen beliebigen Path of Exile Stream verfolgt habt. Dieses Angebot gilt für alle Konten.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;em&gt;Wenn ihr Path of Exile während unseres Livestreams streamen und Twitch Drops für eure Zuschauer aktivieren wollt, könnt ihr das &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; über euer Twitch Creator Dashboard tun.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Wie verknüpfe ich mein Path of Exile Konto mit Twitch?&lt;/h2&gt;&#xA;Ruft eure &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;Twitch-Einstellungen&lt;/a&gt; auf, während ihr angemeldet seid. Wenn euer Konto nicht verknüpft ist, klickt auf die Schaltfläche &amp;#34;Verknüpfen&amp;#34; für Twitch unter &amp;#34;Andere Verknüpfungen&amp;#34;. Schließt den Vorgang auf Twitch ab und ihr werdet wieder zu eurer Twitch-Einstellungsseite weitergeleitet. Wenn euer Konto bereits verbunden ist, sollte auf dieser Seite stehen: &amp;#34;Dein Path of Exile Konto ist zurzeit mit deinem Twitch-Account verknüpft.&amp;#34;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nachdem ihr lange genug zugeschaut habt, um den Drop zu verdienen, müsst ihr ihn in eurem &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;Twitch-Inventar&lt;/a&gt; einlösen, bevor der Aktionszeitraum endet. Danach steht euch der Drop in eurer Liste mit Mikrotransaktionen in Path of Exile 2 und Path of Exile sofort zur Verfügung. Der Vollstreckereffekt „Abgründiger Seelenzerschmetterer” ist nicht exklusiv und wird zu einem späteren Zeitpunkt im Shop zum Verkauf verfügbar sein.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wir können es kaum erwarten, euch alles über Path of Exile: Curse of the Allflame zu erzählen! Bleibt bis zum Livestream auf dem neuesten Stand und behaltet ein Auge auf &lt;a href=&#34;https://twitter.com/pathofexile&#34;&gt;X&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.facebook.com/pathofexile&#34;&gt;Facebook&lt;/a&gt; und unsere &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/forum/view-forum/news&#34;&gt;Foren&lt;/a&gt;. Wir sehen uns bald auf &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;!&#xA;&#xA;&#xA;Socials &#xA;&#xA;Kristallisiert die Seelen eurer Feinde mit dem Vollstreckereffekt „Abgründiger Seelenzerschmetterer”, den ihr am 16. Juli um 22:00 Uhr während der Enthüllung der Inhalte zu Path of Exile: Curse of the Allflame kostenlos als Twitch Drop erhalten könnt.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26789957</link><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:30:22 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Änderungen an der Aszendenzklasse der Reliquienhüterin in 3.29</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26789300</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-15/RUReliquarianAscendancyHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Mit Path of Exile: Mirage haben wir die Reliquienhüterin, die zweite Aszendenzklasse für die Adelstochter, eingeführt. Der einzigartige Aspekt dieser Aszendenz ist, dass sie sich in jeder Liga ändert. Sehen wir uns im heutigen News-Beitrag also die Fähigkeiten der Reliquienhüterin in “Curse of the Allflame” an.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26789300</link><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 20:10:09 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Mirage Unterstützerpakete und Kiracs Schatzkammer-Pass verlassen bald den Shop</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26789186</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-15/DESupPacksEndHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Mit der Veröffentlichung der Erweiterung “Curse of the Allflame” für Path of Exile am 24. Juli werden die Mirage-Unterstützerpakete die Path of Exile 1 &amp;amp; 2 Shops für immer verlassen. Dies ist eure letzte Chance, euch die Gegenstände aus den “Eiserner Kerkermeister”- und “Kurator der Weisheit”-Serien zu sichern, bevor sie verschwinden.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Seht euch die Mirage-Unterstützerpakete in den Videos unten an oder klickt &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; für weitere Informationen.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/nv8lN4v4MQc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/faKczV4ZXVE&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Mit dem Ende der Mirage-Liga am 20. Juli werden die Gegenstände, die gerade durch Kiracs Schatzkammer-Pass erhältlich sind, für immer weggeschlossen und beim Start der Erweiterung “Curse of the Allflame” durch neue exklusive Mikrotransaktionen ersetzt.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Seht euch das “Vernichter der Fäulnis”-Rüstungsset im Video unten an oder kauft euch euren Pass &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile.com/vault&#34;&gt;hier&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/tqm3GmkikFo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26789186</link><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:12:37 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Was nach dem Ende der Mirage Liga passiert</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26788249</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/DEMirageEndsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Die Mirage-Herausforderungsliga endet bald und ihr fragt euch vielleicht, was danach passiert.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Das Mirage-System wird mit Version 3.29 nicht ins Hauptspiel aufgenommen. Hier erfahrt ihr, was euch erwartet, wenn die Liga am 20. Juli um 15:00 Uhr PDT endet. Jul 20, 2026 3:00 PM (PDT) (dargestellt in eurer Zeitzone). &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die in der Mirage-Liga für das Hauptspiel des Atlas eingeführten Inhalte, wie beispielsweise Astrolabien und außergewöhnliche Unterstützungsgemmen, bleiben weiterhin erhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;„Unterstützung: Transfusion&amp;#34; kann jedoch nicht über Weissagungskarten erhalten werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ermächtigte Trugbild-Karten, die die gesamte Karte bedecken, können im Standard-Modus nicht geöffnet werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Existierende Schwarze Baryas können weiterhin verwendet werden, es wird jedoch keine Möglichkeit geben, weitere davon zu erhalten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Vielen Dank an alle fürs Spielen und an diejenigen unter euch, die noch versuchen, ihre noch nicht abgeschlossenen Herausforderungen zu meistern: Ihr habt noch eine Woche Zeit, dies zu tun, bevor die Mirage-Liga endet. Alle, die sich auf etwas Neues freuen, sollten die News-Beiträge im Auge behalten – bald wird „Curse of the Allflame“ vorgestellt! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26788249</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 16:57:26 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile: Curse of the Allflame – Sie erheben sich erneut</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26787422</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-13/DETheyRiseAgainHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Unter der Oberfläche bewegt sich etwas … Schaut euch den neuen Teaser zu Path of Exile: Curse of the Allflame unten an!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8LEERrp5LE4 &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Verfolgt GGG Live am 16. Juli (PDT) auf &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;, um alle Details zu Path of Exile: Curse of the Allflame zu erfahren!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26787422</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 14:53:42 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Neue verwandelte Fertigkeiten in Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26782100</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-07/DEAltGemsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Über die letzten Erweiterungen für Path of Exile hinweg haben wir die Anzahl der verwandelten Fertigkeiten kontinuierlich vergrößert, um allen Gemmen einzigartige alternative Versionen hinzuzufügen, die bisher keine hatten. Jede bietet euch eine neue Art, eine bekannte Fertigkeit zu spielen und ermöglicht euch, neue Varianten für eure Builds auszuprobieren.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Heute zeigen wir euch eine Vorschau auf zwei weitere verwandelte Gemmen, die wir mit Path of Exile: Curse of the Allflame einführen – die “Heiligen Hämmer der Spirale” und “Sense des Gemetzels”. Seht euch die Highlights unten im Video an!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/pNCEZ8EJwA0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wenn ihr diese und viele weitere verwandelte Fertigkeiten entdecken wollt, dann seid am 16. Juli (PDT) beim Path of Exile: Curse of the Allflame Livestream auf &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; dabei.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26782100</link><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 14:19:18 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile: Curse of the Allflame erscheint am 24. Juli</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26780855</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-03/CotA/DECotAteaserHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;In den Tiefen lauert ein uralter Fluch.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/vkz0UzdXVVg &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;GGG Live&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;GGG Live beginnt am 16. Juli um 22:00 Uhr auf &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Während des Livestreams werdet ihr alles über die Erweiterung 3.29 für Path of Exile erfahren, einschließlich der neuen Herausforderungsliga und weiteren Inhalten. Nach dem Livestream werden Path of Exile Game Director Mark und Game Designer Octavian eure Fragen live in einer Fragerunde mit ZiggyD beantworten.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Twitch Drops werden während des Livestreams aktiviert sein. Wir werden die Details und die Belohnung nächste Woche bekanntgeben. Co-Streaming ist willkommen!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Spielt Curse of the Allflame kostenlos am 24. Juli auf PC und Konsolen!&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26780855</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 13:29:41 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile 2 bei der gamescom 2026</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26776689</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-03/DEgamescom2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Path of Exile 2 wird dieses Jahr wieder einmal bei der &lt;a href=&#34;https://www.gamescom.global/en&#34;&gt;gamescom&lt;/a&gt; in Köln vertreten sein. Während der Veranstaltung werdet ihr die Möglichkeit haben, eine exklusive Demo zu spielen, euch vor unserem gruselig dekorierten Stand abzulichten und euch exklusives Merchandise zu sichern.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Weitere Details teilen wir mit euch, sobald der Termin näher rückt. Hoffentlich sehen wir uns dort!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Wenn ihr als Content-Ersteller oder Medienvertreter über die Veranstaltung berichten möchtet, dann kontaktiert uns gerne unter &lt;strong&gt;media@grindinggear.com&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26776689</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 16:50:17 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch-Notes 0.5.4b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26776251</guid><description>&lt;strong&gt;Patch-Notes 0.5.4b&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Verbesserungen an Bossen&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Von allen Versionen des Bosskampfes gegen Tor Gul, der Schänder, wurde ein Großteil der Zeitfenster, in denen der Boss gegen Betäuben und Einfrieren immun war, entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Phase mit Kreaturen im Kampf gegen Tasgul, Verschlinger des Lichts, wurde verbessert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Es, das einst Esh war, manchmal nicht korrekt die Phasen wechselte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Richter der Göttlichkeit Beute an einer unerreichbaren Stelle fallen lassen konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nach dem Sieg über den Richter der Göttlichkeit wird jetzt der Aufzug zum Ausgang aktiviert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Im Kampf gegen den Richter der Asche haben Spieler jetzt mehr Zeit, während der Kombo-Fertigkeit, die mit dem großen Laser beginnt, den ersten Flammenkreis zu betreten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Dialog des Richters der Asche, während er seine Fertigkeit benutzt, die Reihen feurigen Todes erzeugen, wird jetzt am Anfang der Fertigkeit abgespielt, statt nachdem er sich in die Luft erhebt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Folgende Verbesserungen wurden am Kampf gegen das Gefäß von Kulemak vorgenommen:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Boss nach Benutzung seiner Teleport-Hieb-Fertigkeit steckenbleiben konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde die Fertigkeit deaktiviert, die in der finalen Phase des Kampfes Kreaturen beschwor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Explosiven Kerne, die während der finalen Phase des Kampfes beschworen wurden, werden jetzt stoßweise beschworen, mit einem bedeutend längeren Abstand zwischen jedem Stoß. Dies erhöht die Zeit, gegen den Boss zu kämpfen und ihm Schaden zuzufügen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das visuelle Feedback der Portale während der finalen Phase wurde verbessert. Weitere Verbesserungen werden zu einem späteren Zeitpunkt vorgenommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Hindernis des Abgrunds in der Mitte der Arena während der finalen Phase wurde angepasst, um der tatsächlichen Form besser zu entsprechen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn man das Gefäß von Kulemak erstmalig in einer Instanz tötete, und der dazu führte, dass Spieler bei der Wiederbelebung am Kontrollpunkt nicht in einer neuen Instanz erschienen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Folgende Verbesserungen wurden am Kampf gegen den Richter der Göttlichkeit vorgenommen:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Dialoge des Bosses werden jetzt immer garantiert bei seinen wichtigsten Fertigkeiten abgespielt, statt nur eine niedrige Chance zu haben, abgespielt zu werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Dialoge des Bosses variieren jetzt weniger, sodass man bestimmte Dialoge besser bestimmten Fertigkeiten zuordnen kann.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Klone der Göttlichkeit, die während der zweiten Phase des Kampfs erzeugt werden, haben jetzt eine bedeutend größere Hitbox, wodurch diese einfacher getroffen und getötet werden können, während ihr die Göttlichkeit-Stärkung habt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Zeitfenster zwischen bestimmten Angriffen und vielen der Kombo-Fertigkeiten wurden erhöht, damit man während dieser Fertigkeiten die Ausweichrolle besser einsetzen kann. Gleichzeitig wurden auch Verbesserungen am Telegraphing und eine Verringerung der Aggressivität bei der Zielverfolgung vorgenommen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Folgende Verbesserungen wurden am Kampf gegen Phya, Wächterin der Wiege in den Hallen der Matriarchin vorgenommen:&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Das Telegraphing und die visuellen Effekte der Fertigkeit &amp;#34;Rasantes Zerschlagen&amp;#34; wurden verbessert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Fertigkeit &amp;#34;Rasantes Zerschlagen&amp;#34; verursacht jetzt korrekterweise physischen Schaden statt Kälteschaden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Frequenz und die Anzahl der Projektile, die vom Generator gefeuert werden, wurden verringert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der unterkühlende Boden, der von den Projektilen erzeugt wird, die vom Generator gefeuert werden, wurde entfernt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Generator feuert jetzt während der Phasen der Gravitationsströmung und den Geschütztürmen keine Projektile mehr.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Während der Phase der Gravitationsströmung werdet ihr jetzt korrekterweise getroffen, wenn ihr innerhalb der Arena nicht den sicheren Bereich erreicht. Zuvor konnte man dies vermeiden, indem man sich hinter den Sphären in den vier Ecken versteckte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gravitationsströmungen können nicht mehr außerhalb der Arena erzeugt werden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Wenn ihr die Phase der Gravitationsströmung nicht besteht, während ihr verwandelt seid, werdet ihr zurück in einen Menschen verwandelt und in die Luft geschleudert. Bisher passierte eurem Charakter nichts und ihr erhieltet den Schaden, ohne zu wissen, warum.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die visuellen Effekte der &amp;#34;Spurt&amp;#34;-Fertigkeiten wurden verbessert, um mehr einer Teleportation zu entsprechen, wie es vorgesehen war.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Verbesserungen an Expedition&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Logbücher, die einen Boss hinzufügen, ersetzen jetzt eher reguläre Karten statt Große Expeditionen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modifikatoren in Großen Expeditionen erscheinen jetzt in der Liste der Karteneigenschaften, wenn man sich innerhalb des Gebiets befindet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der bedeutenden Passive &amp;#34;Alles oder nichts&amp;#34; im Expedition-Atlasbaum wurde eine neue Option hinzugefügt, mit der Spieler keine Änderung auswählen können, sofern dies gewünscht ist.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Monster in Expeditionen unsichtbar und unverwundbar werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Medved, Vorana, Uhtred und Olroth nicht als mächtige Kartenbosse zählten. Das bedeutet, dass diese jetzt auch über bedeutend mehr Leben verfügen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Minikarten-Icons für Verisium-Wächter nicht entfernt wurden, wenn man sie aktivierte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem &amp;#34;Ödes Atoll&amp;#34; keine Kartenmarkierung für eine Große Expedition hatte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Untergrundgebiete in Expeditionen und Großen Expeditionen manchmal mit bereits toten Monstern erzeugt werden konnten. Dies trat auf, wenn das Untergrundgebiet mit einem Sprengstoff geöffnet wurde, der auch eine Relikt-Begegnung aktivierte und diese Relikt-Begegnung eine Lebensrune beinhaltete. Das Leben der Monster im Untergrundgebiet wurde mit dem der Relikt-Monster geteilt und die Monster im Untergrundgebiet wurden somit getötet, wenn man die Relikt-Monster besiegt hatte. Dies war auch der Grund dafür, dass Styrn, Gefallener Ritter von Aldur, manchmal tot sein konnte, wenn man seine Höhle betrat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler Relikte nicht verändern konnten, wenn sie einen Controller benutzten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Beute aus Untergrundgebieten in Expeditionen und Großen Expeditionen einem Verisium-Relikt zugeordnet werden konnte. Dies führte dazu, dass Monster in den Untergrundgebieten scheinbar keine Gegenstände fallen ließen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Untergrundgebiete in Großen Expeditionen manchmal betreten werden konnten, ohne dass man den Eingang mit Sprengstoff freilegte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schwurrune Monster in geblockten oder unerreichbaren Bereichen beschwören konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler mit Verisium-Relikten in Großen Expeditionen behoben, bei dem Monster (auch ohne Schwurrune) außerhalb von Bereichen beschworen werden konnten und daher einen Abschluss der Begegnung verhinderten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die folgenden Gebiete in Großen Expeditionen unendliche Versuche erlaubten: Zerklüftete Halbinsel, Üppige Insel, Kalte Klippen, Ödes Atoll und Exhumierte Ruinen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Verbesserungen am Endgame&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Königin in den Nebeln kann jetzt gleichzeitig nur 1 aktiven Wirbelnden Schlag haben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Monster, die durch die Atlas-Passive &amp;#34;Opfergaben an die Königin&amp;#34; verderbt werden, haben jetzt 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände (vorher 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Atlas-Passive &amp;#34;Ferne Ursprünge&amp;#34; benachrichtigt Spieler jetzt, wenn sie auf dem Atlas die Megalithen der Ezomyten enthüllt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Doryanis Atlasmeister-Option &amp;#34;Der Kopf der Schlange&amp;#34; und Jados Atlasmeister-Option &amp;#34;Ungeschriebene Geschichten&amp;#34; ihre Boni auf Bosse im Endgame anwendeten, die keine Endbosse waren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Jados Atlasmeister-Option &amp;#34;Ungeschriebene Geschichten&amp;#34; nicht auf Expedition-Bosse angewendet wurde, mit Ausnahme von Styrn, Gefallener Ritter von Aldur, der fälschlicherweise einen Bonus von 50% statt 35% erhielt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Hildas Atlasmeister-Option &amp;#34;Ausnehmen und Häuten&amp;#34; nicht beim Gefäß von Kulemak, dem Rabenschwindler und Atziri, die Rote Königin funktionierte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Atlas-Passive &amp;#34;Herr der Runen&amp;#34; nicht die Widerstandsfähigkeit der Monster-Schlagkraft anwendete.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Atlas-Passive &amp;#34;Das Flüstern der wogenden Halme&amp;#34; nicht angewendet wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Essenz-Atlas-Passive &amp;#34;Gefangener Untergebener&amp;#34; keine zusätzliche Chance auf seltene Monster hinzufügte wie vorgesehen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler mit den Bedingungen behoben, mit denen der &amp;#34;Fleischgewordene Zorn&amp;#34; beschworen wird. Er kann jetzt jederzeit beschworen werden, nachdem ihr 3 Verderbte Nexus abgeschlossen habt, sodass ihr zusätzliche Verderbte Nexus abschließen könnt, um den Boss zu finden, wenn ihr ihn beim ersten Mal nicht besiegen konntet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Atlas-Passive &amp;#34;Aus unermesslichen Weiten&amp;#34; sich nicht nur auf gesäuberte Gebiete auswirkte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Riss-Atlas-Passive &amp;#34;Ausschließlicher Zweck: Zerstörung&amp;#34; nicht den Schaden von Fertigkeiten erhöhte, die von Ailith gewährt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Atlas-Passiven &amp;#34;Wachsendes Territorium: Relikte&amp;#34; und &amp;#34;Überlebende im Krieg&amp;#34; sowie Hildas Atlasmeister-Optionen &amp;#34;Mächtige Beute&amp;#34; und &amp;#34;Geduldige Treibjagd&amp;#34; ihre zufällige Chance nicht korrekt anwendeten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Atlas-Passive &amp;#34;Training und Vorbereitung&amp;#34; nicht angewendet wurde, wenn man den Tempel von Atziri von den Vaal-Ruinen in Akt 3 aus öffnete.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden einige Fälle behoben, in denen bestimmte alleinstehende Bosse, wie etwa solche, die von Beschwörungskreisen beschworen wurden, Gebietswechsel deaktivierten konnten. Dies konnte dazu führen, dass Gebiete, wie etwa die &amp;#34;Sonnentempel&amp;#34;-Karte, nicht abgeschlossen werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Karten mit einem zusätzlichen Bonusziel nicht abgeschlossen werden konnten, wenn Spieler das erforderliche Ziel abgeschlossen hatten, aber später beim Kartenboss starben und wiederbelebt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Atziris Tempel manchmal mit der falschen Monsterstufe erzeugt werden konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler von Doryani im Turm des Ursprungs keinen Ersatz für die Wiege des Ursprungs erhielten, wodurch sie den Wegbereiter-Reaktor nicht bedienen konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Delirium-Nebelbänke in Bereichen auf dem Atlas erzeugt wurden, wo sie nicht erzeugt werden sollten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in der &amp;#34;Gerodeter Wald&amp;#34;-Karte nicht mit Großen Delirium-Spiegeln interagieren konnte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gebiete in der Vorschau den falschen Wert für die Deliriösität anzeigen konnten, wenn man sie in der Atlaskarte auswählte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Simulakrum-Gebiete zeigen nicht länger eine Vorschau auf den Wert für die Deliriösität an, wenn man sie von der Atlaskarte auswählt. Hierbei handelt es sich lediglich um eine visuelle Änderung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Simulakrum-Icons auf der Atlaskarte haben jetzt als Beschreibung &amp;#34;Enthält eine Manifestation von Delirium&amp;#34;. Hierbei handelt es sich lediglich um eine Änderung in der Beschreibung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Azmeri-Irrlichter dazu führen konnten, dass Riss-Begegnungen nicht abgeschlossen werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler im Brennenden Monolith im Raum &amp;#34;Uraltes Lexikon&amp;#34; steckenbleiben konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ihr könnt nun eine platzierte Versteckdekoration kopieren, indem ihr mit der rechten Maustaste auf sie klickt und sie anschließend mit der linken Maustaste platziert. Auf diese Weise könnt ihr Versteckdekorationen schnell duplizieren, wenn ihr mehrere Exemplare derselben Dekoration platzieren müsst.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Runen mithilfe einer Meisterwerk-Rune im Runenmeridiane-Inventar der Aszendenzklasse &amp;#34;Meisters der Kampfkunst&amp;#34; aufzuwerten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die fortgeschrittenen Runenformen-Rezepte zeigen nun an, wann eine Fertigkeitsbelohnungsstufe ihr Maximum erreicht hat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Darstellung der Markierung auf der Karte für den &amp;#34;Großen Weißer Hai&amp;#34; wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass man eine Questbelohnung erhält, die dauerhafte Charakterboni gewährt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde Unterstützung für die passive Fertigkeit &amp;#34;Weg der Steinfaust&amp;#34; der Aszendenzklasse &amp;#34;Meister der Kampfkunst&amp;#34; für die einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Reichweite des Meisters&amp;#34; hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Der Schaden durch den brennenden Boden, der durch die einzigartigen Stiefel &amp;#34;Geburt des Zorns&amp;#34; verursacht wird, wenn diese von einem Abtrünnigen Verbannten getragen werden, wurde vorübergehend deaktiviert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die verschiedenen Währungsgegenstände der &amp;#34;Sphäre der Opferung&amp;#34; wurden dem Währungsmarkt hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die passive Fertigkeit &amp;#34;Vorsehung von Dominus&amp;#34; gewährt nicht mehr &amp;#34;Unbeeinträchtigt von Elementarempfindlichkeit&amp;#34; da diese zuvor nicht korrekt angewendet wurde. Sie gewährt nun &amp;#34;30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Azmerische Irrlichter können nun nur noch einmal von einem Monster freigesetzt werden, und zwar beim ersten Mal, wenn das Monster getötet wird.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Eine inhärente Fertigkeit, auf die eine &amp;#34;Perfekte Sphäre des Goldschmieds&amp;#34; angewendet wurde, überträgt nun bei der Umwandlung in &amp;#34;Fäuste aus Stein&amp;#34; korrekt alle Fassungen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Passive Fertigkeiten, die durch Nutzung des einzigartigen Juwels &amp;#34;Aus dem Nichts&amp;#34; zugewiesen wurden, werden nun bei einer vollständigen Neuzuweisung der Fertigkeiten korrekt zurückgesetzt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die durch die Fertigkeit &amp;#34;Klingenregen&amp;#34; gewährte Stärkung vorzeitig entfernt wurde, wenn man eine andere Stärkung erhielt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in den Abgründigen Tiefen nicht von der erhöhten Chance profitierten, dass Abgrund-Monster über Abgründige- oder Lichgeborene Modifikatoren verfügen. Zusätzlich zu dem garantierten Abgründigen Modifikator, über den alle seltenen Monster in den Abgründigen Tiefen verfügen, haben sie nun die Chance auf einen zusätzlichen Modifikator sowie auf Lichgeborene Modifikatoren.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abgrundmonster-Modifikator &amp;#34;Kometenhafter Untergang&amp;#34; keinen Schaden verursachte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit &amp;#34;Seele entzweien&amp;#34; (die durch die einzigartigen Handschuhe &amp;#34;Reichweite des Meisters&amp;#34; gewährt wird) durch die passive Fertigkeit &amp;#34;Fortgeschrittene Thaumaturgie&amp;#34; der Aszendenzklasse &amp;#34;Gemmling-Legionär&amp;#34; einen zweiten Qualitätswert erhielt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Qualität von &amp;#34;Runen-Barriere&amp;#34; – wenn die passive Fertigkeit &amp;#34;Fortgeschrittene Thaumaturgie&amp;#34; der Aszendenzklasse &amp;#34;Gemmling-Legionär&amp;#34; zugewiesen war – den Schaden, den man durch geblockte Treffer erleidet, erhöht hat, anstatt ihn zu verringern.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den man ein Portal zur Stadt erstellen konnte, während man getroffen wurde. Die Animation wird in diesem Fall nun wieder korrekt unterbrochen.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Torvian sich bei seinem &amp;#34;Sprunghieb&amp;#34; manchmal gar nicht vorwärts und manchmal sogar rückwärts bewegte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator &amp;#34;Stellt x% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt&amp;#34; bei jedem Einsatz einer Fertigkeit Lebenspunkte wiederherstellte, anstatt nur bei Kriegsschreien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände, die durch Interaktion mit bestimmten Objekten verbraucht werden – wie beispielsweise der Schlüssel für Endgame-Bosse, der für den Zugang zum Bosskampf gegen das Gefäß von Kulemak benötigt wird – unnötigerweise sowohl aus dem Hauptinventar als auch aus dem erweiterten Inventar des Titanen verbraucht wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Begegnungen mit der &amp;#34;Essenz des Horrors&amp;#34; dauerhaft unverwundbare Kreaturen erzeugt werden konnten.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Qualität bei einigen Juwelenmodifikatoren nicht angewendet wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den &amp;#34;Blitzpfeil&amp;#34; sich nicht an &amp;#34;Blitzruten&amp;#34; verketten konnte, die durch &amp;#34;Schockkettenpfeil&amp;#34; erzeugt wurden.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Zauberstab &amp;#34;Fluchschnitzer&amp;#34; nicht in der Lage war, den Fluch &amp;#34;Verwundbarkeit&amp;#34; zu generieren (in diesen Fällen wurde stattdessen &amp;#34;Elementarempfindlichkeit&amp;#34; ausgewählt, was zu höheren Raten dieser Option führte). Bestehende Gegenstände bleiben davon unberührt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Bogen &amp;#34;Eisenbund&amp;#34; keine Rüstung gewährte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde eine runengeschmiedete Aufwertung mit Verisium für den einzigartigen Bogen &amp;#34;Eisenbund&amp;#34; hinzugefügt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bezeichnung &amp;#34;der monströsen Schätze&amp;#34; für zwei verschiedene Uralte Modifikatoren verwendet wurde. Die Version, die Kartenbossen einen einzigartigen Gegenstand gewährt, heißt nun &amp;#34;der monströsen Großzügigkeit&amp;#34;. Hierbei handelt es sich um eine reine Änderung der Beschreibung.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt beim &amp;#34;Ritus der Namenlosen&amp;#34; nicht zwischen den Ligen übertragen wurde, beispielsweise beim Wechsel aus dem autarken Spielmodus (SSF).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Fertigkeit &amp;#34;Explosive Umwandlung&amp;#34;, unterstützt durch &amp;#34;Zauberkaskade&amp;#34;, Schaden an der falschen Stelle verursachte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questmarkierungen auf den Kartenmarkierungen in Akt 4 nicht sichtbar waren, wenn man einen Bereich auswählte, zu dem man segeln wollte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafiken der Mikrotransaktionen für die Fertigkeit &amp;#34;Doryani-Armbrust&amp;#34; nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurden, wenn die Munition nicht neu geladen wurde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche &amp;#34;Patch-Notes anschauen&amp;#34; auf dem Anmeldebildschirm zu einer falschen Webseite führte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden 5 Clientabstürze behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Es wurden 4 Instanzabstürze behoben.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26776251</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 14:44:04 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile 2 Build Vorstellung: Die Froschkönigin von Yuzo TV</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26774725</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-02/DEFrogmancerBotWHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Falls ihr eure Probleme schon immer mal mit einer völlig verrückten Anzahl explodierender Frösche lösen wolltet, dann könnte dieser Build genau das richtige für euch sein.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;“Doedres Ruin” ist eine Abstammungs-Gemme, die Flüche in Bereiche aus verfluchtem Boden verwandelt. Alle Gegner, die in diesen Bereichen stehen, werden verflucht, aber der eigentliche Reiz besteht in den von ihnen erzeugten Hexenkröten. Diese amphibischen Verbündeten springen auf Gegner im Umkreis zu und explodieren, um Chaosschaden zu verursachen, was sie zu den wahren Stars dieses Builds macht.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Seht euch unten das vollständige Video an, um Yuzo TVs Froschkönigin in Aktion zu sehen!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/1Ms1GNzQfWo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;br/&amp;gt;&#xA;Wir bedanken uns bei Yuzo TV für die Erstellung dieses Builds. Weitere Informationen findet ihr in diesem &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=XCzcuj-yxik&#34;&gt;Video&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Bis zum nächsten Mal!&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26774725</link><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 14:44:09 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Neue Mikrotransaktionen in Path of Exile 2: Wendigo-Effekte für Speere &amp; Verisium-Effekte</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26771774</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-25/DEMTXRoundup2Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Diese Woche haben wir wieder eine Reihe neuer Mikrotransaktionen für Path of Exile 2 in den Shop aufgenommen. Falls ihr sie verpasst habt, gibt es hier einen kurzen Überblick. Vielleicht findet ihr den einen oder anderen Effekt, der euren Build auf die Weise abrundet, die euch gefällt.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Zunächst haben wir das Paket mit Verisium-Effekten.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Dieses Paket ist perfekt für euch Runensucher und eignet sich insbesondere für diejenigen, die ihre Herausforderungen abgeschlossen haben und sich mit dem &amp;#34;Ritter von Aldur&amp;#34;-Rüstungsset schmücken.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Umhüllt eure Waffe mit lebendigem Verisium – mit dem Verisium-Waffeneffekt. Benutzt euer Runenwissen, um ein Portal aus arkanem flüssigen Verisium zu erstellen, oder lasst euch von uralter Macht umhüllen – mit der Verisium-Ausweichrolle.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Die Speerträger unter euch können mit den Wendigo-Fertigkeitseffekten die dunkle Macht des urzeitlichen Bodach höchstpersönlich kanalisieren. Transformiert euren Wirbelwind, Wirbelnden Schläge und Wirbelwindlanze mit wilder, spektraler Energie und widmet euch ganz der dunklen Fantasie.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Sowohl die Verisium-Effekte als auch die Wendigo-Fertigkeitseffekte sind separat erhältlich, oder vergünstigt als Paket, falls ihr das Set vervollständigen möchtet.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Schaut euch die neuen kosmetischen Effekte im Video unterhalb an oder gelangt &lt;a href=&#34;https://de.pathofexile2.com/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;hier&lt;/a&gt; direkt zum Shop.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/SPOOM1w3cHk&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26771774</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 14:31:06 -0700</pubDate></item><item><title>CoryA_GGG - account gehacket</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26771646</guid><description>Hey, es tut mir leid, das zu hören! Könnten Sie uns bitte eine E-Mail an support@grindinggear.com schicken, damit wir diese Angelegenheit für Sie untersuchen können?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26771646</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 12:41:19 -0700</pubDate></item></channel></rss>